본디 레이드 유저라 손에 익힐겸해서
원거리운무(구 레이드특, 무빙빨대, 1분위론) 쐐기 돌아봤습니다.

일단 힐업 구성은 기존과 동일하게 가려했는데
소생질풍과 생충광역힐업은 동일하나,
2차스탯 부족으로 많이 답답한 감이 있습니다.

정점특성이 포용을 사용하게 만드는데,
이걸 시전으로 가야할지, 빨대를 이용할지가 관건이지 싶습니다.
일단 빨대 포용은 2글쿨인데,
빨대 아까워서 생충이던 무의미 포용을 넣자니
소생 질풍 쿨이 노는 경향이 있습니다.

스킬간소화 패치인 것 치고는
원거리운무는 포용과 빨대에 대한 부담이 추가된 기분입니다.

츠지근접트리도 시도하려했는데,
파티상황(공략모르고 무빙체인풀링, 피출렁탱커이슈)에 의해
잔잔바리 힐로는 사실상 안정감은 없었습니다.
(원거리힐이 딱히 있었다기보다, 근접이 힐업이 어려웠음)

추후 레이드힐방식이 어찌될지는 모르겠지만
저 빨대,포용과 기존의 소생질풍 사이클이 어떻게 우선순위가 잡힐지가 관건이지 싶습니다.