이번 변화로 또 어떤 변경점이 생겼는지 알아봅시다. 디코의 아나운스를 번역했습니다.

  • 풍운 - 
    • 모든 공격력이 10%만큼 감소합니다.
    • 해오름차기의 공격력이 20%만큼 감소합니다. 플레이어 간 전투에는 영향을 미치지 않습니다.
    • 영광의 여명의 공격력이 50%만큼 감소합니다.
    • 회전 학다리차기의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
    • 분노의 주먹의 공격력이 40%만큼 증가합니다. 
    • 질풍차기의 발동 확률이 40%에서 60%로 증가하고, 풍운 수도사에게 더 이상 재사용 대기시간이 발동하지 않습니다. 
    • 호랑이의 손길의 범의 장풍 공격력 증가가 15%에서 50%로 증가합니다.
    • 천신의 대변자 -  
      • 백호 쉬엔의 원령의 피해 복사가 8%에서 4%로 감소합니다. 
      • 천신합일의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
    • 음영파 - 
      • 일대다 전투의 분노의 주먹 공격력 증가가 20%에서 60%로 증가합니다. 


  1. 분주 배제 스타일은 죽었습니다.
  2. 분노의 주먹은 이제 거의 모든 상황에서 가장 우선순위가 높은 스킬입니다.
  3. 3타겟 이상에서는 해오름차기 대신 학다리차기를 사용합니다.


@Kholer 의 계산에 따르면

  • 단일 전투에서 음영파가 15% 버프, 천신의 대변자가 4% 버프를 먹었습니다.
  • 음영파가 이제 지속 단일 전투에서 근소하게(2%) 천신합일보다 낫습니다. 마력 주입을 받은 상태에서 천신의 대변자는 미친 효율(7.2%)을 보여줍니다. 두 특성 다 사용 가능하고 보스 타입에 따라 스왑하면서 사용할 것 같습니다. 지속딜과 폭딜의 차이점 외에 음영파는 60초 쿨기이고 천신의 대변자는 90초/2분 쿨이라는 차이가 있습니다.
  • 천신합일이 쐐기에서 14% 버프, 5타겟 지속 전투에서 20% 버프를 먹었습니다.
  • 음영파가 쐐기에서 35% 버프, 5타겟 지속 전투에서 48%(!) 버프를 먹었습니다.
  • 음영파는 이제 쐐기에서 천신의 대변자를 앞서게 되었지만, 이건 오로지 심크상이므로 실제 쐐기에서 어찌될지는 본섭이 열리고 테스트를 해봐야 알 것 같습니다.

예상: 천신의 대변자가 대부분의 보스 전투에서 쓰일 것 같습니다. 왜냐면 op급의 폭딜을 보여주기 때문입니다. 그러고 너프 먹을 것 같습니다.