Viewrange was changed as such:
시야가 아래와 같이 변경되었습니다.

- Оbject 268 400 에서 370
- Object 263 의 경우 410 에서 390
- Object 704 의 경우 390 에서 360
- ISU-152 의 경우 370 에서 350 
- T-34 의 경우 240 에서 320(스톡 포탑)
- SU-85B 의 경우 390 에서 310 
- SU-76 의 경우 350 에서 290
- Waffentrager auf E 100 의 경우 420 에서 380
- Waffentrager auf Pz. IV 의 경우 410 에서 370 
- JagdPz E-100 / 400 에서 390
- Rhm.-Borsig Waffentrager 의 경우400 에서 360
- JagdPanther II 의 경우 380 에서 360
- Sturer Emil 의 경우 400 에서 370
- Jagdpanther 의 경우 370 에서 350
- Nashorn 의 경우 390 에서 360
- Pz.Sfl. IVc 의 경우 380 에서 340
- Marder 38T 의 경우 360 에서 320
- Marder II 의 경우 350 에서 310
- Panzerjager I 의 경우 330 에서 300
- T110E4 의 경우 400 에서 390
- T110E3 의 경우 400 에서 390
- T29 330 에서 350 (스톡포탑)
- T40 의 경우 400 에서 310
- T67 의 경우 370 에서 340 (최종포탑) / 350 에서 320 (스톡포탑)
- M8A1 의 경우 370 에서 320 (양쪽 포탑 다)
- T82 의 경우 370 에서 300
- AMX 50 Foch (155) 의 경우 400 에서 380
- AMX 50 Foch 의 경우 390 에서 380
- ARL 44 의 경우 330 에서 350 (최종포탑) / 320 에서 340 (스톡포탑)
- S35 CA 의 경우 400 에서 340
- UE 57 의 경우 360 에서 320
- Renault FT AC 의 경우 330 에서 300
- FV215b (183) 의 경우 400 에서 390
- Alecto 의 경우 390 에서 330
- Valentine AT 의 경우 360 에서 320
- Universal Carrier 2-pdr 의 경우 330 에서 300


- new vehicles for supertesters: Sovite T-54 Model 1945, M4 Improved, M56 Scorpion, FV4202, Panzer III Ausf.K, Object 730

새로운 차량이 슈퍼테스터들에게 생김: T-54 Model 1945, M4 개량, M56 스콜피온, FV 4202, 3호 K형, 오비약트 730

- HD tanks: Lowe, Ferdinand, E100, Tiger P, T95, Объект 704, AMX 50 B.

흐드: 뢰베, 페르디넌트, E 100, 티거 포르쉐, T95, 오비약트 704, AMX 50B

- fixed errors in visual models of: Sherman III, Firefly, Tiger, T37, Archer, Grant, M41 Bulldog.

해당전차들의 시각모델의 오류를 수정: 셔먼3, 파이어플라이, 티거, T37, 아쳐, 그랜트, M41 불독

- viewrange of some tanks changed

몇몇 전차들의 관측거리가 조정됨

- some light tanks rebalanced: M41 and T37 nerf, T21, 59-16, WZ-131, WZ-132, МТ-25, Т-54 Обл., Т71, Auf. Panther. buff

몇몇 경전차들이 리밸런싱됨: M41, T37 너프 T21, 59-16, Wz-131, Wz-132, MT-25, 경 54, T71, 아청판터 버프

- fixed some terrain landscape issues on Prokhorovka, Redshire, Steppes

대상이 되는 맵의 풍경을 수정함: 프로호로프카, 레드셔, 스텝

- map Mines changed for better gameplay

광산 맵이 게임하기 더 편해짐

- Dragon Ridge map completely removed from the client

용마루가 영원히 클라이언트에서 제거됨

- added Lakesville, Mines and Sand River to the team battle mode

호반도시,광산,샌드리버의 팀 전투 모드가 추가됨

- reworked the team battle mode in Himmelsdorf

힘멜스도르프의 팀전투 모드를 재작업

- Stalingrad map had some barricades changed

스탈린그라드 맵의 몇 바리게이트들이 조정됨

- improved effects on maps Steppes, Mountain Pass, Sand River

스텝,고갯길,샌드리버의 효과가 향상됨

- added the option to log in into client via social networks

소셜 네트워크를 통한 클라이언트 로그인 옵션이 추가됨

- reworked the contact list in chat

채팅의 리스트가 재작업됨

- added the option to retrain crews from one role to another (SS: radioman to driver f.x.)

승무원이 다른 보직으로 재훈련 가능하게 됨(무전수가 운전수로 되는것 처럼)

- fixed the bug where a tank “twitched” when playing a replay

리플레이를 볼때 전차가 경련하던 버그를 수정

- optimized the memory use in combat

전투할때의 메모리 사용량을 최적화

- optimized the display of some effects

디스플레이의 몇몇 효과를 최적화

- fixed some client freezes and crashes

몇몇 클라이언트의 굳음과 충돌 문제를 수정

출처 : 디씨 월드오브탱크 갤러리