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2013-07-18 12:04
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5.4 냉법 특화 고드름에 대한 계산.gesan5.4 법사 변경
변경사항 1. 얼음화살 디버프로 인한 얼화, 얼음창 데미지 증가 삭제 변경사항 2. 특화 변경으로 얼어붙은 대상에게 주는 추가 데미지 삭제 변경사항 3. 얼음창 데미지 29% 증가 변경사항 4. 얼음화살, 얼음불꽃화살, 물화살의 피해량의 12% 저장. 5중첩 가능. 얼음창 시 고드름 발사 실험을 실시한 캐릭터 스펙 인간 마법사 압제 풀(ilvl496) 비취혼, 재봉기공 버프: 타오르는 갑옷, 신비한 총명함 ![]() 얼화 데미지 계산 ![]() 250회 실험 시전 저 중 최초 첫얼화는 노디법 두번째는 1중첩 세번째는 2중첩이므로 이를 계산하면 247+0.95+0.9+0.85회를 쐇다고 할 수 있음 249.7회 3중첩 얼화가 방당 67841정도의 데미지가 나온다고 할 수 있음 그러면 변경사항1로 인해 얼화 디버프가 사라지므로 67841*0.85=57664 다음 패치 얼화데미지는 평균적으로 57664가 나옴 그리고 이 중 극대가 23.2%가 터졌으니 X x 0.768 + 2X x 0.232 = 57664 X = 46805로 얼화 평타 데미지는 46800정도 된다고 할 수 있음 그러면 여기에 탄력과 위력을 계산하겠음 현재 내 법사 스펙이 탄력66.42 위력40.97 46800 x (1-0.6642) x (1+0.4097) = 22154 5.4 법사는 얼화 데미지가 22154고 크리 터지면 44308임 물화살 데미지 변화 ![]() 100발만 하려다가 101발됨. 물정령 시전 시작하기 전에 얼화 3중첩 쌓고 시작했고 물화살 끝나기 전까지 얼화 3중첩 유지했음 2430000/101=24059 크리 감안하면 X x 0.703 + 2X x 0.297 = 24059 물화살 평타는 18550임 우선 5.4에는 얼화 디버프가 사라지므로 15%가 깎임 그러므로 15767이 됨 여기에 위탄력 계산하면 15767*(1-0.6642)*(1+0.4097) = 7463 5.4버전 물화살 데미지는 플레이어 상대로 7463이 됨 얼음창 데미지 변화 ![]() 귀찮아서 100발만 쐈음. 허수아비한테 아무것도 안쓰고 얼창만 날린거임, 서손도 없음 918000/100발 얼창 방당 평균 9180 나옴 크리율 감안하겠음 X x 0.76 + 2X x 0.24 = 9180 얼창 평타는 7403이 나옴 위탄력 계산하겠음 9180 x (1-0.6642) x (1+0.4097) = 6504 5.3기준으로 얼창평타 3504 얼창크리 7008 얼어붙은 대상에게 얼창 평타 7008x4x1.3974 = 19585 (x4는 얼창은 원래 얼어붙은 대상에게 네배 데미지 x1.3974는 특화) 얼어붙은 대상에게 얼창 크리 39170 서손 얼창 평타 24482 (서손 얼창은 얼창 데미지 25%증가) 서손 얼창 크리 48964 이제 5.4데미지를 계산하겠음 얼창 평타 3504x1.3 = 4555 얼창 크리 9110 얼어붙은 대상에게 얼창 평타 4555x4=18220 얼어붙은 대상에게 얼창 크리 36440 서손 얼창 평타 22775 서손 얼창 크리 45550 고드름 데미지 계산 얼음화살 데미지의 12% = 2659 물화살 데미지의 12% = 895 고드름을 쌓는 스킬의 데미지는 얼화>얼불>물화살 순으로 세므로 얼화만을 이용해 고드름 5중첩이 되면 2659 x 5 = 13295 물화살만을 이용해 고드름 5중첩이면 895 x 5 = 4475 고드름 데미지는 어떤 스킬을 이용해서 중첩을 쌓느냐에 따라서 천차만별 그렇다고 물화살을 안쓸수도 없는 노릇 아무튼 고드름 데미지는 4475~13295 요약 얼화 데미지, 물화살 데미지 너프 그냥 아무것도 아닌 상태에서 쓰는 얼창 데미지는 상향 3500>4500 얼어붙은 대상에게 쓰는 얼창이나 서손얼창은 7%가량 하향 존나센 고드름을 5중첩 시켜서 얼창쏘면 이건 5.3얼창보다상향 5.4 서손얼창크리 45550+얼화5중고드름크리 26590 = 72140 사족 검산 안해봐서 틀린 곳 있을수도 있는데 애교로 봐주기 바람 |




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