모아치기를 할 때 첫타와 두번째 타격 데미지가 다름다...

 

일률적인 데미지로 계산해보려고 했는데..

 

이래 데미지 차이가 때릴 때마다 나버리면..일률적인 계산을 어찌해야할지 몰라서 걍 포기함다 그냥

 

힘부적 상태에서의 크리율만 일단 빼봤슴다

 

 

 

크리스탈은 도분 비열 분종 정밀

 

59 거인 모아치기로만 500번 쳤구여..

 

계산을 정확하게 하려고 모아치기 10번 한 후에 거인 리셋시키고 크리 난 숫자 세보고 케선해서 전투창 리셋시킨 뒤 다시 했슴다

 

그 중에서 크리는 총 115번 터졌슴다 충격파(작은 데미지)와 본 데미지 다 포함한 검다

 

115번의 크리 중에서 충격파(작은 데미지) 크리는 총 73번, 본 데미지 크리는 42번 터졌슴다

 

토탈 크리율은 23퍼였고..

 

본 데미지 크리율은 8.4% 충격파는 14.6% 였네여...

 

모아 본데미지 크리율이 법사 평타 크리율이랑 삐까치네옄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

 

 

 

 

블루홀은 잠수패치를 한 적도 없고 광전사 크리율 손 댄 적도 없다고 하니 광전사는 원래부터 이렇게 개쓰렉같은 크리율을 가진 직업이었던 검깤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

충격파 뻐큐 머겅 두번 머겅

 

 

 

 

 

 

 

 

 

소용돌이 총 500번 때려본 결과

 

64번 치명 터졌슴다

 

대략 12.8퍼

 

제 치유발 수치는 58+15였슴다(반지 한짝 2씩 총 4, 장갑 랜옵이 힘이라 11)

 

 

 

 

참고로 모아랑 소용 둘 다 치명타 확률 증가 문장 박았슴다 

 

 

 

 

 

광전사 크리율이 이렇게 낮은 걸로 봐서는 법사 지옥불 크리율은 훨씬 낮지 않을까 싶슴다

 

-  _-).....