현재는 제 본캐 격냥이 기계공학이랑 채광(재료수집용)을 올린 상태입니다.
격아때 시작해가지고 기공전부가 있으면 쐐기에서 도움이 되기도 하고 기타 편의성 접근도가 젤 높은게 기계공학이라서요

어둠땅때 부캐로 무두질 가세 배워서 재료수급해서 전설 자급자족하기도 했는데요.

문젠 용군단에서 전문기술이 좀 많이 바뀌는것때문에 판단이 어렵습니다.

대강 머릿속에 있는 생각을 정리하면 
1.  용군단은 빌려온힘 시스템이 거의 없어서 전설베이스템 팔이같은 것은 거의 없다고 할수있다.
2. 대신 전문기술이 세분화되고, 대가 시스템도 돌아오고, 고등급 템을 만들수 있다고 한다. 
+ 개인적으로 레이드선수같은거 하지않는이상 용군단에서 대량의 골드를 벌 방법은 이거아니면 약초노가다... 로 보입니다.
3. 필자의 본캐가 격냥이라 사슬을 입는다. 근데 신직업인 기원사도 사슬클이다. 따라서 2번에서 고등급 템을 만드는 것이 상당히 수요가 있는 고급템을 만드는 수준까지 된다면 많은 돈을 벌수 있으리라 예측가능하다. 
4. 기계공학은 변경점이 거의 없다. 격아때 나온 기공전부도 애초에 전부클을 데려가는 쪽으로 변해서 의미가 퇴색되었고, 편의성은 골드를 번다면 어느정도 희생가능한 옵션이다....
5. 필자의 시간이 줄어서 부캐 키우기 좀 빡셈. 많아봣자한개정도 가능

2번,3번 때문에 고민입니다. 전문기술로 만들수 있는 제작템들의 수준이 높고, (초반한정이라도)쐐기, 레이드에서도 수요가 있을 수준이라면, 본캐에도 템을 입혀 경쟁력을 높일수있고, 돈까지 벌수있으니  전문기술을 무두가세로 바꾸는게 맞다고 생각하는데  
반면 그정도로 전문기술이 큰 메리트가 없다면 굳이 안바꾸는게 나을수 있으니 애매합니다.