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[천기누설 주의] 정술 완전 해부

 

 

헬로 가이들 난 힘세고 강하지는 않은 정술임

정술의 기술을 여러가지로 분류하기 전에

크게 일반기와 특수기로 나누겠다.

 

일반기

 

일반기는 대략 쿨타임이 없거나 30초 이내의 쿨타임을 가지고 매우 자주 사용할 수 있는 기술을 일반기로 지칭하겠다.

정술이 보유한 대부분의 기술은 일반기술이며, 일반기술의 효과가 괜찮은 편이다.

 

일반기 (공격)

 

1. 화염 충격

즉시 시전, 5초 재사용 대기시간

20초 내외의 지속시간을 가진 도트 데미지 기술이다.

화염계열 마법 이므로 화염계열이 차단되어있거나 침묵중에는 사용할 수 없다.

각종 부가효과가 많고 정술 딜의 핵심이 되는 기술이기 때문에 해제되거나

대마보에 막히거나 한다면 상당한 타격이 있다.

대격변까지와는 달리 해제되어도 정술에게 얻어지는 것은 없다.

대지 충격, 냉기 충격과 재사용 대기 시간을 공유한다.

 

화염충격과 연계되는 효과

 

-용암쇄도

화염충격의 지속 피해가 발생할 경우 일정 확률로 용암 쇄도 효과가 발생한다.

용암쇄도는 즉시 용암폭발의 쿨타임을 초기화 시키고 다음 시전할 용암폭발의 시전시간을 100% 단축한다.

또한 이미 용암폭발이 시전중일때는 용암쇄도 효과를 소모하지 않는다. 따라서 시전중에 용암쇄도가 발생하면

용암폭발을 2연타로 사용할 수 있다.

 

-용암폭발의 50% 증가된 공격력 적용

화염충격의 대상에게는 용암폭발이 50% 증가된 공격력을 가진다.

 

-정기폭발

정기폭발 다음에 화염충격을 사용하면 화염충격의 공격력이 20% 상승한다.

 

2.용암 폭발

1,5초 시전 8초 재사용 대기시간

화염계열 마법으로 분류되며 화염계열이 차단되거나 침묵중에는 사용할 수 없다.

기본 데미지는 번개화살보다 약하지만, 100% 확률로 치명타로 적중한다.

또한 화염충격의 대상에게는 50% 증가된 피해를 준다.

 

용암폭발과 연계되는 효과

 

-화염충격 대상에게 용암폭발의 50% 증가된 공격력 적용

상동

 

-정기폭발

정기폭발 다음에 용암폭발을 사용하면 용암폭발의 공격력이 20% 상승한다.

 

-지배력

지배력을 사용하면 즉시 용암폭발의 쿨타임이 초기화 되고 지속시간 동안 용암폭발의 쿨타임이 발생하지 않는다.

 

-특화 : 정기 과부하

번개화살, 연쇄번개, 용암폭발 시전시 00%의 확률로 기존에 사용한 마법을 75%의 효과로 복제하여 다시 공격한다.

마나를 소모하지 않고 위협수준도 발생하지 않으며 자동으로 시전되므로 글로벌 쿨타임도 발생하지 않는다.

 

-정기의 집중

주술사의 주문이 치명타로 적중하면 다음에 시전하는 주문의 마나 소모량이 25%만큼 감소하고 피해량이 10%만큼 상승하며, 다음 치유의 파도의 효과가 50%만큼 증가한다. 해당 효과는 치명타 1회당 2번 발생하고 중첩 최대치는 2회이다. 내부 쿨타임은 없는것으로 판단된다.

 

-정기의 격노

정술의 모든 주문은 치명타로 적중하면 250%의 피해를 입힌다.

 

3.번개화살

2.0초 시전

정술의 기본 공격기술. 자연계열 마법으로 분류되며 자연계열이 차단되거나 침묵중에는 사용할 수 없다.

기본 피해가 상당히 낮은편이고 다른 직업의 기본기처럼 특별히 강화시켜준다거나 하는 기술이 전무하여 평가 절하된다.

대신 시전시 일정확률로 연쇄천둥 효과를 발생시키고 연쇄천둥의 효과로 추가 딜링을 할 수가 있다.

  

번개화살과 연계되는 효과

 

-연쇄 천둥

번개 보호막이 활성되어 있을 경우,

번개화살, 연쇄번개가 피해를 입히면 40% 확률로 번개보호막에 중첩이 1개씩 쌓이고 전체 마나의 2%를 회복한다.

번개보호막의 중첩은 대지충격을 사용하여 성난 부르짖음으로 효과를 줄 수 있다.

 

-성난 부르짖음

번개보호막의 중첩효과가 1 이상일 경우 대지충격을 사용하면 즉시 번개보호막 중첩수 X 번개보호막 피해량 에 해당하는 피해를 준다.

 

-특화 : 정기 과부하

상동

 

-정기의 집중
상동

 

-정기의 격노

상동

 

4.연쇄번개

1.5초 시전

정술의 기본 광역공격 기술. 자연계열 마법으로 분류되며 자연계열이 차단되거나 침묵중에는 사용할 수 없다.

연쇄번개는 기본 쿨타임 8초에 정기술사에 한해서만 쿨타임이 없다. 번개화살의 기본피해량의 80%정도로 (계수가 낮아 갈수록 번화와 데미지 차이가 벌어짐) 시전이 완료되면 즉시 피해를 입히는 인스턴트 데미지 형식의 기술이라 폭딜 사이클에 가끔 들어간다.

대상과 주변의 가장 가까운 대상을 추가로 2명 더 공격하여 최대 3명을 공격한다. 연쇄번개 하나만으로도 정술의 광딜은 와우 전 클래스 통틀어 최상위권을 자랑한다. 또한 연쇄번개의 피해 각각 연쇄천둥의 효과가 적용되어 대량의 중첩을 쌓을 수 있으며 3마리를 꾸준히 맞출 경우 마나 효율도 +가 된다.

 

연쇄번개와 연계되는 효과

 

-연쇄 천둥

상동

 

-성난 부르짖음

상동

 

-특화 : 정기 과부하

상동

 

-정기의 집중
상동

 

 

-정기의 격노

상동

 

-주술의 힘

연쇄번개의 재사용 대기시간을 제거하고 번개화살, 용암폭발의 공격력을 증가시킨다.

 

5.대지 충격

즉시 시전, 5초 재사용 대기시간

화염 충격, 냉기 충격과 재사용 대기 시간을 공유한다. 즉시 약간의 자연 피해를 주고 약화된 공격이라는 약화 효과를 건다. 또한 번개보호막의 중첩수가 있으면 성난 부르짖음 효과가 자동으로 발생한다.

 

대지 충격과 연계되는 효과

 

-약화된 공격

일반적인 탱커 특성이 거는 약화된 공격과 동일하다. 대상의 물리공격력을 10%만큼 감소시킨다.

 

-성난 부르짖음

상동

 

-정기의 집중

상동

 

 

-정기의 격노

상동

 

 

6.냉기 충격

즉시 시전, 6초 재사용 대기시간

화염 충격, 대지 충격과 재사용 대기시간을 공유한다. 즉시 약간의 냉기 피해를 주고 8초동안 대상의 이동속도를 50%만큼 감소시킨다. 냉기충격의 쿨타임보다 이감의 지속시간이 길다. 다만 냉기충격을 막 쓰면 화염충격과 대지충격을 쓸 수 없기 때문에 그리 자주 쓸순 없다. 특성을 투자하면 이동불가 효과도 얻을 수 있다. (나중에 설명)

얘만 6초인 이유는 영적인 통찰 지속효과로 화염 충격과 대지충 격은 1초의 쿨타임 감소 효과를 받기 때문이다.

 

냉기 충격과 연계되는 효과

 

-정령의 서약

상동

 

 

-정기의 격노

상동 

 

7.정기 폭발

즉시 시전, 15초 재사용 대기시간

무기에 걸려있는 마법 무기효과에 따라 부가 효과를 얻는다.  기존에는 물리효과라 차단 침묵 중에도 쓸 수 있었지만 지금은 자연계열 마법으로 분류되어 더이상의 자세한 설명은 생략한다.

 

정기폭발로 발생하는 효과는 다음과 같다.

불꽃의 무기 (공통) : 대상에게 약간의 화염피해를 주고 다음에 시전하는 화염계열 주문의 공격력을 20%만큼 증가시킨다.

냉기의 무기 (공통) : 대상에게 약간의 냉기피해를 주고 대상의 이동속도를 5초간 50%만큼 감소시킨다.

대지의 무기 (공통) : 대상에게 약간의 자연피해를 주고 3초간 도발한다.

대지 생명의 무기 (복원) : 대상의 체력을 약간 회복하고 다음 시전하는 단일대상 주문이나 치유의 비 효과를 30%만큼 증가시킨다.

질풍의 무기 (고양) : 대상에게 약간의 자연 피해를 주고 다음 3회의 공격의 공격속도가 ??%만큼 증가한다.

 

 

정술의 일반 공격기는 이렇게 7가지다.

핵심은 화염충격 -(정기 폭발) 용암폭발로 치명타 피해를 주고 정기의 집중 효과를 얻어 다음 행동을 강화한 후, 특화도 효과를 보유하고 짧은 쿨타임을 가진 기술로 피해를 주면서 연쇄천둥 중첩을 쌓는다. 그 후 한방 피해를 노린다. 따라서 핵심은 치명타와 특화도를 통한 연속 시전.

 

일반기 (방어)

 

1. 치유의 파도

1.5초 시전 최대 마나량의 8%내외를 소모

재사용 대기시간이 없고 짧은 시전시간으로 상당량의 체력을 회복한다. 자연계열 마법으로 분류되며 자연계열이 차단되거나 침묵중에는 시전할 수 없다. 마나 소모가 부담되기 때문에 장기전은 할 수 없지만 힐을 자르거나 치유효과 감소를 붙여놓지 않으면 상당한 속도로 회복한다. 정기의 집중 효과를 받으면 효과가 향상되기 때문에 치명타 후에 사용하면 효과가 좋다.

 

치유의 파도와 연계되는 효과

 

-정기의 집중

상동

 

2.번개 보호막

즉시 시전, 1시간 지속

자연계열 기술이기 때문에 침묵중이나 자연계열 차단중에는 사용할 수 없지만 지속시간이 한시간이기 때문에 전투중에 다시 걸일은 거의 없다. 마법 해제는 되지 않는다. 적이 주술사를 공격하면 자동으로 자연피해를 입힌다. 한번 피해를 주면 2초 후에 다시 피해를 준다. 피해량은 그다지 크지 않다. 번개화살과 연쇄 번개에 의해 연쇄천둥 효과를 받는다

 

번개 보호막과 연계되는 효과

 

-연쇄 천둥

상동 

 

3.천둥 폭풍

즉시 시전, 45초 재사용 대기 시간

즉시 주변의 적을 20미터 밖으로 밀어내고 5초간 이동속도를 40%만큼 감소시키며 약간의 자연 피해를 준다. 동시에 전체 마나의 15%를 회복한다. 기절중에도 사용할 수 있다. 다만 기절상태가 해제되는 것은 아니다.

자연계열 마법으로 분류되기 때문에 자연계열 차단이나 침묵중에는 사용할 수 없다.

정기 4세트 효과로 쿨타임을 50%만큼, 문양 : 천둥폭풍 으로 10초만큼을 줄일 수 있어서 17.5초까지 단축이 가능하다.

 

천둥 폭풍과 연계되는 효과

 

-PVP4세트 효과

천둥폭풍의 재사용 대기시간을 50%만큼 단축한다.

 

4.늑대 정령

즉시 시전

늑대 정령으로 변신하여 이동속도가 30%만큼 증가한다. 자연계열이 차단되어 있거나 침묵중에는 사용할 수 없다.

대격변때까지만 해도 최소 이동속도를 100%로 고정시켜주는 효과가 있어 이감효과로부터 자유로웠으나 해당 효과가 문양으로 가는 바람에 하향되었다.

 

-늑대 정령과 연계되는 효과

없음

 

5.치유의 비

1.5초 시전 10초 재사용 대기시간 10초 지속

지정 위치에 지속적인 회복 기능을 부여한다. 다수 전장이나 투기장에서 완전히 힐지원을 할 때 빼곤 쓸일이 없다고 보면 된다. 마나 소모량이 상식을 벗어나 있고 혼자 회복할 때는 그시간에 치유의 파도를 쓰는게 훨씬 좋다.

 

 

정술이 토템이 아닌 자신 스스로 행할 수 있는 방어기제는 이정도이다.

 

 

일반기 (기타)

 

1.불꽃의 무기

무기에 불꽃의 효과를 부여하여 마법 공격력을 7%만큼 증가시키고 일반공격시 추가 화염피해를 준다.

다른 무기는 정술이 쓸 일이 없으므로 제외하겠다.

 

-불꽃의 무기와 연계되는 효과

 

정기 폭발

상동

 

2.정화

즉시 시전

우호적이지 않은 대상에게 효과를 미치는 유용한 마법효과 1개를 즉시 제거한다. 적해제가 가능한 직업이 그렇게 많지 않기 때문에 굉장히 유용한 기술이다. 문양 : 정화 를 이용하면 한번에 2개를 제거하기 때문에 정화 한번으로 마법사나 성기사를 알몸으로 만들 수 있다.

 

 

3.영혼 정화

즉시 시전 8초 재사용 대기시간

우호적인 대상에게 걸린 모든 저주효과를 제거한다. 복술과는 달리 마법효과는 해제할 수 없다.

저주중에 쓸만한건 흑마가 거는것 뿐이므로 흑마전 외엔 별로 쓸일이 없다.

 

 

4.날카로운 바람

즉시 시전, 12초 재사용 대기시간

대상의 시전을 차단하고 3초간 같은 계열의 주문 시전을 막는다.

25미터의 사거리를 가진 원거리 차단기이기 때문에 자체 성능은 다른 차단기보다 좋지 않다.

정술의 경우 5초->12초의 대형 하향을 먹은 기술이다.

PVP 장갑의 효과로 사거리가 5미터 증가한다.

 

5.주술

1.5초 시전 45초 재사용 대기시간

자연계열 마법으로 분류되어 해제가 가능하고 자연계열 차단이나 침묵중에는 사용할 수 없다.

대상을 8초간 변이시킨다. 변이계열 기술과 점감을 공유한다.

변이된 대상은 공격과 주문 시전이 불가능하지만 공격과 주문이 아닌 행동은 할 수 있다.

(이동, 옛날엔 토템도 깔 수 있었다.) 

또한 변이와는 다르게 걸린 대상의 체력이 회복되진 않으며, 공격받는다 해서 바로 풀리지도 않는다.

 

 

토템 기술

 

토템은 기본적으로 광역 피해에 면역이며 단일 피해를 주는 주문이나 기술로 파괴할 수 있다.

(그러니 엄하게 옆에서 불방구를 뀐다던지 칼폭을 돈다던지 해도 의미가 없다.)

또한 토템은 4개의 계열이 존재하고 각 계열마다 1개의 토템만 쓸 수 있다.

 

 

1.불타는 토템 (불)

즉시 시전 1분 지속

25미터 대상을 자동으로 공격하는 토템이다.

존나 약하기 때문에 크게 신경쓰지 않아도 좋지만 부술수 있다면 부수면 좋다.

 

2.용암 토템 (불)

즉시 시전 1분 지속

토템 주변 10미터 범위에 지속적으로 불꽃 회오리를 쓴다. 역시 존나 약하기 때문에 크게 신경쓰지 않아도 좋지만

정술이 거점전장에서 수비를 보는 불상사가 생긴다면 깃 주변에 두고 수비를 한다.

 

3.불의 정령 토템 (불)

즉시 시전 1분 지속, 5분 재사용 대기시간

주술사를 도와 적을 공격할 상급 불의 정령을 소환하는 토템을 소환한다. (??)

매우 번거로운 매커니즘으로 주술사가 토템을 소환->토템이 불의 정령을 소환 하는 방식이다.

따라서 토템이 부서지거나 실수로 다른 불의 토템을 설치하면 정령은 사라진다.

다만 불의 정령 토템은 체력이 상당히 높기 때문에 잘 부서지진 않지만

정령이 거슬린다면 어렵지 않게 토템을 파괴하는 것이 가능하다.

주술사의 화염충격 효과를 받는 적을 우선으로 공격하고 조종하는 것은 불가능하다.

90레벨 특성으로 강화하면 컨트롤이 가능하다

정령은 주술사의 근접가속도의 영향을 받아 공격속도가 증가한다.

 

앞서 설명한 토템은 전부 불의 토템으로 한가지만 사용할 수 있고 다른 토템을 설치하면 기존 토템은 사라진다.

불의 정령 토템의 경우 쿨타임은 돌아오지 않으니 조심하도록 한다.

 

4.속박의 토템 (대지)

즉시 시전, 20초 지속, 30초 재사용 대기시간

토템 주변 10미터 반경의 적의 이동속도를 50%만큼 감소시킨다. 토템이 파괴되기 전까지는 끝도없이 걸리는 효과이기 때문에 자축처럼 이감에 완전 면역이 아니라면 토템 먼저 부수는걸 추천한다. 참고로 토템이 부서지만 그 즉시 이감 효과는 사라진다.

특성으로 이동 불가 효과를 부여하는 강화가 가능하다.

 

5.진동의 토템 (대지)

즉시 시전, 6초 지속, 1분 재사용 대기시간

토템이 진동하여 매 1초마다 토템 주변 30미터 내의 모든 파티원의 공포 수면 현혹 효과를 제거한다. 면역이 되는것이 아니라 1초마다 풀어주는 것이기 때문에 공포에 의해 시전이 짤릴 위험성은 존재한다.

 

6.대지의 정령 토템 (대지)

즉시 시전, 1분 지속, 5분 재사용 대기시간

불의 정령 토템과 동일하다. 주변의 몹을 도발하는 효과가 있으나 PVP에서는 당연히 쓸모가 없다.

가끔 펫을 도발해준다. 그러나 다시 날 물게 되므로 큰 의미는 없다.

또한 유용한 대지의 토템을 사용할 수 없기 때문에 불의정령 토템에 비해 사용에 제한이 많다.

 

7.치유의 토템 (물)

즉시 시전, 15초 지속, 30초 재사용 대기시간

치유의 토템이 주변 파티원중 가장 체력 백분위가 낮은 대상을 찾아 자동으로 회복시킨다.

복술이 아니라면 회복량이 쓰레기에 가깝지만 아쉬우니 깔아두면 좋다.

 

8.축전토템 (바람)

즉시 시전, 5초 지속, 45초 재사용 대기시간

축전토템이 5초간 살아있으면 반경 8미터 내의 적을 5초간 기절시킨다.

안타까운 일이지만 거의 근접 사거리에 닿아야 스턴이 걸리다보니 약간만 가까이 깔아도 쥐도새도모르게 터지는 경우가 허다하다. 토템이동과 속박의 토템을 이용해 연속기를 쓰는 경우가 있다.

 

9.폭풍 채찍 토템 (바람)

즉시 시전, 10초 지속, 5분 재사용 대기시간

주변 공대원 전원에게 공격시 자연 피해를 추가하는 능력이 부여된다. 혼자서는 정말 쓸모없는 토템이지만 다수 전장에서 효과가 매우 좋다. 투기장, 평전에서는 극딜타임에 반드시 들어가는 토템이다.

 

10.마법 흡수 토템 (바람)

즉시 시전, 15초 지속, 25초 재사용 대기시간

주변 파티원에게 주변 파티원을 대상으로 하는 1회의 단일 대상 주문을 마법 흡수 토템이 대신 맞아주는 버프를 걸어준다.  마법흡수 토템은 해당 효과를 소모하고 사라진다.

해당 기술이 마법이라면 매즈, 공격기술을 가리지 않고 흡수해주므로 잘만 흡수한다면 동결도 먹고 서폭도 먹어주고 한다. 주문반사 스킬과 매커니즘이 동일하여 이미 시전된 주문을 막아주지는 않으며 버프가 대상에게 걸리는 시간이 필요하기 때문에 가끔 즉시시전 기술을 막지 못하고 (버프가 늦게떠서) 싸게되는 경우가 있다.

복원특성 PVP 2셋 효과로 재사용 대기시간을 10% 단축시킬 수 있지만 큰 효과는 없다.

 

 

 

특수기술

 

쿨타임이 긴 필살기들을 추려봤다. 아마 다른 클래스는 여기와 특성만 보면 될것 같다.

 

1. 영혼 나그네의 은총

15초 지속, 2분 재사용 대기시간

이동하면서 주술사의 주문을 시전할 수 있다. 자연계열 마법으로 분류되어 차단이나 침묵중에는 사용할 수 없고

해제와 마훔이 된다. 마훔하더라도 마법사는 효과를 받을 수 없다.

 

2. 지배력

15초 지속, 3분 재사용 대기시간

즉시 불의 승천자로 변해 용암 폭발의 재사용 대기시간을 초기화 하고 지속시간동안 용암폭발을 재사용 대기시간 없이 사용할 수 있다.

해제나 마훔은 되지 않지만 침묵중에는 사용할 수 없다.

이때의 정술은 초사이어인과 같지만 화염계열을 차단하거나 침묵을 걸면 한순간에 장애우가 된다.

 

3. 주술의 분노

15초 지속, 1분 재사용 대기시간

받는 모든 피해가 30%만큼 감소하고 지속시간 동안 공격기술을 마나 소모 없이 사용할 수 있다.

기절 중에도 사용이 가능하다. 

문양 : 주술의 분노를 사용하면 사용시 해제 가능한 모든 마법효과를 제거한다.

 

 

4. 피의 욕망

40초 지속 .5분 재사용 대기시간

40초간 주문 가속도를 비롯한 모든 가속이 30%만큼 증가한다.

매우 심플한 효과지만 매우 강력한 효과이기 때문에 다수 전장에서 강력한 효과를 보여준다.

투기장, 평점제 전장에서는 사용할 수 없고, 깃전에서 사용하면 욕을 먹는다. (그래놓고 지면 쪽팔림은 덤이다.)

시전하면 만족함 효과를 얻어 10분간 피의 욕망과 동일한 효과를 받을 수 없으니 전장이라면 얼른 죽고 다시 살아와서 다시 받도록 한다.

 

5.윤회

즉시 시전(?) 30분 재사용 대기시간

사상 최강의 생존기로, 죽음을 극복하여 20%의 체력과 마나를 가지고 그 자리에서 스스로 부활한다.

쿨타임이 30분이나 되기 때문에 정술의 궁극의 필살기로 생각하면 좋겠다. (?)

실족사 하거나(시체를 찾을 수 없는 아웃랜드의 낭떨어지 같은곳) 부활이 되지 않는 지역만 아니라면 언제든 부활할 수 있지만 이미 죽을 상황이라면 20%를 달고 살아나도 큰 의미는 없는 경우가 많다. 또한 죽었다가 살아나는 개념이라 연옥이나 소작과는 달리 버프도 다시 걸어줘야 한다.

당연히 투기장과 평전에서는 쓸 수가 없다. 또한 죽어야만 발동되기 때문에 깃전에서도 당연히 쓸 수가 없다.

 

 

정술의 필살기는 이게 다이다.

 

 

특성

 

1티어

 

자연의 수호자

공격을 받아 전체 체력이 30% 미만으로 떨어지면 10초간 최대체력이 25%만큼 증가하고 위협수준을 감소시킨다.

해당 효과는 30초에 한번씩만 발생한다.

 

영혼이동

6초 지속 2분 재사용 대기시간

받는 모든 피해를 40% 감소시킨다. 주술사 기술 중 침묵중에 사용이 가능한 유일한 생존기이다.

다른 생존기에 비해 형편없는 지속시간을 가지고 있다.

 

돌의 보루 토템

30초 지속, 1분 재사용 대기시간

먼저 10초간 지속되는 큰 보호막을 한번 걸고 이후부터는 5초마다 자잘한 보호막을 걸어준다.

피해 흡수량이 나쁘지 않지만 좋은 수준은 아니다. 역시 돌의보루 토템을 부수면 깔끔하게 모든일이 해결된다.

 

2티어

 

얼음강화

냉기충격에 5초간의 이동불가 효과를 부여한다. 깃전에서 자주 쓴다.

 

구속의 토템

속박의 토템이 구속의 토템으로 업그레이드 되어 토템이 설치될 때 10미터 반경의 적을 5초간 이동불가 상태로 만든다.

나머지는 속박의 토템과 동일하다.

 

바람걸음 토템

6초 지속 1분 재사용 대기시간

토템 반경 40미터 내의 공대원에게 이동방해 효과 면역을 부여한다. 공대 자축으로 복술이 많이 쓴다.

 

3티어는 패스

 

원소의 부름

3분 재사용 대기시간

3분 미만의 재사용 대기시간을 가진 모든 토템기술의 재사용 대기시간을 즉시 초기화 한다.

 

토템의 복원력

토템의 지속시간이 다 되기 전에 대체되거나 파괴 되면 남은 지속시간의 비율에 따라 재사용 대기시간이 최대 50%만큼 감소한다.

 

토템 재배치

10초 재사용 대기시간

현재 설치된 토템의 위치를 40미터 이내 지정된 위치로 이동시킨다.

 

 

4티어

 

고대의 신속함

1.5분 재사용 대기 시간

근접 가속이 10%만큼, 주문 가속이 5%만큼 증가하는 기본 지속효과를 얻는다.

추가로 다음에 시전하는 10초 미만의 주문을 즉시 시전하게 해준다.

 

정기의 깨달음

20초 지속 1.5분 재사용 대기시간

자신의 주문 시전속도가 30%만큼 증가하는 개인 블러드 효과이다. 극딜에 도움이 된다.

 

정기의 메아리

정술의 특화도와 비슷한 효과를 가진다. 일정 확률(약7%)로 방금 시전한 주문을 100%효과로 복제한다.

 

5티어

 

치유의 해일 토템

10초 지속 3분 재사용 대기시간

복술에 비해 회복량이 형편없지만 (복술의 치유의 토템만큼도 안찬다) 공대원 5명의 체력을 동시회복한다.

나름 공대생존기.

 

고대의 인도

10초 지속 2분 재사용 대기시간

주술사의 직접 피해 주문으로 입히는 피해의 40%만큼, 직접 치유주문의 60%만큼을 복제하여

주변의 공대원, 파티원 최대 3명을 치유한다.

 

전도력은 몰라도 되고 알 필요도 없음

 

 

6티어

 

격노 폭발

정기 폭발에 추가적인 효과를 부여한다. 효과는 다음과 같다.

 

불꽃의 무기 (공통) : 정기폭발 대상에게 10초간 입히는 번개화살 공격력이 20%, 용암폭발 공격력이 10%만큼 증가한다.

냉기의 무기 (공통) : 시전자의 이동속도가 3초간 50%만큼 증가한다.

대지의 무기 (공통) : 시전한 대상에게서 받는 피해가 5초간 40%만큼감소한다.

대지 생명의 무기 (복원) : 대상에게 시전하는 다음 1회의 단일회복 주문의 효과가 50%만큼 증가한다.

질풍의 무기 (고양) :  8초간 일반 공격이 전하충격 효과를 낸다.

 

정기 작렬

2초 시전 12초 재사용 대기시간

대상에게 생각보다는 강력한 피해를 주고 주술사는 특화,치명,가속 (각각3500)중 1가지의 부가 효과를 얻는다

자연 화염 냉기 기술로 분류되므로 한가지 계열이 차단되어있어도 사용이 가능하다.

반대로 이게 차단되면 침묵효과와 동일하다.

 

원시의 정령술사

불, 대지의 정령 토템을 강화하여 주술사가 조종할 수 있는 소환수로 부린다. 지속과 쿨타임이 달라지는것은 아니다.

대지의정령 토템은 4초짜리 근접 스턴이 생기고, 20% 데미지 감소화 치유효과 증가를 얻는 1분짜리 세미 생존기를 얻을 수 있다.

 불의정령 토템은 공격력을 5% 증가 시키는 세미 버프를 받을 수 있다.

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Lv77 노을의여행자


 
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