출처와 잡설.

출처:

경험. 


영예의 맹독 공격대원 업적 가이드. 


(*영예의 맹독 공격대원 업적 완료 후 모습.)

이번 영예 업적은 영예의 맹독 공격대원입니다.


(*영예의 맹독 공격대원 업적의 모습.)

보상은 진홍빛 맹독송곳니입니다. 


(*진홍빛 맹독송곳니의 모습.)

이번 공격대 업적의 난이도는 스조라크와 똬리의 제단만 빼면 쉽습니다. 인원은 10~14명으로 꾸려가는 것이 가장 이상적입니다. 그리고 죽딜이 최소 2명 이상 있으면 편합니다. 1명은 거의 필수이며, 이 경우 밀치기 능력이 있는 직업이 많아야 합니다. 그리고 전반적으로 맵을 많이 돌아야 하므로, 소환문을 열 흑마가 있으면 편하긴한데 필수는 아닙니다. 

  • 주의: 절대 공대를 20명 이상으로 꾸리지 마십시오. 현재 30인으로 가면 따리의 제단 업적을 할 수 없습니다. 차후 수정될 수 있으나 아직은 안됩니다. 

전 14명이서 진행했고, 템렙은 310 4/2 일반 올킬 이상으로 모았습니다. 시간은 2시간 20여분이 걸렸습니다. 


.영혼살무사 네크잘리 - 작디작은 하늘. 

맹독 심연에서 쿠파만두카를 영혼똬리 우물로 돌려보낸 후 영혼살무사 네크잘리 처치(일반 난이도 이상).



처음 입던하면 왼편에 잊힌 수행원이라는 해골이 있습니다. 



(*잊힌 수행원의 위치와 모습.)

공대원 중 1명이 말을 걸고 파리 연고를 삽니다. 


(*파리 연고의 모습.)

네크잘리 다리 건너기 직전에 있는 맹독 호수에 쿠파만두카가 있습니다.



(*쿠파만두카의 위치와 모습.)

파리 연고를 사용하면 쿠파만두카를 들 수 있습니다. 공대원 중 1명이 쿠파만두카를 들고 전투를 시작합니다. 그러면 쿠파만두카가 땅에 내려와서 맵을 배회합니다. 쿠파만두카에게 가면 발로 찰 수 가 있습니다. 한 2~3명의 플레이어는 딜하지 말고 쿠파만두카를 발로 차서 전장 가운데에 있는 영혼똬리 우물에 넣은 후 넴드를 잡으면 됩니다. 


(*쿠파만두카를 발로 우물에 넣어 업적을 달성하는 모습.)



매장된 파수꾼 - 맹독 정지장이 만만해 보여?

맹독 심연에서 각 파수꾼이 황산성 정지장을 사용해 최대 생명력의 절반 이상을 회복하게 한 후 매장된 파수꾼 처치(일반 난이도 이상).


(*맹독 정지장이 만만해 보여 업적의 모습.)

매장된 파수꾼은 기력이 100이 되면 가운데로 와서 메모리 게임을 시작합니다. 이때  매장된 파수꾼은 받는 피해가 99%만큼 감소하며, 서로 생명력 백분율이 높은 상대에게 피를 맞춥니다.


(*황산성 정지장 툴팁의 모습.)

이 업적은 이를 이용하여 각 몹이 최대 생명력의 50% 이상을 회복한 상태로 잡으면 되는 업적입니다. 우선 기본적인 조를 나누되, 시작할떄는 모두 하나의 보스만 팹니다. 그래서 처음 메모리 단계 전에 48% 이하로 피를 뻅니다. 

메모리 게임이 시작되면 2명은 짝을 찾지 말고 기다립니다. 냅두다보면 울라텍의 피와 울라텍의 숨결의 생명력이 한 98%까지 회복될텐데, 이때 짝은 찾던가 그냥 터지게 둡니다. 일반은 터져도 안아픕니다. 

이제 처음에 안 팬 보스만 패서 메모리 게임 전에 40% 이하로 피를 뺍니다. 또 메모리 게임을 봐서 둘의 생명력을 가득 채웁니다. 그러면 둘 다 50%의 생명력을 회복한 상태가 됩니다. 이제 블러드를 키고 정상적으로 보스를 잡습니다. 



악성의 바쉬니크 - 기다리게 했군, 응?

맹독 심연에서 경질화된 뱀 맹독을 처치한 후 바쉬니크 처치(일반 난이도 이상).



이 업적을 하려면 최소 1명 이상의 죽탱이 있어야 합니다. 죽탱 1명으로도 할 수 있느나, 2명을 추천합니다. 죽탱은 딜을 안해도 되니 특성 중 얼음 결계와 죽음의 손아귀 관련 특성, 고어핀드의 손아귀만 찍습니다. 

넴드 시작은 6시에서 시작합니다. 조금 시간이 지나면 오른쪽에서 가려진 맹독이, 왼쪽에서 타오르는 맹독이 소환됩니다. 죽탱 2명은 각 쫄 중 하나를 징표를 찍고 죽손으로 당기고 얼음 결계를 유지합니다. 이러면서 12시 방향 분수대로 끌고갑니다. 태풍이나 천폭 등으로 지원을 해주면 좋습니다. 이렇게 쫄은 한 마리 씩 뺸 후 남은 쫄을 싹 광쳐서 죽인후 본진은 12시로 이동합니다.

조금 더 시간이 지나면 12시방향 및 어느 한 곳에서 쫄이 나옵니다. 딜러 몇 명을 보내 12시 방향이 아닌 곳의 쫄을 빠르게 처치하게 합니다. 본진 인원은 12시 쫄이 매즈 면역이기 때문에 빠르게 단일딜로 하나를 죽입니다. 그러면 작은 쫄 여러 마리로 분화되는데, 12시까지 끌고온 가려진 맹독과 타오르는 맹독, 그리고 12시에 나온 엉겨 붙은 맹독은 한 자리로 모읍니다. 세 쫄이 한 곳에 뭉치면 경질화된 뱀 맹독이 젠됩니다. 경질화된 뱀 맹독은 매우 약한 쫄이므로 위험할 것은 없습니다. 블러드 쿨기를 키고 경질화된 뱀 맹독을 죽인 후 보스를 잡습니다.  


(*세 마리 쫄을 뭉친 모습.)

(*엉겨붙은 맹독이 사망하면서 쫄 3마리가 경질화된 뱀 맹독이 된 모습.)



길 잃은 탐험가 - 얘도 포함이었나?

맹독 심연에서 호지를 포함한 길 잃은 탐험가 처치(일반 난이도 이상).



관 뚜껑 여는 곳에서 점프해서 북쪽으로 가면 물고기 바구니가 있습니다. 



(*물고기 바구니의 위치와 모습.)

물고기 바구니를 클릭하면, 작은 물고기라는 엑스트라 버튼이 생깁니다. 


(*작은 물고기의 모습.)

호지는 관 뚜껑 여는 곳에 있습니다. 


(*호지의 위치와 모습.)

호지 부근에 가서 조금씩 그를 넴드 방으로 데리고 옵니다. 이후 호지를 클릭하여 물고기를 먹인 후 전투를 시작합니다. 호지는 무적입니다. 호지는 주기적으로 정면 브레스를 쓰는데 사실 일반이라 그리 위험하지 않습니다. 대충 피하면서 초블로 보스를 잡으면 됩니다. 


(*호지의 정면 브레스의 모습.)



스조라크 - 고리 통과.

맹독 심연에서 출현하는 각 고리를 도약하여 통과하면서 스조라크 처치(일반 난이도 이상).



맹독 심연에서 가장 어려운 업적입니다. 우선 스조라크 방 들어가기 전에 왼쪽 벽에 보면 압도적인 향이 있습니다.



(*압도적인 향의 위치와 모습.)

향로를 클릭하면 업적이 시작됩니다. 이 업적은 격렬한 교차의 바람 떄 하늘에 보이는 3의 고리를 각각 최소 1명 이상의 플레이어가 날아서 통과하는 업적입니다. 


(*고리의 모습.)


(*격렬한 교차의 바람의 툴팁의 모습.)

격렬한 교차의 바람 시작 한 3초 전에 쇄포나 바질토를 씁니다. 이후 걸린 인원은 하늘의 고리를 보고 최소 2명씩 이동합니다. 이후 각 고리에서 한 20미터 정도로 자리를 잡으면 고리를 통과할 수 있습니다. 일반이라 날아가는 거리가 그리 멀지 않아서, 너무 경계쪽으로 착지하게 자리 잡지 않는 이상 낙사를 잘 안뜹니다. 그리고 고리를 통과하는게 업적이지 해당 인원의 생사는 중요하지 않으므로, 여차하면 고리 통과하고 낙사하십시오. 악사나 기원사, 드루, 전사, 흑마, 수도사 등은 다양한 도약 능력 및 순간이동으로 혼자 날아가도더라 살아서 돌아올 수 있습니다. 


(*고리를 통과하는 모습.)

고리를 통과하면 폭죽이 발사됩니다. 그리고 실패하면 업적이 빨갛게 떠서 쉽게 확인할 수 있습니다. 

이 업적은 향로를 클릭하고 첫 격렬한 교차의 바람 전에 넴드를 잡을 수 있다면 그냥 딜로 밀어서 할 수 있는 업적입니다. 하지만 현실적으로 일반 난이도라도 2시즌에서 그 딜은 안나올 가능성이 높습니다. 일반적으로 딜이 쎄면 고리를 2번 볼겁니다. 그래서 오프닝 때 최대한 딜을 밀어서 3번째 고리를 안보는게 가장 좋습니다. 



쌍둥이 송곳니 - 수액괴물 미식회.

맹독 심연에서 걸신들린 탐식 진행 중 아래 나열된 수액괴물을 이스라즈에게 순서대로 먹인 후 쌍둥이 송곳니 처치(일반 난이도 이상).



이 업적을 하려면 맵 전역을 돌아서 다음 4개의 요리를 가져와야 합니다. 

  • 싱싱한 전채 요리.
  • 호화로운 수프.
  • 맛있는 방울.
  • 흔들리는 후식.

각 요리는 요리당 1명만 클릭할 수 있으므로, 4명의 플레이어가 각각 1개의 요리를 클릭해와야 합니다. 각 요리는 슬라임같이 생겼으며, 위치는 다음과 같습니다. 

  • 싱싱한 전채 요리 - 길 잃은 탐험가에서 스조라크 가는 길에 있는 서쪽 맹독 강 아래. 



(*싱싱한 전채 요리의 위치와 모습.)

  • 호화로운 수프 - 영혼살무사 네크잘리 잡고 바로 북서쪽에 있는 땅 속 구멍.
    • 주의 - 이 곳에 빠지면 자력으로 살아서 못올라옵니다. 흑마법사 소환 등이 필요합니다. 



(*호화로운 수프의 위치와 모습.)

  • 맛있는 방울 - 악성의 바쉬니크 처치 전 쫄 방에 있는 맹독 안. 



(*맛있는 방울의 위치와 모습.)

  • 흔들리는 후식 - 쌍둥이 송곳니가 있는 방 5시 구석. 



(*흔들리는 후식의 위치와 모습.)

각 슬라임을 들면 60분 동안 지속되는 디버프가 생깁니다. 


(*슬라임 디버프의 예시.)

이 상태로 전투를 시작합니다. 전투를 하다보면 이스라즈가 걸식들린 탐식을 시전합니다. 


(*걸식들린 탐식의 툴팁의 모습.)

요리를 든 플레이어들은 싱싱한 전채 요리 -> 호화로운 수프 -> 맛있는 방울 ->흔들리는 후식 순으로 걸식들린 탐식을 맞으면 됩니다. 만약 대상자가 죽으면 바로 리트이므로 슬라인 대상자는 녹생 방울을 지우지 말고 바닥에서 오는 구슬도 최대한 피해서 독 디법을 안쌓는 것이 좋습니다. 일반이라 즉사는 아니더라도 갑자기 최대 생명력의 85%의 피해 + 기절을 당하면 업적을 하는데 지장이 생길 수도 있기 때문입니다. 순서대로 먹인 후 블러드 쿨기를 키고 보스를 잡습니다. 



똬리의 제단 - 뒤를 조심하라고.

맹독 심연에서 모든 플레이어가 섬뜩한 집착에 걸린 상태로 똬리의 제단 처치(일반 난이도 이상).



이 업적은 맹독 심연에서 두 번째로 어렵습니다. 

말라크라스는 2단계부터 아군 플레이어들 정배합니다. 정배를 패서 풀면 영혼이 2마리씩 생성됩니다. 이 영혼은 무작위 플레이어를 추격하는데, 대상 플레이어가 이 영혼을 바라보면 이동을 멈춥니다. 


(*공포의 행진 툴팁의 모습.)

이 업적은 모든 플레이어가 모두 영혼에게 쫓기는 상태로 보스를 잡으면 되는 업적입니다. 일반 난이도에서는 영혼에게 박는다고 정배되지 않습니다. 그냥 피해만 입고 뒤로 밀쳐질 뿐입니다. 그래서 일반 난이도에서 영혼을 생성하는게 영웅 난이도 보다 어렵습니다. 이를 막기 위해 2단계에서 영혼을 아예 안지우고 가는게 가장 좋습니다. 2단계 시작을 왼쪽이나 오른쪽 구석에서 한 후 바로 정배를 풀고 영혼들은 거기에 모아 두면 됩니다. 말라크라스의 영혼 절단은 다른 곳으로 유도하여 영혼을 죽이지 않습니다. 

그런데 이때 중요한 점은 2단계가 끝날 때 기절한 영혼은 사잇단계 시작과 함께 모두 죽으므로, 말라크라스의 생명력이 한 5% 남으면 모두 영혼을 바라보지 않고 반대쪽으로 이동하여 영혼을 계속 움직이게 하면서 단계를 넘어가야 합니다. 

3단계에서 첫 2번의 공포의 행진은 3명 및 4명이 걸리는데, 이는 상당히 빨리 시전합니다. 이때 영혼은 총 6+8인 14마리가 나옵니다. 3번째 공포의 행진은 상당히 늦게 시전하므로, 2단계 때 영혼을 안데리고 갔으면 전투 시간이 엄청 늘어질 수 있습니다. 아니면 그냥 공대를 14명으로 짜는게 제일 좋습니다. 모든 인원이 영혼에 다 걸리고 넴드 피통이 10% 정도 되면 엄청난 난전이 될 겁니다. 이때 탱커의 역할이 중요합니다. 절대 줄잔의 역병의 절단을 유령에게 맞추면 안됩니다. 


(*14명의 공격대원이 모두 영혼 1마리 이상에 걸린 모습.)

시작할 때 말씀드렸는데, 이 전투는 npc 숫자의 제한이 있어서 유령이 40명 이상 나올 수 없는 구조로 설계되어 있습니다. 그래서 20인 이상으로 가면 이 업적을 할 수 없습니다. 



울라텍 - 스크램블 에그는 별로야.

맹독 심연에서 기름투성이 새끼가 파괴되기 전에 울라텍 처치(일반 난이도 이상).




이 업적은 용군단 아베루스의 경계하는 청지기 지스카른 업적과 거의 같습니다. 

우선 공대를 나눕니다. 2단계 때 왼쪽으로 갈 1조, 오른쪽으로 갈 2조, 그리고 업적을 할 3조로 말입니다. 3조는 4인으로 구성하되 자힐이 되는 직업이 하는 것이 좋습니다. 굳이 힐러를 넣을 필요는 없다고 생각합니다. 그리고 3조는 1234 순서를 정합니다. 

울라텍 전장에서 북을 쳐 울라텍을 소환한 후 왼쪽 상단에 가면 기름투성이 새끼 알이 있습니다.



(*기름투성이 새끼 알의 위치와 모습.)

3조 1번이 이 알을 클릭하고 울라텍 방으로 빠르게 내려옵니다. 35초가 지나면 이 알이 공중으로 튀어 오릅니다. 알이 날아갈 때 바닥이 보이는데, 2번이 가서 이 알을 받습니다. 한 번 알을 든 플레이어는 60초 동안 알을 받을 수 없기 때문에, 3조에 있는 4명이 12341234... 순서대로 알을 받습니다. 


(*알을 든 모습.)

(*알 버프의 모습.)

(*튀어오르는 알과 알을 받는 모습.)

(*알을 들 수 없다는 디버프의 모습.)

엑스트라 버튼으로 알을 날릴 수도 있는데, 굳이 쓸 필요는 없습니다. 하여간 이 상태로 전투를 시작합니다. 용군단 아베루스 때 경계하는 청지기 지스카른 업적과는 달리 알을 든 사람도 딜과 힐을 할 수 있습니다. 자기 및 다음 번이 아닐 때는 딜을 하고 그렇지 않으면 알에만 집중합니다. 알이 부패의 파도, 유해한 난타, 외곽에 있는 맹독물에 닿으면 알이 깨지므로 주의하십시오. 쭉 패다보면 2페 때 좌우로 넘어가는데 3조 4명은 가운데서 알만 신경씁니다. 피가 없으면 자힐하며 버팁니다. 

딜이 좋으면 3페를 안보므로, 심장때 빡딜을 박는 것이 중요합니다. 물론 알조는 알이 먼저이므로 딜은 자기 차례가 아닐떄만 털고 오면 됩니다. 



번외 - 영혼 달래기. 

이번 시즌 공격대 맹독 심연에는 영예 업적(탈것 업적)이 아닌 업적이 하나 있습니다. 바로 영혼 달래기라는 업적입니다. 

(*영혼 달래기 업적의 모습.)

이 업적은 일반 이상 맹독 심연에서 할 수 있는 업적입니다. 이 업적은 최소 5넴 이상 잡은 인스(6넴 이상 추천함)에서 할 수 있습니다. 공격대를 클리어한 후 다른 인원과 파티를 맺고 할 수 있습니다.