출처와 잡설.

출처:

북미 공홈. 


포에버 종족 특성 조정. 

포에버 출시를 앞두고, 종족 능력 및 지속 효과에 대해 여러분이 보내주신 의견을 검토해봤습니다. 일부 플레이어분들께서는 새로운 종족 특성 중 일부가 너무 평범하거나 개성이 부족하다고 말씀하셨고, 또 어떤 특성은 객관적으로 볼 때, 다른 특성보다 너무 강력하다는 우려의 말씀을 해주셨습니다. 

이에 대한 최종 조정 과정에서 우리는 "종족 고유의 정체성"을 최우선으로 고려했습니다. 이는 특정 종족이 전투 역할에서 다른 종족보다 자연스럽게 약간 더 뛰어난 효율을 보일 수 있는 것을 의미합니다. 과거에 역할이나 직업에 특화된 종족 특성을 범용적인 특성으로 변경한 것 중 일부를 되돌리려 합니다. 단, 인간의 도검 전문화, 오크의 도끼 전문화 등은 예외입니다. 이 특성들은 판타지적 색체가 매우 강하지만, 형후 공격대나 던전에서 획득하는 전리품 목록을 "필수" 무기 유형이라는 관점에서만 평가하게 되는 상황은 장기적으로 볼때, 바람직하지 않습니다. 

동시에, 남아 있는 일부 지속 효과(종족 특성 지속 효과)에 대해서도 조정 작업을 진행하고 있습니다. 이는 특정 효과가 게임 결과에 지나치게 큰 영향을 미쳐, 결과적으로 플레이어의 선택 폭을 제한하는 일이 없도록 하기 위한 것입니다. 


종족 특성. 


인간.

무정함의 치명타 확률 증가가 2%에서 1%로 감소합니다. 
인간의 정신력의 정신력 증가가 5%에서 10%로 증가합니다. 



드워프. 

대지의 격노(치명타 피해 및 치유량 2% 증가)가 삭제됩니다. 
장인의 정밀함(Artisan’s Precision)이 추가됩니다. 주문 및 공격 적중률이 1%만큼 증가합니다. 



타우렌.

초원의 질주의 중첩당 이동 속도 증가가 1%에서 2%로 증가합니다. 최대 증가치가 30%에서 60%로 증가합니다. 
초원의 질주가 탈것의 이동 속도를 증가시키지 않습니다. 
인내력이 전체 생명력만 5%만큼 증가시켜줄 뿐, 그외 효과는 삭제됩니다. 



오크. 

야만(치명타 확률 1% 증가)이 삭제됩니다. 
지배가 다시 추가됩니다. 흑마법사 및 사냥꾼 펫이 입히는 피해가 5%만큼 증가합니다. 



스카이본. 

바람의 축복의 가속 증가가 3%에서 2%로 감소합니다. 
지맥 읽기의 마나 및 생명력 재생율 증가가 100%에서 50%로 감소합니다. 지속 시간은 15초로 감소합니다. 이 능력은 정신 자극이 활성화된 상태에서 사용할 수 없으며, 더 강력한 효과인 정신 자극이 이를 대체합니다. 
지맥 읽기를 사용하면 1시간동안 조율됨 상태가 됩니다. 조율됨 상태에서 지맥 읽기의 효과가 강화되어 재생율 증가가 100%로 증가합니다. 조율됨 상태는 캐릭터가 사망해도 유지됩니다. 
창공안 사용 시 이동 증가가 10%에서 15%로 증가합니다. 대신 지속 시간은 30초에서 15초로 감소합니다. 
창공한을 사용하면 1시간동안 충전됨 상태가 됩니다. 충전됨 상태에서 창공안은 이동 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 충전됨 상태는 캐릭터가 사망해도 유지됩니다.