|
2016-03-09 11:55
조회: 579
추천: 0
그래도 어느정도는 너프해야되지않나요?거힘 유지시에 전방방어라 딜로스 없고 힘 70 치유50 쿨감30%공속 -10. 다른 캐릭 무슨 스킬을 찾아봐도 이정도로 스탯이 올라가는 스킬은 찾아보기 힘들고, 완방 시에 30프로 확률로 모든 스킬위력 50%증가. 이런 효율의 문장도 탱캐릭 중에선 권술 하나 뿐임 심지어 딜러도 이런 문장 없음. 완방뜨면 스킬 위력 40프로 높은 확률로 치명타 되돌림도 있음. 거힘도 사기지만 완방 시 30퍼 확률로 스킬 위력 50퍼랑 데미지 되돌림도 엄청난 거 아닌가요? 전 창기사 유저지만 저것도 엄청난 거라고 생각하는데;;물론 권술도 보급형으로 만렙은 찍어놨어요. 그리고 권술사 이대로 가고 딜러를 상향해야된다고 하시는데; 그러면 pvp밸런스부터 지금 인던까지 밸런스 다 뜯어고쳐야하는데 어떻게 하시자는 말씀이신지;; 진짜 거힘을 지속시간을 정해놓던지, 아니면 힘이랑 치유발이랑 완전 도려내고 초당 소모 분노를 깍아서 거힘 유지시에도 전체적인 dps를 확 낮추고 거힘유지를 쉽게 해주던지 해야될 듯. 전 완방 사기 문장도 창기사 꺼랑 똑같이 만들어주거나 너프시켜야된다고 생각함. 그리고 자꾸 탱귀현상 말씀하시면서 너프 왜 하냐는 식으로 말씀하시는데 밸런스가 맞지 않는 게임은 특정 캐릭 귀족 현상 일어나기 전에 망합니다.
EXP
7,655
(31%)
/ 8,201
|
CassTera1