|
2018-08-17 00:22
조회: 3,119
추천: 11
(수정) 실험 : 광풍살 너프 버그수정 북미 서버 친구(Ketoth)의 도움을 받아 확인해 본 결과, 기존에는 적용되지 않던 ‘몬스터의 HP 감소에 따른 피해량 증가’ 효과가 이번 잠수함 패치를 통해 추가되었습니다. ‘몬스터의 HP 감소에 따른 피해량 증가’는 오래전부터 널리 알려진 효과지만, [뇌룡의 일격](2016.09.13 패치노트)과 [광풍살]은 적용 대상에서 제외되어 있었습니다. 그러나 이번 패치로 [광풍살]에도 해당 효과가 추가되면서 피해량 계산 방식이 다음과 같이 변경되었습니다: ![]() - [광풍살] 스킬에 '대상 HP 감소량에 따른 피해량 증가' 효과가 누락되어 있던 현상 수정 실험 - 100% HP ![]() 첫타 1017385, 후폭풍 363351 * 6 - 35% HP ![]() 첫타 1453407, 후폭풍 363351 * 6, 6타 후폭풍 피해량이 동일한 현상 - 후폭풍 피해량에는 ‘몬스터의 HP 감소에 따른 피해량 증가’ 효과가 전혀 적용되지 않고 있다는 점입니다. 기존에 후폭풍이 2회 발동되던 버그만 수정하는 과정에서, 해당 옵션이 첫 번째 타격에만 한정적으로 적용되도록 처리된 것으로 보입니다. - 7타 스킬 위력은 첫타에 40%, 나머지 후폭풍에 10% * 6입니다 - 첫타가 40%니깐, 첫타 / 4 == 10% 위력 :
- 첫타로 효과 계산 :
원본 ![]()
세라프 SERAPH 로스트아크 2022.07.06 - present LOST ARK NA:WEST 2022.02.11 - 2023.07.31 블루홀 테라 2021.01.27 - 2022.06.30 넥슨 테라 2016.01.26 - 2021.01.25 ![]() Gameforge TERA NA 2020.11.12 - 2022.06.30 EME TERA NA 2014.01.08 - 2020.11.09
|





