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2022-05-09 13:59
조회: 18,164
추천: 3
파판14와 와우를 병행하며 느낀점![]() 와우 공대 터지면서 부캐도 키워보고 티어도 맞춰주고 공부도 하고 해봤는데 결국 레이드를 잘 안가게 되니까 다른 게임에 눈이가서 친구놈이 강추 하길래 파판14를 해봄 파판14는 와우 오리지널부터 어둠땅까지 스토리를 다 해야된다고해서 도저히 그 방대한 양을 할 시간은 없다고 판단 (50레벨까지 스토리를 진행해봤지만 너무 힘들었음...) 와우에서 말하는 부스팅을 사용해서 파판14의 현 확장팩 입구까지 스토리를 스킵함 친구가 스토리를 스킵하지 말고 봐달라고 하기도 했고 파판 시리즈 자체도 원래 스토리 보려고 하던 것도 있어서 스토리 및 영상을 하나도 스킵하지 않고 보니까 현 확장팩 스토리 클리어에 1주일정도 걸림 지금은 만렙찍고 여러가지 컨텐츠를 즐겨보고 있는중인데 파판 비중이 좀 더 높지만 와우랑 병행하면서 느낀점을 말해봄 1. 던전 MMORPG이기도하고 역시 와우랑 비교한다면 가장 먼저 비교되는 대상 던전 관련해서는 쐐기포함 와우가 압도적인거 같음 파판14의 일반 던전은 정말 딱 스토리 진행을 위해 필요한 던전 그 이상 그 이하도 아님 일던 뻉이를 돈다고 아이템레벨을 올릴 수 있는 것도 아님 와우로 예를 들면 주간 용점파밍, 서브클래스용 경험치 파밍 정도에만 사용되지 쐐기처럼 재미있어서 돈다라는 느낌은 전혀 없음 2. 성장 이 부분은 와우랑은 매우 다르기 때문에 그냥 다르구나 정도로만 이해해주면 좋을거 같음 와우의 성장 계단인 만렙 -> 일던 뺑이 -> 템파밍 -> 상위던전 -> 템파밍 -> 레이드 or 쐐기 -> 템파밍 -> 확장팩 종료 or 쐐기고단도전 이런 방식이 아닌 파판 14는 만렙 -> 제작템 구입 후 둘둘 -> 레이드 -> 템파밍 -> 끝 이런 방식임 (물론 저도 아직 다 해본것도 아니고 친구한테 가이드 받으며 겉햝기라 조금 틀릴 수 있습니다) 이미 제작템으로 와우의 일반 레이드 템레벨 정도를 둘둘 할 수 있음 레이드에서 획득할 수 있는 템으로 아이템 레벨을 조금 더 올릴 수 있지만 그건 일반 및 영웅 난이도의 레이드를 조금 더 쉽게 돌 수 있게 할 뿐이라고 함 신화는 아직 몰?루 레이드는 한번 클리어하면 몇번이고 돌 필요성을 잘 못느끼는? 그런거 같음 와우는 아이템레벨이 인권이라고 한다면 파판은 아이템레벨이 그냥 많은 컨텐츠 중 하나 라는 정도의 느낌 "성장은 하고싶으면 하고 아니면 다른거 즐겨~" 이런 느낌이 강함 3. 스토리 이건 간단하게 정리하면 세계관 : 와우 >> 파판14 연출 : 파판14 >> 와우 인거 같음 파판14가 스토리가 좋은건 맞지만 개인적으로 와우의 세계관과 내가 주인공이 아닌 고급 톱니바퀴가 된 느낌이 MMORPG엔 더 가깝다고 생각함 파판14는 아 파판같은 스토리다 라는 느낌이 강하고 내가 "z지존영웅z" 가 되서 세계를 구하는 The파판 스토리 4. 그래픽 위에 짤은 스토리를 진행하면서 내 눈을 의심하고 찍은 스샷임 파판이 와우보다 그래픽이 더 좋다! << 이거 거짓말임 환경, 건물, 배경 전부 와우가 더 깔끔하고 좋음 캐릭터는 물론 주인공 캐릭터를 포함해서 파판이 더 좋은 것 처럼 보이지만 사실 커스터마이징 수의 차이지 그래픽만 따지면 비슷함 다만 와우가 넘을 수 없는 파판14의 벽은 옷(장비)의 볼륨감이라고 생각함 파판14는 자기가 판금을 착용했는지 사슬을 착용했는지 천을 착용했는지 바로 알 수 있는 입체감이 있음 반면에 와우는 알다시피 쫄쫄이임 물론 최근에는 개선이 되고 있지만 어깨뽕을 빼고 보면 내캐릭터가 무슨 클래스인지 옷만 보고 알 수 없음 그런데 이런 부분만 제외하고 보면 와우가 그래픽은 파판보다 우수하다고 생각됨 *까먹고 안적어서 급하게 추가 스킬 이펙트는 파판14가 압도적으로 뛰어남 근데 이펙트는 화려한데 내용물이 없는 느낌 반면 와우는 이펙트는 없는데 내용물이 꽉찬 느낌 레게 글 갱신도 없고 루팡중에 존나 심심해서 한번 끄적여봄... 참고로 한국 페미서버 아니고 일본서버 하니까 페미 아닙니다
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