-.검투사 : 투지의일격, 도발난무, 그림자분신, 돌진베기
-.창기사 : 도발의포효, 철갑의의지
-.무   사 : 후퇴차기
-.광전사 : 광신강림, 혼신의일격
-.마법사 : 폭렬구, 파멸의광탄
-.궁   수 : 집중사격, 속사연쇄
-.사   제 : 치유의기도, 속박의낙인, 재생의성역, 치유의빛, 재생의바람,
               재생의축복, 수호의갑옷
-.정령사 : 회복의정기, 수호정령, 번개정령, 생명의정령, 회복탄

 

 

신스킬...이런거 말고 기존 스킬중에 60렙 되면 새로 배울수 있는것들만

뽑은겁니다. 패턴 보이는 스킬들만요.

예를 들어 36-42-48-54....이렇게 6랩에 한번씩 배우는 스킬들은

60랩 되면 한번 더 배울수 있다는 가정하에서 얘깁니다.

 

전직업 공통으로 기상공격을 한번 더 배울수 있고,

검투-무사-광전사의 경우 내려찍기를 한번 더 배울수 있습니다.

 

뭐, 신장비 나오면 전체적으로 딜량은 올라가겠지만 창기나 탱투나

도발스킬을 한번씩 더 배워서 지금보다 오히려 어글은 더 잘 잡을수 있을지도....

 

딜투-무사-광전 같은 근딜보다는 파멸의 광탄과 집중사격을

한번 더 찍을수 있는 법사와 궁수가 조금 더 이득 볼꺼 같구요.

 

사제-정령의 경우 둘 다 힐 관련 스킬들 레벨이 올라가서

딱히 크게 밸런스가 바뀌진 않을꺼 같습니다.

사제가 수호의 갑옷을 한번 더 배울수 있을꺼 같긴 한데,

그거 배운다고 사제가 정령을 뛰어넘긴 어렵지 싶고.....

 

개인적으로 이걸 정리하다 보니깐 최악은 광전사네요.

60랩이 되도 어지간한 스킬 위력면에선 58랩하고 별다를꺼 없을꺼 같은....

하다못해 무사조차 후퇴차기 한번 더 찍을수 있는데....

 

광신강림은 2 찍은거도 아깝다고 생각하는 스킬이고,

혼신의 일격은 대부분 회피기로나 쓰고 있는 형편이니....

신스킬이 어지간히 좋지 않으면 광전사는 나락으로 떨어질지도....