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2013-05-26 21:13
조회: 5,428
추천: 11
5.3 pvp패치와 평전 전망 (좀 길다) ○ 5.3 패치 후 탄력
- 기본 65% 값이 주어짐 - 마부, 보석, 소켓 보너스 값으로 올릴 수 있음 - 투기템 올탄력 셋팅을 할 때 67% 중후반까지 가능. 단, 대장보세이면 68% 이상 - 소켓이 더 많은 레이드템 몇몇 부위를 착용하면 70%도 넘을 수 있음 - 탄력에 의한 데미지 감소값 비교식은 " (1-(1-탄력)/(1-비교탄력))*100 " 임 - 표는 대충 만들었으니 알아서 읽기 바람
○ 5.3 평전 참여 전망 - 평전은 그 자체로도 좋은 컨텐츠지만 투기장보다 더 많은 정복점수를 획득할 기회 제공 - 새로운 pvp 보상이 없음 - 무리해서 할 이유 없음 ○ 5.3 패치로 인한 변화 - 5.0 부터 해제쿨 - 전투피로로 인한 힐량너프 - 캐스터 도트딜 상향 - 힐러의 손길이 많이 가는 밀리 입지 약화 - 깃전장 방어특성 유저가 깃을 들면 뎀증50%, 힐or딜은 20%, 중첩 존재 - 평전 구성의 자유도가 높아짐 - 한국형 클래식 조합에서 북미형 캐스터 조합으로 ○ 각 클래스별 전망 < 전사 > - 방태 상향, 방벽쿨 감소로 인한 생존상향 - 깃수 실직. 단, 신규전장 깊은바람 협곡에서는 가능 - 평전 면역 가능성 있음 < 도적 > - 너프로 인해 거점테러, 깃수암살 등 단독행동 매우 힘들어짐 - 서포터로서의 길 - 평전 면역 가능성 있음 < 기사 > - 신기의 힐과 유틸은 여전히 강력 - 밀리가 몰락하면 대밀리 유틸이 많은 신기 입지약화 가능성 있음 - 징기는 전장에서 딜로스가 심하고 꾸준딜이 약하기 때문에 여전히 힘듬 < 죽기 > - 냉죽, 부죽 모두 전망 좋음 - 밀리 원탑 가능성 큼 - 혈죽 거점수비 가능성 아주 조금 있음 < 냥꾼 > - 제1수비수 - 야냥이 건재한 가운데 격냥 상향, 생냥은 고흑과 같은 광딜러 가능성 미약하게 있음 - 단, 도적이 몰락하면 입지 약화될 가능성 있음 < 드루 > - 조드는 태광과 우르솔이 너프된 대신 딜이 강력해져 2조드 가능성 있음 - 회드의 도트힐이 힐러 수난시대에 대한 좋은 답이 될 수 있음 - 야드의 상향으로 3중까지의 깃수나 테러조 가능성도 있지만 미지수 < 법사 > - 생존이 약해졌지만 여전히 강력 - 스트라이커, 미드필더 및 지원조 역할 유효 - 2법사는 점감 때문에 1냉1화라도 가능성 낮음 < 흑마 > - 이번 패치 최대수혜클은 고흑 - 1고1파 가능성 매우 높음 - 깃전장에 한해 2흑마일 경우 파흑이 악흑깃수로 스왑도 가능 < 사제 > - 유틸기 강력, 유력한 깃전장 공격조 및 거점전장 지원조 힐러 - 수사는 5힐러중 힐이 가장 약해 힐이 강력한 신사가 뜰 가능성 있음 - 암사는 대무와 피바꾸기가 없어 면역 예상 < 수도 > - 운무는 가장 유력한 깃수 - 평고 너프로 생존력 감소 - 풍운의 딜은 좋으나 생존이 약해 평전에서 여전히 보기 힘들 전망 < 술사 > - 고술, 정술의 대폭상향 - 복술은 여전히 좋은 제1타겟 - 천폭과 진동을 가진 정술이 인기클 될 가능성 높음 ○ 결론 - 5.3 pvp 보상이 없어 평전 흥행 전망은 어두움 - 힐너프+해제너프+캐스터상향 => 밀리 몰락 - 한국형 "전죽도 냥법흑조 신사운" 에서 전사와 도적을 흑마와 정술이 대체할 가능성 큼
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바른 정신으로 맞는 말만 골라하는 정론직필의 선봉 다시 봐도 맞는 말이지
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끄으흑