출처와 잡설.

출처:

https://www.wowhead.com/forever/news/warcraft-forever-legacy-system-explained-382842


포에버 - 레거시 시스템 혜택 및 보상. 

포에버에 나올 시스템 중 하나는 다양한 혜택과 보상으로 구성된 래거시 시스템(Legacy System입니다.)


도전 과제.

플레이어들이 다양한 콘텐츠를 통해 도전 과제를 완료할 수 있습니다. 알려진 도전 과제는 다음과 같습니다. 

  • 탐험.
  • 직업별 레벨업.
  • 전문 기술 숙련도 증가.
  • PvP 등급 획득. 
  • 평판.
  • 던전 및 공격대. 
  • 레거시 도전과제 완료. 


(*레거시 도전 과제의 모습.)



레거시 포인트의 혜택.

레거시 도전 과제 완료 시 마다포인트를 1점 얻을 수 있습니다. 이 포인트로 특성과 유사한 레거시 포인트 혜택을 개방할 수 있습니다. 이 혜택은 계정 내 모든 캐릭터에게 적용됩니다. 일부 보너스는 등급이 있고, 일부 효과는 사용 효과입니다. 그런데 전투에 도움이 되는 것은 없어 보입니다. 아직 개방할 수 있는 혜택의 제한이나 구체적인 진행 방법 등에 대한 정보는 부족합니다. 


(*혜택의 모습.)

알려진 건 다음과 같습니다.

전문 기술 - 
  • 초과 근무 (0/5) - 전문 기술, 보조 기술 또는 직업 전용 전문 거래기술을 사용할 때 숙련도가 증가할 확률이 4%만큼 증가합니다.
  • 성과 보너스 (0/5) - 아제로스 상업 관리국(Azeroth Commerce Authority) 및 듀로타 보급 물류국(Durotar Supply and Logistics)에 상자를 반납할 때, 5%의 확률로 상인 호감도(Merchant Favor)를 100%만큼 더 획득합니다.
  • 미끼의 달인 (0/5) - 미끼를 사용해 낚시 시, 25%의 확률로 물고기를 한 마리 더 낚습니다.
  • 요리 대가 (0/5) - 요리 시 10%의 확률로 요리를 하나 더 만듭니다.
  • 전념하는 연구 (0/5, 시전 시간 25초 / 쿨 23시간) - 전문 기술 및 보조 기술 중 숙련도가 가장 낮은 기술의 숙련도가 1만큼 증가합니다. 두 가지 전문 기술과 세 가지 보조 기술이 모두 숙련도 300이면, 무작위 원소의 정수를 2~4개 획득합니다.

모험 - 
  • 충분한 휴식 (0/5) - 휴식 경험치 축적 속도가 4%만큼 증가합니다. 또한 휴식 경험치 최대치도 4%만큼 증가합니다.
  • 재능 (0/5) - 10레벨이 아닌 9레벨부터 레벨업 시마다 특성 포인트를 획득합니다(총 특성 포인트 한도는 51점으로 변하지 않습니다).
  • 높은 경계심 (0/2) - 은신 상태인 주변 대상을 감지하는 능력이 레벨이 1만큼 높은 것처럼 향상됩니다. 전장에서는 발동하지 않습니다.
  • 모험의 전율 (0/5) - 만만한 상대가 아닌 적에게 결정타를 날릴 때마다 10초에 걸쳐 최대 생명력과 마나의 1%를 회복합니다. 던전, 공격대, 전장에서는 발동하지 않습니다.

지혜 - 
  • 생과 사의 경계 (0/2) - 사망 시 이동 속도가 5%만큼 증가합니다. 부활 후 1분 동안 또는 전투에 돌입하기 전까지 주문 및 능력 사용 시 자원이 소모되지 않습니다.
  • 강화 (0/5) - 사망 시 장비 내구도 감소량이 6%만큼 감소합니다.
  • 외교관 (0/5) - 평판 획득량이 2%만큼 증가합니다.
  • 위대한 명예를 위하여 (0/5) - 명예 점수 획득량이 2%만큼 증가합니다.
  • 지속성 (0/2) - 파티원이나 공격대원 전체에게 능력치나 속성 강화 효과를 부여하는 직업 능력이 50%만큼 더 오래 지속되며, 야영지에서 휴식을 취해 얻는 효과의 지속 시간도 50%만큼 증가합니다.



레거시 보상. 

이런 보상을 완료하다보면, 와우 본섭 영예 특성과 같은 진척도를 올릴 수 있습니다. 이를 통해 다양한 탈것, 펫, 형상 등을 얻을 수 있습니다. 


(*레거시 보상의 모습.)