공격대 찾기, 일반, 영웅 난이도에서 다음 적들의 생명력 조정 방식을 변경하여, 소규모 인원일수록 더 적절한 생명력을 가지게 끔 조정하였습니다. 또한 공격대원이 늘어남에 따라 생명력이 과하지 않게 증가하지 않게 하여, 전반적으로 해당 난이도에서 이 적들의 기본 생명력이 낮아집니다.
울라텍.
역병비늘 유체.
역병비늘 살무사.
역병비늘 비명꾼.
약화된 파멸비늘.
영웅 난이도에서 울라텍의 생명력이 15%만큼 감소합니다.
모든 난이도에서 구속된 자의 격노의 공격력이 61%만큼 감소합니다.
영웅 및 신화 난이도에서 부식의 파도의 적중 시 피해량이 17%만큼 감소합니다.
일반 난이도에서 부식의 파도의 지속 피해가 75%만큼, 영웅 난이도에서는 61%만큼, 신화 난이도에서는 89%만큼 감소합니다.
일반 및 영웅 난이도에서 악의의 공격력이 63%만큼, 신화 난이도에서는 45%만큼 감소합니다.
공격대 찾기 난이도에서 악성 타액의 공격력이 46%만큼, 일반 및 영웅 난이도에서는 33%만큼, 신화 난이도에서는 36%만큼 감소합니다.
공격대 찾기 난이도에서 떨어지는 파편의 공격력이 46%만큼, 일반 및 영웅 난이도에서는 33%만큼, 신화 난이도에서는 36%만큼 감소합니다.
모든 난이도에서 흉포한 메아리의 즉발 피해가 53%만큼, 지속 피해가 25%만큼 감소합니다.
독사의 부름으로 생성되는 알의 숫자가 감소합니다.
모든 난이도에서 뱀의 물어뜯기의 대상 수가 감소합니다.
일반 및 영웅 난이도에서 움켜쥐는 송곳니의 대상 수가 감소합니다.
영웅 난이도에서 2단계 때 양쪽 측면에 있는 알을 각각 2개씩 제거하였습니다. 그래서 한쪽 측면의 알의 초유 숫자가 8개가 됩니다.
영웅 난이도에서 3단계 때 울라텍이 전장을 가로질러 부식의 파도를 보낼 때, 유령의 똬리를 통채 추가 부식의 파도를 생성하지 않도록 변경하였습니다.
신화 난이도에서 맹독성 분출의 첫 피해량이 33%만큼, 지속 피해량이 84%만큼 감소합니다.