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2011-04-27 23:28
조회: 208
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가드별로 성이나 세우고 공성전이나 만들어라공성전쯤 되면 아무리 그들만의 리그라도 중립, 그외 인원많은길드 무시할수 없어진다.
아무리 고강템맞춰봐야 모두 개념인이면 한손이 두손 못당하는게 당연한데..
최상위 길드들도 하위길드 무시할수 없어지며, 하위길드들도 최상위길드와 견주고있다는 만족감등..
게다가 공성전을통한 영주선출로
보상이 끽해야 세금&영주마뿐이더라도 직접싸워 획득했다는 점에서 충분이 자부심 느낄테고
템과 인맥 컨과 전략 클래스조합(궁수단운영으로 특수케릭저격=영주저격, 성문입구 창기로 둘러쌓기, <-둘러쌓인 입구 무사&검투사 회피기로 뚫고들어가서 뒤치기하기, <- 뒤치기하는 제거반운영.) 동맹과 적대연합 등..
공성만 추가해도 테라는 살겠다.
참 NC도 리니지1 공성은 잘만들었어.. 시대를 극복한 아이디어같음
그라나도 에스파다가 진영간 pk는 참 잘 활성화되었죠
한쪽에 속한 길드가 반대편 당에 속한 길드에게 선전포고(시스템상존재함)를 하면 길드 유저끼리 서로 완전 몹처럼 상정됨.
쟁이 싫은 길드들은 주로 중립에 포진(중립길드엔 선전포고 해도 노패널티 pk가 불가능, 하려면 오직 강제공격=>카오됨, 죽으면 템떨굼)하고
각종이득(레이드), 공성, 세금등을 노리는 길드들은 공화당이랑 왕당으로 나뉘어서 쟁 및 공성전을 함.
더 많은 성을 차지한 당파가 주도 당파가 되고, 그 당파안에서도 당파간 투표(시스템상 존재함)를 통해 대표길드를 추첨함.
대표길드의 길드장은 대공이라고 불림, 특별 이팩트 있음
EXP
14,953
(37%)
/ 16,201
테라인벤 벨게[
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밥은먹구하자 