2시즌 열리고 이것 저것 테스트해봤는데 역시나 1시즌에 이어 병신 캐릭 확정 같아요
어둠땅부터 유구한 전통같습니다. 1~2시즌 바보 캐릭에다가 마지막 시즌 딜 조금 버프받는 반복이네요
새시즌 나오면 오 새로운 특성 개편이다 기대하게 만들다가 연속 너프로 바보캐릭 만드는 반복말이죠

이것 저것 실험하면서 2시즌 개편된 뒤 더 황당한 것들이 있어 적어봅니다

1. 산레인 실험하다가 알게 된 것인데 산레인과 기수의 부패딜 차이가 20%정도 납니다
   물론 기수특이 더 높습니다. 왜 인지 모르겠어요. 부패 관련 특성이 없는데 말이죠 기수도
2. 피의 괴물 1400% 버프? 딜이 전혀 없다가 생긴 정도입니다
   쐐기 광딜 올려주는건 확실해 보입니다. 
3. 영혼 수확자가 부패를 소모하지 않으면서 하급 구울 3스택 소모하는 걸로 바뀌었는데
   PVP에서 구울 소환이 전혀 도움이 안될 뿐더러 스격이나 흡격칠 스택 3개 소모하는 꼴임
   흡격이나 스격 3번 더 치고 고격 안치는게 훨씬 도움되는데 황당하네요
4. 사자의 군대가 소환된 뒤 죽음의 명령 또는 전염병의 명령을 적에 따라 수행한다.
   이게 먼소리인가 했더니 쫄들이 많으면 걍 자폭하는거고, 단일이면 쫒아다니면서 친다는건데
   걍 부죽, 악흑, 야냥 펫들 많은 상대 만나면 걍 자폭하고 없어짐. 황당하고 딜도 없슴
   아마 쐐기나 레이드를 염두해서 광파이 먹으라고 만든거 같은데 웃음만 나요
5. 학자가 세마리 이상이면 죽은자의 군주로 바뀌는데 걍 너프전 학자 딜이랑 딜량 똑같아요
   2셋이나 4셋되면 좋아지겟지? 아닐거 같아요. 

블리자드는 얼마나 더 죽기를 죽일까요
33은 여전히 냥꾼이나 악사 친구 찾아서 업혀가셔야 할 거 같습니다
물리 딜러한테는 걍 녹는거 똑같고, 거의 대부분의 힐러가 질병해제로 딜은 더욱 나락 갈겁니다.

부죽은 이번 시즌에도 놔줘야 할듯하네요