격아때 부죽으로 하려고 죽기를 처음키우고 있는 사람입니다.
드군까지 키우면서 혈죽,냉죽은 딜사이클이라던가 생존기, 어떤 구조로 스킬들이 돌아가는지 알겠는데
부죽만은 전혀 모르겠습니다.
미터기를 보면 확실히 돌발열병은 꾸준히 리필해줘야되는 것 같고, 광칠때는 죽음과부패 깔고 스컬지일격or할퀴는어둠이라던지 이정도는 체감하면서 알았는데
모르는게 아직 너무나 많아서 질문드립니다.

 1.고름일격을 6중첩 이상에서 터트리는 이유와 중첩이 높고 낮음에 따른 상관관계.
 2.괴사찍은 상태에서 죽음의고리 - 할어 연계의 효용성.
 3.현재의 딜 사이클의 개선점이나 피드백 (쿨기는 일부러 제외햇습니다)
                   돌발열병-죽음과부패-[광]스컬지일격(할퀴는어둠)-[광]스컬지일격(할퀴는어둠) 반복
                                          - [단일] 고름일격 중첩6이상 -스컬지일격(할퀴는어둠)-스컬지일격(할퀴는어둠)
 4. 고름일격으로 쌓은 고름 스택을 터트릴때 몇스택까지 터트리는지와 이유.
 5. 룬마력만 남앗을때의 운용법
 일단 지금 궁금한거로는 이 다섯가지가 있네요.
스스로 구글링좀 해봤다 생각햇는데 저런 내용들은 못찾겠어서 부죽 선배님들께 질문을 드립니다.
부디 지식이 모자란이에게 나눔의 은혜를 베풀어 주세요.