* 출처 : https://worldofwarcraft.com/en-us/news/23036677

* 오역과 의역이 있을 수 있습니다.


■ 던전&레이드


* 영원한 궁전

여왕의 궁정

- 재공연 디버프가 적용된 상태에서 [달빛 섬광]이나 [재생]을 연속으로 사용해도 침묵에 걸리지 않는 문제를 수정했습니다.
- 신화 난이도에서 '선고 유예'로 인한 피해가 칙령이 바뀔 때 '복종이 아니면 고통을'의 치유 감소 효과를 발동시키는 버그가 수정됐습니다.

여왕 아즈샤라

- 일반, 영웅, 신화 난이도에서 에타넬이나 시라누스가 죽었을 때 살아남은 한 마리가 '고통' 버프를 받기까지 3초의 시간이 걸리도록 변경됩니다.
- 신화 난이도에서 '아즈샤라의 불굴의 병사'가 나오는 시간이 10초 늦어집니다.
- 신화 난이도에서 '해일 여제'들의 생명력이 5% 감소합니다.


* 보랄러스 공성전

- 비크고스와의 전투에서 플레이어의 소환수가 촉수를 공격할 수 없던 문제를 수정했습니다. 

■ 아이템


* 아제로스의 심장

- 정수 '활력의 전도체'가 보호막에 걸린 대상의 생명력을 제대로 이전시킵니다.
새로운 등급의 정수 '투쟁과 반목'을 배우면 이제 올바르게 다음 등급 획득에 필요한 업적을 작동시킵니다.