"난 공속없이도 풀집자하는데 문제 없던데?"

 

이러고 떠드는 궁쓰레기들이 있어.. 몇몇 넘들이 자꾸 댓글 다니까 다시 한번 설명해줄게.

 

너희들에 생각은 기본 자체가

 

"난 크리스탈 없이도 미궁 도는데 문제 없던데?"라는거 하고 똑같아

 

공속옵션이 차지하는데 영향을 주는건 아니지 하지만 후딜을 줄일수 있어 차지 없는 스킬도 모션 자체가 빠르고

 

아직도 개념을 못잡는 저렴한 궁수들이 자꾸 이상한 말 해대는데

 

공속옵션이 있는거랑 없는거랑은 기본적으로 딜량이 틀려.

 

똑같은 컨트롤을 놓고 볼때 공속이 있는게 당연히 딜량이 더 많이 나오지 않겠어? 상식적으로?

 

그리고 부가적인게 안정적이 딜, 즉 후딜이 적으면 그만큼 생존율도 증가하는거야.

 

꼭 수치적으로 설명해줘야 이해하겠니?

 

주로 쓰는 스킬들이 뭔지 생각해봐 궁수 어차피 쓰는 스킬도 없어.

 

그럼 보자 하나 하나 설명해줄게.

 

공속이 있다는건 집자를 켰을경우, 집사,관통,독을 주로 봤을때 후딜을 줄여준다는건 상당히 빨리 딜 싸이클을 만들수

 

있다는거지 또한 피하는 스킬 또한 빨라지기때문에 위기로 부터 빠져나올수 있는 기회가 더 많아진다는거야.

 

왜 자꾸 난 아무렇지도 않은데? 라는 생각을 하는건데 괜한 근성 보이지 말고.

 

무기에 좀더 투자해 싸구려 무기 들고, 집자켜놓고 이건 10초에 한대씩 치고 있지 말고,

 

책들좀 읽고 살자. 이해력이 부족하면 배운다 생각하고 받아들여.

 

힘들게 일일히 다 설명하게 만들지 말고