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2026-06-19 11:02
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12.1 사제 변경점수양
랜덤 프록에 의존하는걸 줄이려고 함 새 특성: Grim Deliverance 어둠의 치유의 치유량이 30%만큼 증가하고 부여하는 속죄가 4초 더 증가하지만 시전 시간이 0.5초 증가합니다. 어둠의 치유가 고통 피해로 발동하는 것이 아닌 지속 효과로 바뀝니다 순간 치유가 어둠의 치유로 바뀝니다. 치유량이 강력해지지만 더 많은 마나를 소모합니다. 정점 특성 어둠 지배가 변경됩니다 - 정신 분열이 이제 다음 신의 권능: 보호막을 공허의 보호막으로 강화합니다. 회개가 보호막을 공허의 보호막으로 강화시킬 확률이 33%→25%로 감소합니다. 어둠 지배의 공허의 보호막이 반사하는 피해량이 입은 피해의 25%→15%로 감소합니다. 어둠 지배는 이제 2번까지 충전될 수 있습니다. 순간 치유의 치유량이 25%만큼 증가합니다. 성스러운 일격의 피해량이 40%만큼 증가합니다. 피할 수 없는 고통의 피해량이 30%만큼 감소합니다. 회개가 더 이상 아군에게 시전할 때 속죄를 부여하지 않습니다. 상급 성스러운 일격은 이제 1포인트 특성입니다. 예언자 펼쳐지는 시야가 재설계됩니다 - 보호막이나 공허의 보호막의 흡수량이 남은 상태로 만료될 때 남은 흡수량이 주변의 부상당한 아군 한 명에게 전이됩니다. 보호막 당 한 번만 적용됩니다. 공허술사 공허의 폭발의 피해량이 25%만큼 증가합니다. 공허의 망령의 피해량이 30%만큼 증가합니다. 공허 주입이 혼돈의 균열이 활성화된 동안 공허의 폭발과 회개를 통한 속죄의 치유량을 50%→75%만큼 증가시킵니다. 신성 집정관 공명하는 마력이 약간 재설계됩니다 - 후광을 뿜을 때 치유량이 10초 동안 2%만큼 증가합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다. 천상의 찬가를 시전하는 동안 수호 영혼을 부여합니다. 이미 수호 영혼이 부여되었으면 지속 시간을 5초 만큼 증가시킵니다. 암흑 새로운 특성: shadowburst - 그림자 원혼이 주 대상에게 날아가 폭발해 8미터 내의 적에게 피해를 줍니다. 5대상을 넘은 대상에겐 피해가 감소합니다. 공허의 형상 연마가 재설계됩니다 - 공허의 형상이 주문 공격력을 5%만큼 증가시키고 2개의 추가 공허 연사 충전을 얻습니다. 태고의 광기가 재설계됩니다 - 공허의 형상 동안 어둠의 권능:광기가 가속을 2%만큼 증가시키고 지속 시간이 1.5초 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 공허의 형상이 끝나면 추가 가속이 10초에 걸쳐 천천히 사라집니다. 공허의 형상은 이제 재사용 대기시간을 가지는 공허 연사 대신 3번의 공허 연사 충전을 부여합니다. 신의 권능: 보호막의 흡수량이 25%만큼 증가합니다. 악령의 위협 특성이 삭제됩니다. 집정관 집중된 폭발이 재설계됩니다 - 공허 연사의 피해가 15%만큼 증가하고 공허의 형상 동안 어둠의 권능: 광기를 시전하면 대상에게 공허 연사를 방출합니다. 공명하는 마력이 약간 재설계됩니다 - 후광을 뿜을 때 주문 피해가 10초 동안 2%만큼 증가합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.
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Rexsung