【 테론 고어핀드 공략 목차 】

"제대로 경의를 표하란 말이다!" 테론 고어핀드
테론 고어핀드 사용하는 스킬은...
테론 고어핀드 간단 패턴 알아보기
테론 고어핀드 공략시 반드시 주의해야 할 점

패턴으로 알아보는 공략법
 파멸의 꽃 스킬로 인해 공중으로 어두운 보라색의 구체가..!
 첫 사망자 발생 경보! '죽음의 어둠' 스킬 발동 시작
 암흑 대미지가 60%나 증가해?! '밀어닥치는 어둠'
 무조건적으로 반드시 빠르게 해제할 것, '소각'
 사용 스킬과 상황 대처에 주의하며 공격 유지

테론 고어핀드 드랍 아이템



"제대로 경의를 표하란 말이다!" 테론 고어핀드


검은 사원에서 만날 수 있는 테론 고어핀드는 인간형 몬스터로 크기 자체도 일반 플레이어의 캐릭터와 별반 차이가 없다.

테론 고어핀드와의 전투는 시간과의 싸움이라고 할 수 있다. 격노 상태가 없지만 전투가 진행될 수록 공대원 전체가 받는 대미지는 점점 많아지며, 시간이 지날수록 필연적으로 죽어가는 공대원도 많아지기에 공대원 각각이 자신이 살아있는 동안 최대한의 딜링과 힐링을 쏟아가며 전투에 임해야 한다.

기본적으로 최초 배정된 배치에서 움직일 일이 없기에 난전으로 흘러가지는 않을 것. '소각' 스킬과 '죽음의 어둠' 스킬에의 대처가 확실히 이루어진다면 거의 보너스 스테이지 격인 전투가 될 것이다.





테론 고어핀드가 사용하는 스킬은

테론 고어핀드의 평타 대미지는 판금 장비를 장착한 캐릭터 기준 5000~6000정도로, 전투중 종종 15000에 가까운 강타 대미지를 입히며 다음의 4가지 스킬들을 사용한다.


■ 파멸의 꽃

테론 고어핀드가 1분마다 생성하는 어두운 보라색의 구체로, 생성되면 공중으로 올라가 랜덤한 대상에게 1500정도의 대미지를 입히는 어둠의 화살을 발사한다. 전투 시작시부터 테론 고어핀드가 죽기까지 계속 생성되어 공중에 쌓이므로 전투 시간이 늘어나면 공대가 입는 대미지도 점점 늘어나게 된다.




■ 죽음의 어둠

당시의 메인 어그로 대상을 제외한 랜덤한 대상을 타겟으로 하여 30초마다 시전되는 스킬로, 해당 스킬에 걸린 대상은 55초 후에 가사(假死)상태가 되어 유령의 모습이 되며, 그 이후 1분 후에 완전한 사망상태에 이르게 된다.

특정 대상이 가사상태가 된 순간 그 자리에서 4개체의 '어둠의 피조물'이 생성되는데, 이 '어둠의 피조물'은 나타난 순간 살아있는 상태의 플레이어를 무작위로 공격하며 그 대상에게 해제 불가능한 '쇠약'이라는 디버프를 건다. '쇠약' 상태에 걸린 대상은 근접/원거리 공격속도와 주문 시전속도가 5%만큼 감소하게 되며 이 효과는 최대 10회까지 중첩된다.




'어둠의 피조물'은 가사상태가 되어 유령이 된 플레이가 처치하는 것이 일반적이며, 유령상태가 되면 사용할 수 있는 다음의 스킬들을 이용해서만 가능하다.

유령이 되어 사용할 수 있는 5가지 스킬


(1번 슬롯) 영혼 타격 : 700 정도의 대미지를 입히며 공격력을 5% 감소시킨다.
           테론 고어핀드에게도 사용할 수 있다.

(3번 슬롯) 정신의 창 : 6000에 가까운 대미지를 입히며 이동속도를 30% 감소시킨다.
           이동속도 감소 효과는 최대 3회까지(90%까지) 중첩된다.
           즉시 시전 스킬. 글로벌 쿨타임이 존재한다.

(4번 슬롯) 정신의 사슬 : 일정 범위 안의 대상을 5초 동안 속박하여 이동을 저지한다.
            즉시 시전 스킬. 15초의 쿨타임.

(5번 슬롯) 정신의 화살 : 일정 범위 안의 대상에게 10000에 가까운 대미지를 입히며
            이동 속도를 감소시킨다. 즉시 시전 스킬. 12초의 쿨타임.

(7번 슬롯) 영혼의 방패 : 대상이 된 아군의 암흑대미지를 12000까지 흡수한다.
            즉시 시전 스킬. 90초의 쿨타임.


■ 소각

전투가 시작한지 얼마지 않아부터 끝날 때까지 20초 마다 랜덤한 대상에게 시전되는 '마법'류 스킬. 스킬이 시전되고 3초 이후 스멀스멀 움직이는 불덩이가 대상에게 날아가 터지는 효과를 볼 수 있으며, 타겟이 된 대상은 불덩이에 맞음과 동시에 3000에 가까운 대미지를 입으며 3초마다 2700-3200 정도의 화염 대미지를 입는 디버프에 걸리게 된다.

눈깜짝할 순간에 대상이 급사할 확률이 많으므로 마법 해제 스킬이 있는 사제나 성기사 클래스는 대상의 디버프를 재빨리 해제해주어야 한다.




■ 밀어닥치는 어둠

전투중 시시때때로 발동되는 스킬로 5명의 랜덤한 대상에게 15초 동안 암흑 대미지가 60% 증가하는 디버프를 걸어버리는 효과가 있다. 어떠한 해제류 스킬로도 해제할 수 없는 스킬이므로 전투 내내 감당해야할 패널티라고 생각하면 된다.

해당 스킬에 걸린 후 '파멸의 꽃'이나 '소각' 스킬의 대상이 될 경우 꽤 아픈 대미지를 입거나 급사할 가능성 크다.




테론 고어핀드의 간략 패턴


테론 고어핀드는 전투가 시작되면 위에서 언급된 스킬들만을 주기마다 번갈아서, 혹은 랜덤하게 사용하며 공격대와 대치하게 된다.

최근 대부분의 공격대에서 사용하는 전투 배치상 테론 고어핀드도 공대원들도 따로이 특정 장소로 이동하지 않으며, 예외적인 상황적 변수가 일어나지 않는 편이므로 모든 공대원은 테론 고어핀드가 사용하는 스킬에만 대처하며 탱킹과 딜링, 힐링을 유지하면 된다.

쉽게 말해 테론 고어핀드에게는 특정 패턴이 없다.




격노상태가 없다! 그러나 반드시 주의할 점은...


테론 고어핀드가 사용하는 '죽음의 어둠' 스킬로 인하여 전투가 시작되고 얼마지 않아 30초 간격으로 공격원이 한 명씩 전투에서 배제되므로, 전투가 길어지면 길어질수록 점점 힘들어지는 전투가 될 것이다.

따라서 기본적으로 전투가 시작된 초반, 즉 많은 수의 공대원들이 살아있는 동안 최대한의 극딜을 통해 테론 고어핀드의 HP를 깎아두어야 하며, 자신에게 '죽음의 어둠'이 시전되었다면 '하얗게 불태웠어'의 정신으로 죽기 직전까지 자신이 할 수 있는 최대한의 극딜과 극힐을 해주어야 한다고 생각하자.

또한 흑마법사의 영혼석은 일단 아껴두도록 하고 첫 '죽음의 어둠' 대상자가 발생했을 때 그 대상에게 걸어주도록 한다. 점차 빠지는 인원이 많은 전투의 특성상 전투에 참여한 인원이 한 명이라도 많은 것이 중요하기 때문이다.


테론 고어핀드 공략의 전략 핵심은 얼마나 빠르게 '소각' 스킬을 해제했느냐와, 유령상태가 된 공대원들이 얼마나 잘 '어둠의 피조물'에 대처했느냐가 되겠다.

따라서 마법 해제 스킬이 있는 성기사와 사제의 발빠른 스킬 사용으로 공대원의 급사를 막아야 하며, 4개체의 어둠의 피조물을 재빠르게 처치함으로서 공대원의 전멸을 막는 것이 중요하다.




본격적인 공략은 이렇게

테론 고어핀드의 공략을 위한 공격대의 전투 시작전 배치는 다음과 같다.



테론 고어핀드는 최초 있었던 자리에서-본 공략 배치도 기준-북쪽으로 끌어올려져 오게되며 메인탱커가 북쪽의 문을 등지고 테론 고어핀드를 상대하게 된다.



이는 무엇보다도 '죽음의 어둠' 스킬로 인해 나타나는 4개체의 어둠의 피조물이 살아있는 상태의 공격대원들에게 다가오는 시간을 최대한 벌어두기 위한 것으로, 유령상태가 된 플레이어는 자신이 가사상태가 된 곳과 살아있는 공격대원들이 있는 곳 사이의 구간에서 어둠의 피조물을 모두 해치워내야만 한다.

또한 지속적인 화염 대미지를 입히는 '소각' 스킬은 가장 빠르게 해제되어야 하므로 모든 공대원은 위 배치도에 있는 위치에서 벗어나지 말도록 하자. 공략이 정상적으로 이루어진다면 배치된 자리에서 벗어날 일은 없을 것이지만 혹시라도 벗어난다면 마법 해제 클래스의 스킬 사거리에 닿지 않아 급사를 면할 수 없는 확률이 대폭 늘어날 것이다.


암흑 저항 버프를 포함하여 개인 도핑 및 파티 버핑이 모두 이루어졌다면 메인 탱커와 딜러진 힐러진은 배치도에 따라 자리를 잡고 사냥꾼 클래스가 눈속임 스킬을 이용해 테론 고어핀드를 메인 탱커에게 풀링하도록 한다.

테론 고어핀드가 메인 탱커에게 무사히 풀링되어 어그로가 잡혔다면 이제 전투는 시작된다.





1. 파멸의 꽃 스킬로 인해 공중으로 어두운 보라색의 구체가..!

메인탱커에게 풀링된 테론 고어핀드는 메인 탱커를 타겟으로 잡자마자 (풀링으로 달려가는 중간에 그 어느누군가가 타겟이 되어도) '파멸의 꽃'스킬을 시전하여 어두운 보라색 구체를 생성하여 공중으로 띄워 올린다.

공중으로 올라간 구체는 일정한, 그러나 짧은 주기마다 랜덤한 대상에게 1500정도의 대미지를 입히는 어둠의 화살을 발사하며 1분마다 새로운 구체가 생성되어 나타나 계속해서 공중에 쌓이게 된다.

따라서 전투가 지속됨에 따라 구체가 발사하는 어둠의 화살 대미지를 입는 공대원은 많아지며 한 번에 입는 대미지도 증가하여 필요한 힐링의 양도 증가하게 되는 것은 당연. 광역 힐링이 가능한 복원 술사나 치마 사제의 힐링을 통해 전투 내내 버텨야 하는 패널티라 생각하자.


테론 고어핀드가 처음인가요? 경험자인척 하기 팁 1.
파멸의 꽃 스킬로 나타나는 구체는 어떠한 방법으로도 없앨 수 없다.

기본적으로 힐러들의 힐링을 통해 버텨내야 하나 다수의 구체가 쌓이면 힐링만으로는 불충분할 수 있으므로 개개인은 특급 치유 물약이나 생석, 붕대 등으로 HP를 관리해주어야 한다.

힐러진은 힐링을, 딜러진은 메인 탱커의 어그로를 넘지 않는한에서 극딜을 통해 가능한 많은 양의 HP를 깎는다고 생각하고 전투에 임하도록 하자.





2. 첫 사망자 발생 경보! '죽음의 어둠' 스킬 발동 시작


빅윅을 설치해 두었다면 곧 화면에 *** 죽음의 어둠 OOO(캐릭터 이름)! *** 이라는 노란색 글씨의 메세지를 볼 수 있을 것이다.





이는 테론 고어핀드가 사용하는 '죽음의 어둠'이라는 스킬로 그 때 당시의 메인 어그로 대상자(메인 탱커가 되어야 한다)를 제외한 랜덤한 대상에게 30초 마다 시전되며, 해당 스킬의 타겟이 된 대상은 스킬이 걸린 직후로 부터 55초 후에 가사상태가 되어 유령이 되고, 유령이 된 상태에서 또 다시 1분이 지나면 완전한 사망상태가 되어 전투의 관전자가 될 수 밖에 없다.

이 때 흑마법사는 아껴둔 영혼석을 첫 '죽음의 어둠' 스킬의 대상자에게 걸어주도록 한다. 점차 빠지는 인원이 많은 전투의 특성상 전투에 참여한 인원이 한 명이라도 많은 것이 중요하다.


'죽음의 어둠' 스킬의 타겟이 된 플레이어가 가사상태에 이르러 유령이 되면 그 자리에서 4개체의 '어둠의 피조물'이 나타나는데, 이 '어둠의 피조물'은 나타난 순간 살아있는 상태의 플레이어를 무작위로 공격하며 그 대상에게 해제 불가능한 '쇠약'이라는 디버프를 건다. '쇠약' 상태에 걸린 대상은 공격속도와 주문 시전속도가 5%만큼 감소하게 되며 이 효과는 최대 10회까지 중첩된다.

어둠의 피조물이 가하는 일반 공격 대미지가 비교적 강할 뿐더러 살아있는 상태의 공대원들은이'쇠약' 디버프에 걸릴경우 테론 고어핀드를 상대하는 것이 매우 힘들어지므로 '어둠의 피조물'은 유령상태가 된 플레이어가 처치해주어야만 한다.


스킬의 대상이 된 플레이어는 55초의 살아있는 시간 중 40초 동안 자신의 기력이나 MP를 모두 소모한다고 생각하고 극딜과 극힐 및 버프를 리필해주고 남은 20초 동안-본 공략 배치도 기준-남쪽으로 달려가 가사상태가 되기를 기다린다. 이는 어둠의 피조물이 살아있는 상태의 공대원들에게 향하는 시간적 공간적 여유를 최대한 벌기 위한 것이므로 가사상태가 되기전 반드시 남쪽으로 가야한다.

잠시후 유령이 되면 그 자리에서 4개체의 '어둠의 피조물'이 등장함과 동시에 -카라잔의 체스 이벤트 방에서 체스 말을 골라 빙의되었을 때 처럼-캐릭터의 단축슬롯에 다음의 5가지의 스킬이 자동으로 등록되어 나타난다.


유령이 되어 사용할 수 있는 5가지 스킬



(1번 슬롯) 영혼 타격 : 700 정도의 대미지를 입히며 공격력을 5% 감소시킨다.
          근접 타격 스킬. 테론 고어핀드에게도 사용할 수 있다.

(3번 슬롯) 정신의 창 : 6000에 가까운 대미지를 입히며 이동속도를 30% 감소시킨다.
           이동속도 감소 효과는 최대 3회까지(90%까지) 중첩된다.
           마법 스킬. 즉시 시전 스킬. 글로벌 쿨타임이 존재한다.

(4번 슬롯) 정신의 사슬 : 일정 범위 안의 대상을 5초 동안 속박하여 이동을 저지한다.
            즉시 시전 스킬. 15초의 쿨타임을 가지고 있다.

(5번 슬롯) 정신의 화살 : 주위 일정 범위 안의 대상에게 10000에 가까운 대미지를 입히며
            이동 속도를 감소시킨다. 즉시 시전 스킬. 12초의 쿨타임.

(7번 슬롯) 영혼의 방패 : 대상이 된 아군의 암흑대미지를 12000까지 흡수한다.
            즉시 시전 스킬. 90초의 쿨타임을 가지고 있다.


'어둠의 피조물'을 모두 '처치'한다고 생각하기 보다는 살아있는 공대원들이 있는 위치로 가는 것을 '막는다'고 생각하고 대처해야 한다.

'어둠의 피조물'의 이동속도는 꽤 빠르므로 먼저 이동속도를 늦춰야 하는 것이 기본이며, 또한 위의 스킬들은 각자 지속 시간과 재시전 시간 있으므로 그 시간에 주의하여 4개의 '어둠의 피조물' 각각에게 골고루 스킬을 사용해 주어야 한다.


주로 이루어지는 처치 방식은 다음과 같다.

4개체의 '어둠의 피조물'이 등장하면 5번 스킬로 4개체의 이동 속도를 감소시키고, 이어 4번 스킬로 4개체 모두를 속박해 이동을 저지시킨다. 이후 4개체 각각에게 3번 스킬을 한 번씩, 혹은 두 번씩 돌아가며 사용해주어 HP를 깎아 처치한다. 5번과 4번 스킬은 쿨타임이 긴 편이지만 꽤 좋은 효과의 스킬들이므로 쿨타임이 돌아오면 바로바로 사용해 주는 것이 좋다.


단순 텍스트만으로 '어둠의 피조물'의 공략이 생소하다면 다음의 처치방식을 참고해보도록 하자.


테론 고어핀드가 처음인가요? 어둠의 피조물 처치 과정 예제
빅윅을 설치해 두었을 경우 화면에 *** 죽음의 어둠 OOO(캐릭터 이름) ***이라는 노란색 메세지를 보았다면 OOO라는 캐릭터가 '죽음의 어둠'이라는 스킬의 대상이 되었다는 뜻으로 이 때 화면 중앙에서 최초 60초 부터 시작하여 점차 숫자가 줄어들어가는 '죽음의 어둠 OOO(캐릭터 이름)' 빅윅 게이지 바를 확인할 수 있을 것이다.


만약 자신이 대상이 되었을 경우 화면 메세지와 빅윅 게이지 외에도, 만약 자신이 화면의 오른쪽 상단에서 디버프 아이콘을 볼 수 있을 것이다. 또한 외부 UI중 '나를 불러주세요' 기능을 통해 스피커/헤드폰으로 '띵'하는 소리가 울릴 것이므로 메세지와 소리에 주의하고 다음처럼 대처해 보도록 하자.


1. '죽음의 어둠' 스킬이 대상이 되었다는 것을 인지

플레이어 자신이 대상이 되었다면 마음의 준비를 단단히 한 후 20초가 남기전까지 딜러라면 극딜링을, 힐러라면 모든 MP를 소모한다고 생각하고 힐링과 버프 리필을 해주도록 한다.




2. 유령상태가 되기까지 20초가 남았다면 남쪽으로 고고

남은 시간이 20초가 되었다면-본 공략 배치도 기준-남쪽으로 달려가 유령상태가 되기를 기다린다. 이 때의 마음가짐은 반드시 '어둠의 피조물'이 북쪽으로 올라가지 않게 해야겠다-정도의 각오라면 충분하다. 간혹 떨릴수도 있을텐데 방법은 없다. 릴렉스~




3. 가사상태 돌입! 유령이 되고 '어둠의 피조물' 등장!

남은 20초가 모두 지나 가사상태가 되었다면 자신이 유령이 됨과 동시에 주위에 4개체의 '어둠의 피조물'이 등장할 것이다.

이 때 빅윅의 게이지바는 '영혼 : OOO(캐릭터 이름)' 게이지바로 바뀌어 유령 상태로 있을 수 있는 시간을 알려주게 되며(이는 빅윅을 설치하지 않아도 화면 오른쪽 상단에 나타나는 아이콘으로도 확인할 수 있다), 스킬 단축 슬롯에 5개의 새로운 아이콘이 등록되어 있는 것을 확인할 수 있다.

'새로운 스킬이 생겼구나'라고 인지하고 왼손의 검지 손가락을 숫자키 5번에 올려놓도록 한다.




어둠의 피조물은 나타나자마자 살아있는 공대원들이 있는 곳으로 이동할 것이므로 유령이 된 자신의 캐릭터 역시 어둠의 피조물을 따라 앞으로 이동시켜 4개체의 어둠의 피조물 중간쯤에 섰다면 재빠르게 5번을 눌러준다.




성공적으로 위치를 잡아 스킬이 발동되었다면 어둠의 피조물들의 이동속도를 꽤 느려졌을 것이므로 여유롭게 4번을 눌러 4개체의 어둠의 피조물을 속박하여 이동을 저지시킨다.




모두 속박되었다면 한 개체를 선택하여 3번 스킬을 한번이나 두번 사용해 주고, 그 다음 개체를 선택하여 3번 스킬을 또 다시 사용해 주는 식으로 4개체 각각에게 3번 스킬을 돌아가며 사용해 주도록 한다. 만약 속박되지 않은 개체가 있다면 그 개체에게 제일 먼저 3번 스킬을 사용한다.




제일 마지막 개체에게까지 3번 스킬을 사용했다면 제일 처음 3번 스킬을 사용했던 개체의 이동 속도가 다시 빨라졌을 것이므로 다시 순차적으로 3번 스킬을 한 두 번씩 사용해 주면 된다.

만약 5번과 4번 스킬의 쿨타임이 돌아왔다면 5번과 4번 스킬도 사용해 주면 좋다.

쉽게 표현하여, 어둠의 피조물이 나타나면 스킬 단축 슬롯에 따른 키보드 숫자키를 누를 순서는 5 → 4 → 3 → 3 → 3 → 3... 이다. 3번 스킬의 경우 한 개체에게 한 번씩 사용해 주어도 좋고, 두 번씩 사용해 주어도 좋다. 어찌됐든 중요한 것은 피조물 4개체 각각에게 3번 스킬을 골고루 사용해주어 이동 속도를 감소 시키며 처치해야 한다는 것이다.

☞ (어둠의 피조물 처리 미리 경험해보기 : http://www.variuse.de/feroxtgs2/)




어둠의 피조물, 처치했다고 끝이 아니다!

4개체의 어둠의 피조물이 성공적으로 처치되었다면 완전한 사망상태에 이르기까지 어느정도의 시간적 여유가 남게 될 것이다. 이 때 1번 스킬로 테론 고어핀드의 딜링을 도와도 좋고, 7번 스킬을 살아있는 공대원 중 힐러 클래스에게 걸어주어도 좋다.

그러나 스킬 시전을 위해 이동하다가 중간에 그냥 사망상태가 되어버리는 허무한 경우도 있으며, 그 때쯤이면 '죽음의 어둠' 스킬에 걸린 또 다른 플레이어가 4개체의 어둠의 피조물을 상대하고 있는 타이밍과 맞닿게 될 것이므로 남은 시간에는 다른 플레이어의 어둠의 피조물 처치를 돕는 것을 권장한다.




죽음의 어둠에 걸린 상태에서 죽을 경우?!

'죽음의 어둠' 스킬에 걸린 상태에서-가사상태가 되어 유령이 되기 전에-대미지를 입는 등의 상황으로 죽게 될 경우, 죽은 플레이어는 유령이 되지 않으며 그 자리에서 어둠의 피조물 4개체만 나타난다.

이는 전투 중후반, 파멸의 꽃 스킬로 인한 구체가 많아져 입는 대미지가 커질 경우 종종 발생하는 상황이므로 전투가 중반이 넘어가면 더욱 세심한 주의가 필요하다.



어둠의 피조물이 얼마나 잘 처리됐느냐에 따라 테론 고어핀드와의 전투는 쉬울수도 어려울수도 있는 극과 극의 상황으로 나뉘어지므로 유령 상태가 된 공대원들의 역할이 테론 고어핀드의 전략 핵심이 된다.

어둠의 피조물이 한 마리라도 살아있는 공대원들이 있는 곳으로 갔다면 전멸을 면하기는 힘들다고 생각하고 대처하자.





3. 암흑 대미지가 60%나 증가해?! '밀어닥치는 어둠'


전투중 시시때때로 발동되는 스킬로 5명의 랜덤한 대상에게 15초 동안 암흑 대미지가 60% 증가하는 디버프를 걸어버리는 효과가 있다.

어떠한 해제류 스킬로도 해제할 수 없는 스킬이며 '밀어닥치는 어둠' 상태에서 '파멸의 꽃'이나 '소각' 스킬의 대상이 될 경우 꽤 아픈 대미지를 입거나 급사할 가능성이 매우 크다. 이 때 공대원 개개인은 자신의 HP에 유의하며 각종 HP회복 방법을 동원할 준비를 갖추는 것만이 대처 방안이다.






4. 무조건적으로 반드시 빠르게 해제할 것, '소각'


테론 고어핀드는 전투가 시작한지 얼마지 않아부터 끝날 때까지 20초 마다 랜덤한 대상에게 '소각'스킬을 사용한다.

스킬이 시전되면 3초 후 커다랑 불 덩이가 대상에게 날아가 터지는 효과를 볼 수 있으며 타겟이 된 대상은 불덩이에 맞음과 동시에 3000에 가까운 대미지를 입고, 3초마다 2700-3200 정도의 화염 대미지를 입는 디버프에 걸리게 된다.

또한 암흑 저항력을 대폭 감소시키는 '밀어닥치는 어둠' 스킬과의 콤보가 이루어질 경우 눈깜짝할 순간에 대상이 급사할 확률이 많으므로 마법 해제 스킬이 있는 사제나 성기사 클래스는 대상의 디버프를 재빨리 해제해주어야 한다. 해당 디버프는 성기사의 천상의 보호막, 도적의 그림자 망토, 마법사의 얼음 방패로 무효화 시킬 수 있다.


테론 고어핀드가 처음인가요? 경험자인척 하기 팁 2.
소각 스킬은 빠르게 해제되어야 하는 마법류 스킬이므로 '마법 해제' 스킬이 있는 성기사와 사제 클래스는 전투 내내 긴장하고 있어야만 한다.

'소각' 스킬이 특정 대상에게 시전 될 때 순간적으로 어그로가 그 대상에게 쏠리므로 만약 외부 UI인 'GRID'나 '힐봇' 이라는 프로그램이 설치되어 있다면 어그로가 변경되는 것을 GRID나 힐봇에 나타나는 버튼의 변화를 통해 빠르게 알아차릴 수 있을 것이다.

그 때를 이용하여 마법 해제 스킬을 사용해주면 편하므로 마법사와 사제 클래스는 필수적으로 해당 프로그램을 설치하여 전투에 임하도록 하자.





5. 사용 스킬과 상황 대처에 주의하며 공격 유지

기본적으로 마법 해제 스킬로 인한 '소각' 스킬의 빠른 해제와 유령 상태가 된 공대원들의 '어둠의 피조물'에 대한 대처가 제대로 이루어 진다면 완전한 난전으로 발전하지는 않을 것이다.

'죽음의 어둠'으로 인해 사라져 가는 딜량과 힐량의 로스를 남은 인원들이 감안하고, 시간이 지날 수록 쌓이는 파멸의 꽃으로 인한 구체로 커져가는 대미지에 각자가 주의하며 대처한다면 무사히 테론 고어핀드를 처치할 수 있을 것이다.




테론 고어핀드 드랍 아이템

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