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2026-09-06 10:43
조회: 561
추천: 2
복귀하고 느낀 와우 pvp의 문제점유입에게 진입 장벽은 높은데 붙잡아둘 매력이 너무 부족함
그리고 유입이 없으면 pvp 컨텐츠는 망할수밖에 없음 큐 잡는 속도에 직격타가 되니까 일단 이 게임 pvp는 컨텐츠 자체가 그냥 진입 장벽이 높음 처음 입문하는 사람이 어떻게 점감 테이블을 알고 상대 특성별 쿨기와 생존기를 다 알겠음 불가능함 근데 이 게임은 힐러 힐 뚫고 상대 잡으려면 알아야만 한다는거임 여기서부터 문제가 발생함 그리고 알기도 어려움 직관성도 떨어지는데 현실적으로 다 키울수도 없고 스스로 검색해가며 알아야 하니까 또 힐러 때문에 TTK가 매우 긴 게임인데 pvp 컨텐츠에서는 이 TTK가 길어지면 길어질수록 실력 격차 나는 상대에게 절대 비빌수가 없음 럭키펀치가 불가능하니까 요새 pvp 게임이 TTK를 줄이면서 캐주얼하게 가는 거도 그 이유임 비빔밥 메타 만들어서 계속 유입시키고 생존시켜야되거든 사실 투기장하는 아조씨들은 느긋하게 바둑 두듯이 이 컨텐츠 하는걸 즐기지만 요즘 젊은이들은 안그럼 조합전 할때도 10분 넘게 큐대기하다가 온갖 똥꼬쇼로 진빼고 2-4 이하로 성적 연속 받으면 그냥 탈컨텐츠 마렵고 다들 알겠지만 힘싸움 쭉 밀리는 전장 걸리면 그냥 이건 뭐 어떻게 해볼 수도 없이 답도 없이 밀리잖음? 고인물조차도 풀쿨기 털어서 상대 패도 패도 하나 죽여보긴 커녕 기스조차 내기 힘든 그런 팀운 좆망판 걸릴때가 있는데 유입들은 오죽할까싶음 그거 거진 매판 느낄거같은데 어떻게 정을 붙이겠나싶음 그리고 마지막으로 pvp 래더 최상위권은 디케이 시스템도 좀 도입해야됨 전부 주차해버려가지고 이건 뭐 정예병 찍으니까 시팔 큐 예상 대기시간도 안뜸 시즌 초인데 이게 말이냐 방구냐 이러니까 시즌 말로 가면 가평 퍼주는거 아냐 내가 직전 시즌 말에 복귀했는데 가평 2300전후로 시작했던거로 기억함 이딴게 래더?
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