전사

분노 기반으로 밀리중 자원 관리가 쉬운편. 와우 대표 스킬로 꼽히는 돌진은 정말 재밌다. 전사가 돌진하는곳은 언제나 아군 진영의 최전선. 힐러 압박능력 좋고 고질적인 발 병신 문제도 많이 해결되었다. 자생 능력이 매우 향상된 강자이지만 여전히 힐러와 함께일 때 진가가 발휘된다. 국내 전장에서 가장 각광받는 기수인 방특 기수 가능. 딜링 능력도 생존 능력도 기동성도 유틸기도 뛰어난 최강자이나 생존에 다소 너프가 예정 되어있다.
투기장 S 전장 A 1:1 A 필드 B+

 

도적

와우 대표 은신클 도적. 도적에 비하면 야드 역시 '은신이 가능한'직업일뿐 진정한 의미의 은신클이라 불리긴 부족해보일정도로 화려한 플레이가 가능하다. 마음가짐과 그림자 밟기가 같은 티어의 특성에 들어가게 설계되며 잠시 고생중. 5.2에는 마음가짐이 기본 스킬로 주어지며 한결 자유로워질것으로 예상된다. 범위를 정해 적대적 대상이 범위 안과 밖으로 서로 상호작용을 하지 못하게하는 '연막탄'이 중요 스킬. 광역 은신스킬인 '어둠의 장막'으로 아군의 전투개시 시점에 큰 전략적 이점을 줄 수 있다. 대폭 상향이 예정되어 5.1에 고생했던 도적들이 하나둘 돌아오고있다. 냥꾼과 함께하면 선공권을 쥔 메즈천재 팀을 꾸릴 수 있다. 투기장에서는 메즈와 강력한 홀딩+누킹능력으로, 전장에서는 누구보다 강력한 테러능력과 연막탄을 이용한 기수 삭제 타이밍 잡아주는 능력으로 사랑 받는다.  유리몸이라 불리지만 유리몸이 아닌게 함정. 유리몸이 아니면 안된다는것도 함정.은신과 절만 남아도 도적할거라는 도적 밖에 모르는 도적바보들이 많을 정도로 매력적인 직업. 자원인 기력 역시 상향될 예정이다.

투기장 C 전장 B+ 1:1 A 필드 S (크게 상향될 예정)


사냥꾼

자힐 능력은 약한편에 속하지만 맞지 않고 때리는 능력이 매우 뛰어나며 강력한 폭딜 능력과 메즈 탈출 능력을 가지고있다. 하지만 강점을 살릴 길 없는 상대인 도트클인 고흑 악흑 부죽과 징기에게 취약하다. 강자인 법사를 상대로는 압도적인 상성우위를 보인다. 메즈 천재. 전장에서는 뛰어난 수비능력으로, 투기장에서는 강력한 견제 능력과 순간 딜링 능력으로 사랑받으며 아군 지원에 매우 뛰어난 딜러이다. 사용해야하는 스킬은 매우 많은편에 속하지만 스킬이 많다는건 할 수 있는게 많다는 이야기이기도하다. 힐러 잡는 능력은 약한편이다.
투기장 A 전장 A 1:1 B+ 필드 S

흑마법사

강력한 생존기를 부여받은 흑마. 파흑의 강력한 혼화 어연과 와우 대표 도트클인 고흑의 도트딜은 무척이나 매력적이다. 스킬이 다소 간소해졌다지만 아직도 누를것 많고 어려운 직업. 매우 강력한 메즈기인 공포를 사용하지만 공포를 푸는능력이 있는 직업들에게 약하다. 많은 생존기를 얻어서 힐러 없이 자생하는 능력은 강력해졌지만 힐 받으며 점사를 버티는 능력은 취약해졌다. 투기장에서 점사 받을 때 전사 암사 냥꾼 다음의 생존 능력을 보이지만 전사 암사 냥꾼이 이번 시즌에 매우매우 강력하다는게 비극. 특성에 따라 거의 모든 직업에대한 대처가 가능하다는 매력이 있다. 전장의 지배자. 자원인 마나 수급은 여유롭지만 고흑의 경우 영혼의 조각 관리에는 세심한 주의가 필요하다.

"당신 똑똑히 들어. 용개가 돌아왔다."가 가장 큰 상향.
투기장 B- 전장 S 1:1 A+ 필드 A-

마법사

와우 대표 캐스터. 매우 강력한 딜링능력과 메즈능력, 탈출능력을 가지고있는 강자이지만 투기장에 들어서는 순간 해야할것도 많아지고 동시에 탱커 역할도 수행해야한다. 멋있는건 당연하고 강력하기까지한데 이번시즌에는 추진력을 얻기위해 많이 웅크리고있는중. 수행하는 역할에따라 난이도가 급격히 오르는 판타지 세계의 영원한 주인공. 자원인 마나는 마르지 않는 샘이라는 찬사를 받지만 마훔을 난사하는건 위험하다. 강력한 힐러인 신기의 천적.
투기장 B- 전장 A+ 1:1 A 필드 A

죽음의 기사

공통 - 기력과 비슷한 룬을 사용하며 분노와 비슷한 룬마력을 채우고 룬마력을 사용하며 룬을 수급한다. 초심자에겐 자원 관리가 무척 어렵게 느껴질 수 있다.

냉죽 - 유리대포 핵절멸의 냉죽. 냉죽의 딜은 어마어마하며 전장에서는 힘싸움의 핵이자 전선 형성의 주축.전사가 전선을 넓히며 상대를 압박한다면 죽기는 상대 취약점을 끌어당겨 점사를 유도하는 스타일. 상대를 자신의 위치로 잡아당기는 죽음의 손아귀와 고손은 매우 유용한 전략적 이점이다. 전사보다도 누를게 적다는 평이지만 누를게 적은만큼 선구안이 요구된다. 생존이 굉장히 취약한편이지만 상향이 예정되어있고 의외로 딜량 역시 크게 상향될 예정이다.

투기장 C 전장 S 1:1 C 필드 B

부죽 - 근접 도트클이며 팻클인 부죽. 1:1 강자이며 생존 능력은 냉죽보다 좋다. 누를게 죽기중 가장 많고 팻 관리도해야한다. 부죽은 스킬 적은 클이 아니다! 이외의 특징은 냉죽과 비슷하며 생략하겠다.

투기장 B 전장 A 1:1 A 필드 B

혈죽 - 유난히 특별한분들이 많으신 특성.
투기장 C 전장 F 1:1 A 필드 S

 

성기사

공통 - 무적은 무적이지만 대무와 분투에 지워진다. 신기가 징기를 죽이고있다. 사나이의 은밀한 인형 놀이인 블엘 여캐를고르는 좋은 핑계가 되어준다. 직업 색깔이 핑크다.

징기 - 폭딜 능력이 매우 강력하고 발도 자유로우며 자손 보손 구손등 아군 지원 능력 역시 몹시 뛰어나다. 근데 본인 생존이 너무너무 힘든중. 폭딜 구간이 아니면 냥꾼처럼 놀림꺼리 수준의 딜링 능력을 보여준다. 자힐 능력으로 생존을 도모하는 클인데 현재의 자힐능력이 부족하다는 평가. 힐 능력에 상향이 예정되어있으며 아군 해제를 볼 수 있는 딜러가 될 예정이다. 근접 힐러라는 별명이 있다. 자원인 마나는 자해제를 미친듯이 하거나 무리한 깡힐을하지 않는한 관리가 쉬운편. 고생이 많다 핑크들이여. 상향을 기다려보자.

투기장 C+ 전장 C 1:1 B 필드 B (무적 귀환 포함)

보기 - 레이드에서 좋데요. 보기타서 깃 들겠다 마시고 그냥 징기,신기 타주세요.

투기장 D 전장 F 1:1  B+ 필드 B+

신기 - 밀리 상대로 매우 강력한 힐러. 징기와 동등한 메즈능력으로  메즈 천재로 떠올랐으며 가장 강력한 힐 능력을 보여준다. 탈출능력과 기둥 도는 능력이 뛰어나다. 메즈에 취약하며 법사에게 매우매우 취약하다. 법사 혼자 터트리기 가장 쉬운 힐러. 손길들은 매우 훌륭한 유틸기이다.

투기장 A 전장 A 1:1 ? 필드 ?

 

드루이드

공통 - 다른 메즈와 점감을 공유하지 않는 '회오리'를 가지고있다. 큰 전략적 이점을 줄 수 있는 '공생'역시 중요. 지금 당장 죽더라도 도적에게는 요불을 남겨야한다.

야성 - 밀리중 가장 발이 자유로우며 뛰어난 이속/이동 능력을 가지고있으며 소모 버블당 20%확률로 캐스팅 없이 즉시 시전을 할 수 있는 '야생의 신속함'을 사용할 수 있다. 딜능력 역시 정말정말 강력하다. 캣폼을 풀지 않고 야생의 신속함을 사용할 수 있게된것이 깨알 상향. 투기장에서는 여전히 강력한 모습을 보이지만 다대다 전투에선 모든 강점이 조드와 겹쳐버린다. 자원인 기력은 광폭화가 끝나면 언제나 갑갑하다.

투기장 A  전장 B 1:1 A 필드 S

조화 - 귀여운 외모로 흉폭함을 감추고있는 해로운 새. '속지마 개X이야.' 전장에서 조드의 강력함은 멀티도트를 통한 공짜 핵별폭과 범위지정 침묵기인 태양광선, 태양 광선으로 상대를 고정해주는 우르솔의 회오리에서 나온다. 야드가 찍기 곤란한 넉백 스킬'태풍'을 찍어 고저차가 있는 맵에서 더욱 강력한 모습을 보인다. 딜도 좋고 탈출능력도 매우 좋아졌고 사실 몸도 약하지 않다. 귀여운 외모와 와우 최고의 '피격감'을 자랑하는 캐릭이라 점사대상이 되기 쉽다. 전장에서는 매우 중요한 직업이지만 투기장에서는 야드에 비해 조합이 잘 나오지 않는다. 자원인 마나는 아예 신경 꺼놓고 플레이해도 된다. 다시 강조하지만 해로운 새다.

투기장 B 전장 S 1:1 A 필드 A++

수호 - 중국 서버에서는 수호 드루이드가 가장 각광 받는 기수라고한다. 가만히 서서 맞을 때 데미지 리듀스율은 가장 뛰어나며 중첩이 없을 때는 전사보다도 뛰어난 드리블 능력을 보여준다. 공생 역시 매우 좋다. 연구가 필요하다. 깃전장 아닌곳의 수호드루는 몹쓸짓이다.

투기장 C 전장 C 1:1 B 필드 A 

회드 - 화신 상태의 회드는 초보가 들어도 세계수. 다만 화신중이 아닐 때는 프리힐을 올려도 죽을 아군을 '강제로'살려버리는 능력은 약한편이다. 상향과 하향을 오가며 유저수가 많이 줄어있다. 마나 효율이 정말 좋다. 실은 잘 모르겠어요 회드.

투기장 B+? 전장 B? 1:1 ? 필드 ?

 

주술사

공통 - 3특 모두 최고의 인기인. 인기의 이유는 각자 다르다. 성기사와 마찬가지로 복술이 나머지 두 특성을 죽이고있다.

정술 - 마지막 한국 와우 PvP커뮤니티인 통전게에서 JJP열풍을 일게한 슈퍼스타. 가장 약한 자생능력과 지나치게 화려한 이팩트로 위치추적이 용이하여 '정술 존나 패버리고 싶다'는 충동을 들게 만든다. 워낙 약체인 이미지라 상대 정술이 날 보고 뭔가 캐스팅을 땅기면 전장의 승리 조건은 잊고 '네가 감히?'하는 생각에 정술을 죽이러 가게되는 경우가 있다. 실은 그렇게 약하진 않다. 와우 11클 34특중 가장 약할 뿐. 고저차가 있는 맵에서는 갑자기 강력해진다.

상향이 예정되어있으며 테섭에서 들려오는 소식은 매우 긍정적이다.

투기장 C 전장 B 1:1 C 필드 D (정술의 궁극기는 윤회라는 농담이 있다)

고술 - 미지의 직업 고술. 폭딜도 정말  쎄고 힐도 되고 차단도 되고 술사 공통 토탬도 사용가능하며 아군 지원도 좋은데 국내에선 Rhtnf로 불리며 기피되는 특성. 앞서 언급한  장점에도 불구하고 자생 능력만큼은 강력한축이 아닌듯하다. 글쓴이 혼자 밀고있는 유행언데 고술은 '언제든지 복술을 탈 수 있는 아이입니다. 사랑으로 지도해주세요.'라는게 가장 큰 장점.

투기장 B+ 전장 B 1:1 A 필드 B

복술 - 침묵에 토탬을 설치할 수 없게 너프되었지만 아직도 매우 강력한 힐러. 다만 앞서 언급한 하향으로 점사에는 약한편이 되었다. 약해졌다지만 최강자가 아니라는건 아니에요.

투기장 S 전장 A 1:1 ? 필드 ?

 

사제

공통 - '대규모 무효화'로 강력한 해제 능력과 미리 감아둬서 데미지를 흡수해주는 '보호막'으로 대표되는 힐만 2특성인 착한 애들. '신의의 도약'과 '공허의 전환'은 매우 뛰어난 유틸기지만 조심해서 사용해야한다. 

암사 - 별명은 탄거. 뛰어난 자생 능력 뛰어난 아군 지원 능력과 강력한 '대규모 마법 무효화' 강력한 딜링능력. 너프된 힐량이지만 현재로도 매우 큰 힐능력. 할거 엄청 많고 견제 들어오면 짜증이 젤 많이 나는 딜러라는 평가가 있다. 아쉽게도 너프가 예정되어있다.

투기장 A 전장 B 1:1 A 필드 A

신사 - 피빕에선 정말 쓰기 곤란한 상황.

수사 - 별명은 흰거. 메즈 능력도 탈출 능력도 상향되었지만 힐량이 부족해서 힘듭니다. 힐량이 부족해서 쥐어짜내다보니 마나 효율도 따라주질 못합니다. 확팩말의 강자인게 사제라지만 지금 너무너무 힘듭니다. 사제를 살려주세요.

투기장 B 전장 B 1:1 ? 필드 ?

 

수도사

공통 - 구른다. 빙글빙글 돈다. 구슬을 깐다. 귀엽다. 30초쿨 발 풀기 '범의 욕망' 90초쿨 '마법 해소', 4초 깡마 ',손날 찌르기', 원거리 장분인 '무기 낚아채기', 양방향 솬진인 '해탈'이 주요 스킬. 5.2에 '평화의 고리'라는 매우 강력한 유틸기와 급장 스킬이 추가될 예정이다.

풍운 - 딜이 정말 강력하다. 무시무시하게 강력하다. 메즈 능력도 탈출,추적 능력도 좋고 자힐도 좋다. 5.2에는 메즈 능력과 유틸능력, 자힐능력, 자해제능력, 딜링능력이 모두 상향된다고한다. 다만 점사 받으며 버티는 능력이 강한 직업은 결코 아니다. 자원인 기력과 버블 수급은 수월한편이다.

투기장 B 전장 B 1:1 S 필드 A

양조 - 판다이전에는 보기가 탱특중 가장 나쁜 기수였는데 이젠 양조와 꼴등 싸움을해야한다. 탱특치고 너무나 잘 터지고 탱특중에서도 딜이 특히나 낮은편.

운무 - 본인이 물렸을 때 버티는 능력은 누구보다 강력하지만 신기와 마찬가지로 메즈에 취약하다. 힐량이 매우 우수하며 마나 수급과 버블 수급을 위해 채널링 1틱 박는등의 플레이가 요구된한다. 마나 효율이 좋은 힐러는 아니라는 평가. 아직까진 가장 큰 외부 생존기인 '기의 고치'가 마법 해제가 되지만 상향될 예정이다. 이건 신축보다 좋다! 기수 없을 때 깃들기 매우 좋은 힐러.

투기장 B+ 전장 B+ 1:1 ? 필드 ?