이틀간 베타 포식악사 돌리면서 느낀 생각임


장점
1. 캐스터지만 짤에 대한 위협이 사실상 아예 없다.
- 명특까지 사용하면 포식악사의 시전 기술들은 필러 기술인 "흡수" 를 제외하고 전부 다 차단 면역 기술임.



그나마도 명예 특성때문에 흡수마저도 즉시시전으로 나감.

제물 > 수확 > 흡수 > 수확 > 흡수 > 안광 돌리다가 탈태하면 흡수마저도 시전방해 면역이 되버림. 
그래서 사실상 짤을 맞을래야 맞을수가 없음.

2. 한방 누킹딜이 진~짜 쌔다.

포식악사의 실력은 이 원기옥을 얼마나 쌔게 잘 박는지에 따라 갈린다고 생각함.


사냥과 공허칼날(파멸악사의 지옥칼)이 무려 한번 박을때마다 12% 딜뻥이 됨. 심지어 중첩됨.

탈태하고 원기옥을 박기전에 최대한 딜뻥을 시키고 원기옥을 박으면 진짜 스킬 하나로 반피는 날아가는듯?


3. 이동기가 진짜 좋음

4. 멋있다.
- 최신 전문화답게 블리자드 최신 기술의 정수가 들어가 있어서 그런지 스킬 이펙트 하나하나가 화려함.


단점
1. 예열이 존나 길다.
가장 큰 단점이라고 생각함. 
남들은 투기장 문 열리자마자 스킬 한두개 딸깍 딸깍 누르면 바로 개풀딜 처박을수 있는데 
포식악사는 탈태를 할 수 있는 자원을 진짜 하루 죙-일 모아야함.
그래서 필연적으로 쌔게 얻어맞고 시작해야 함

2. 그냥 스쳐도 뒈지는 유리몸.
단점 1때문에 더 체감됨.
이제 흐릿해지기는 더이상 회피 50%를 주지 않음. 대신 2스택이 되었지만 뎀감이 25%밖에 안됨.
파멸악사는 35% 뎀감임. 
무적도 더이상 없음.

3. 스킬들이 다 그냥 하나같이 나사가 빠져있음
제일 큰 주력기 원기옥의 시전이 넉백이나 cc로 끊기면 다시는 시전할 수 없음.
다시 시전하려면 탈태 상태로 영혼 이삭 30개 주워야지 원기옥을 땡길수 있음.

그리고 앞서 말했던 12% 딜뻥도 사냥과 공허칼날 두개를 박으면 지속시간 만 갱신됨.

딜뻥 디버프 사라지기 3초전에 다시 지속시간을 갱신해도 10초 내내 24% 딜뻥이 아니라 3초 뒤에 12%로 내려가는 시스템.

그래서 상당히 난이도가 있다.

뭐 지금은 베타고 확팩 적용되면 달라지겠지만 일단 지금은 그럼.

이쁜 쓰레기 그 자체 ㅇㅇ