대강 16~17에서 돌려봤습니다. (대강 4~5판)
빌드는 고단 로그에서 돌리는걸 참고했고, 거신은 정형화된게 있지만
학살자 빌드 같은 경우는 우측에 "대규모 처형"과 "강력한 기세"
이 두 특성을 두고 갈리는 추세가 있었습니다. (저는 2타겟 네임드가 있거나, 하늘탑이면 강력한 기세, 외에는 대규모 처형을 찍었습니다.)

먼저 거신
딜 미터기에서 회전베기와 쇄파가 대부분의 파이를 차지하는 만큼, 광파이를 얼마나 먹냐에 따라서 갈립니다.
처참한 단일딜을 강력한 광딜로 커버치는 영특이지만, 단일에서 나름 운이 받쳐준다면 준수한 딜을 내기도 합니다.
혹은 2타겟 네임드에서는 충분히 좋은 퍼포먼스를 내기도 합니다.(첨탑, 샤론, 마이사라..등)
즉, 잘 다루면 고점이 높지만 아직 미숙하다면 저점 또한 낮습니다.

다음으로 학살자
저점이 높고 고점이 거신보다는 낮은 느낌을 보였습니다.
급살이 잘 터진다면 갑자기 미터기를 찢는 경우도 더러 있었지만, 그건 운의 영역이니 패스.
미터기를 쇄파와 회전베기로 대부분을 가져가는 거신과는 달리 다양한 스킬들로 평이한 딜을 하는 구조 입니다.

제 생각엔
아직 무전 입문기에 스스로 생각하시기에 숙련도가 덜 찻다면 학살자
중간중간 필격, 회베 각을 잘 봐서 거인의 힘 스택을 잘 관리 할 수 있다면 거신을 택하시는게 좋을듯 합니다.

근데 개인적으로 재미는 학살자가 더 재밋긴 합니다.