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2011-05-09 17:46
조회: 710
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집자로 인한 딜로스
일단 풀집자 딜싸이클
징 독 관 집 속연1 관
1공속 무기로 이 싸이클이 딱맞습니다. 중간에 좀 더 오버 차징 못해서 관통 쿨일때 거미줄화살
여기서 집자를 끄면 중간 스킬 쿨타임이 아직 돌고 있을텐데 어찌 메꾸는지 궁금하네요.
여하간
제 주관적인 체감상
집자로 인한 딜로스는
징표의 후딜레이 0.5초 길어봐야 1초 독화살의 후딜레이 1초 길어봐야 1.5초 정도? 관통사격의 후딜레이 0.5초 집중사격의 후딜레이는 속연으로 끊기 땜시롱 0.3초? ㅋ
도합 2초에서 3초정도가 시간이 남는데..
어떤 딜 싸이클로 이시간을 메꾸는지 궁금합니다.
어찌 됐든 집자를 켜더라도 차징속도와 스킬 쿨타임시간이 줄진 않는다는것은 사실이고 그외의 시간에 다른 스킬로 폭딜을 한다는건데,,
무기에 후방1~2 정도 박혀있고 하면 차징중에 몬스터가 측면이나 전방으로 움직이기 이전에 대충 후방에서 1오버든 2오버든 끊어주는 경우가 종종 발생하고, 항상 풀 오버차징이 되기 힘들죠. 어느 글에선가 오버차징 역시도 2오버 정도가 dps는 가장 좋다고 했던 글 본적도 있는거 같구요.
아님 이탈공격을 주구장창 사용하시는건지 모르겠군요 ㅋ
일단 샤프컷 병신이 우기는 드라마틱한 팩트는
5회심활 3중 2후 활로 노집자시 파티원 어글 관리를 60% 가량 한다. 집자를 켜면 어글 때문에 파티원들이 죽어나간다. 파티원들을 생각하는 센스 있는 궁수라 집자를 끄고 딜을 해 폭군 4분 88만뎀쥐를 준다.
이게 팩트인듯.. 분명 파티원들 마을서 다녀올 동안 창기랑 둘이 남은적도 있을텐데.. 감히 노집자 라면색히가.. 뎀딸을 치넹
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