점먹(정복점수 1350)을 빨리 해야겠는데

힐사로는 답답해 속이 터지고 그렇다고 한판 한판이 빠르지도 않아

이제는 못참겠다는 분들을 위한 간담 암사 pvp 가이드...


힐사 상향점...






먼저 암사를 하려면 컨셉을 잡아야합니다

반도스타일의 딜링형 암사, 유로스타일의 반반힐마니 암사

어느쪽을 선택할지는 여러분의 몫입니다


22의 경우 암사는 딜러와 팀이 되는 쪽이 편하고 추천 조합은 흑암, 도암, 징암, 법암, 조암, 죽암

33의 경우에는 법죽전징흑(중1)+암힐, 법암조, 도법암, 흑법암, 법법암 이런 조합들 있습니다

추천 조합은 법암, 흑암, 조암

그리고 33에선 도법암 흑법암


다른 조합은 구하기도 힘들어서..




운영면으로 들어가면 22의 경우엔 99% 암사가 물립니다

상대가 힐딜 조합이던 2딜 조합이던 암사를 물게 되어있고 암사 입장에서도 차라리 내가 물리기는게 속이 편하다

느끼게 될겁니다, 암사는 포커싱을 당해서 딜이 들어와 체력이 떨어지게 되면

딜링이 죽어버리고, 우리편은 1딜만 남게 되기 때문에, 특히 상대가 딜힐 조합이면 암사를 우선적으로

밀어서 암사가 가진 카드를 모두 꺼넨 후, 반대쪽을 밀어서 전환을 꺼내고, 다시 암사를 밀어서

암사를 죽이고 경기를 끝내려 할겁니다

한명의 딜러가 가진 딜링능력으로는 힐을 받는 한명의 대상에게서 생존기를 뽑기 어렵기...

(전냥 예외 ㅇㅇ) 


간단하게 정리하면


암사 공격 -> 암사 딜OUT, 암사 생존기 OUT -> 반대편 딜링 -> 반대편 생존기, 암사 전환 OUT

-> 암사 공격 -> 암사 으앙 쥬금 -> 승리!


따라서 반반힐마니형 암사는 이런 패턴을 얼마나 잘버티냐가 중요하게 되고

딜우선 암사는 이런 상황이 오기전에 매즈와 아군의 지원으로 적이 생존기를 먼저 뽑게 하려고 주력할겁니다

이것이 기본적인 암사조합의 패턴입니다


만약 상대편이 암사가 아닌 다른 팀원을 공격하려 하면 암사는 cc기와 풀딜을 가동해서

상대방을 완전히 말리면서 아군에 힐지원을 하여, 아군이 생존기를 거의 활용않고 적 딜링은 제낀후

취약한쪽을 먼저 잡아내면 됩니다 





스킬 활용과 문양 특성에 대한 특징은 다음과 같습니다

참고로 스탯은 위->치=가->특입니다


고통

꽁분이 터지기 위해 박는다고 보면됩니다, 딜몰이를 하기 전에 최대한 많은 타겟에 박아두면

그날 운세에 따라 예상밖의 결과가 나옵니다(조구한테 물어보세요)


흡손

쇄도를 띄우며 마나를 채워줍니다, 사실 시간이 된다면 고통보다 우선순위가 높습니다

모여진 쇄도는 암사의 유일한 폭딜기에 들어감으로 흡손을 많이 거는건 암사에게 중요합니다

또한 투기장, 전장 암사는 보막, 힐에 많은 마나가 들어가기 때문에 pve암사보다 마나가 많이 필요합니다


정분

1순위 스킬입니다 구슬이 없으면 생존도 없고 딜링도 없습니다


이렇게 기본스킬의 우선 순위는 정분->흡손->고통입니다


파역

3버블 파역이 들어갔다면 그 게임은 이긴겁니다, 여러가지 의미로

딜 자체도 훌륭하지만 틱당 12000정도의 피회복이 있습니다, 그래서 정공이 쿨이면 생존기로도 쓰입니다


정공

공포와 장분을 동시에 넣는 스킬입니다, 공포가 면역인 대상은 장분도 들어가지 않습니다

부냉죽에게 아주 특효약이고, 전사에게도 좋아야되는데... 화신때문에 결정적 순간엔 안들어감 ^^

하지만 일단 들어가면 공포는 해제가 되던, 격노로 풀던 장분은 급장을 쓰지 않는다면 남습니다

언제 어느 순간에도 좋습니다 매즈도 짜르고, 딜도 짜르고, 힐도 짜르고

간단하게 뭐든 짜르는 스킬, 쿨 계산을 잘해야됩니다


여기까진 기본적인 사항들입니다 아주 간단 ㅇㅇ

다른 스킬들은 다른 설명을 하면서 같이 쓰겠습니다



특성



특성은 1티어에 촉수, 마귀, 정배가 있는데

뭘찍던 고만고만한게 제 평갑니다

마귀가 셋 중에 제일 좋을것 같은데 흑마조합이나 전사조합인 경우에 아무타겟이나 공포를 날려버려서

촉수만도 못할때도 있고, 정배의 경우는 상대마차를 100% 뽑아내기 때문에 여전히 좋습니다

마차를 안뽑았음 그대로 정배시켜서 가지고 놀면됩니다


2티어의 경우엔 육영, 깃털 환상이 있는데

사실 깃털의 경우엔 써본적이 없습니다.... 활용도 아는 분은 누가 제보점..

육영은 예전과 같으니 그냥 쓰시면되고, 환상의 경우엔 신규인데

환상이 마차와 매즈를 막아주기 때문에 여러모로 유용합니다

이감을 풀어주긴 하는데 이건... 밀리가 바보가 아닌 이상 그대로 따라 붙기 때문에

고블린, 소가 아닌 이상 많은 효과를 기대하진 마세요 고블린이나 소는 종특을 활용하면 바로 탈출이 가능합니다



3티어는 쇄도 마귀 위안인데

일단 위안은 pvp에서 의미가 없는거나 마찬가지지 일단 뺍니다, 

마귀-위안-쐐-쐐-정-파-후광 컴버가 생기긴 하는데, 고통을 짤라 먹는다는 점에서 별로 도움이 안되는 놈입니다

하나 좋은점은 2딜이 쫄려서 숨도 못쉬고 도망치는 와중에도 고통과 위안은 둘다 즉시시간이라

한방씩 먹여주면서 튈수 있습니다

나머진 뻔하니 스킵합니다 대부분의 암사들이 pvp특성으로 쇄도를 선택합니다 2타겟이상에 흡손이 걸려있으면

불나게 쇄도가 뜨면서 쐐쐐정을 날리기 때문에



4티어는 가면 구기 보루인데

구기와 가면을 보통 씁니다, 구기야 공전이후, 물렸을때, 어느때던 좋고

가면은 cc기를 맞은 상태에서도 사용이 가능해서 여러모로 도움이 됩니다(변이, 행동불가 중엔 안됩니다 공포, 기절만)

간단하게 전사가 충격파 꼿았을때 가면쓰면 3번의 딜을 막아줍니다 실질적으론 도트가 걸려있다면

한두방 정도뿐이 못막아줍니다...(도트도 1회로 적용) 동결도 마찬가지

그리고 가면은 가면을 쓰기전 사제를 대상으로 올라오는 케스팅은 못막아줍니다

상대가 변이나 혼화를 이미 케스팅 중이라면 가면을 써도 맞게됩니다(게다가 변이도 1회로 취급)



5티어는 통찰력외엔 다른 선택지가 없습니다

뭣보다 아무도 안씁니다.. 저도 안써서, 특히 마주의 경우엔 투기장에서 별 의미가 없습니다

암사가 케스팅 열심히 올리고 있단 얘기는 이미 이겼단 얘기라서..



6티어는 빛길, 별, 후광이 있는데

대부분의 암사는 후광을 선택합니다, 당연히 후광의 의미는 딜링입니다

빛길이 회기 처럼 튕겨주기만 한다면 쓸수도 있겠는데 그게 아니라서 잉여..

별의 경우는 힐딜을 동시에 하고 쿨이 짧아서 생존기하나 추가한다고 보면됩니다

딜링은 가혹풀이면 왕복 다맞았을때 2.5만정도 크리뜨면 좀 더 달겠죠(힐은 왕복 2만정도 됩니다)

후광 마저 없으면 암사는 딜이 너무 힘들기 때문에 그냥 후광가는게 낫습니다





문양 선택지는

대무, 구속, 회기, 부양, 정분, 두려움, 쐐기, 도약, 보호막, 소실, 분산, 열정 문양이 쓸만한데

이중에서 인기 있는 문양은 두려움, 쐐기(필수), 분산입니다


유로스타일의 반반힐마니라면 구속 문양이 필수가 되겠고 구속+쐐기+x로 세팅

반도스타일의 딜링주력이라면 두려움,쐐기+x가 되는게 많이들 쓰이는 문양입니다


저는 반반힐마니라서 구속 쐐기 회기 넣고 다닙니다



기타 스킬은


회기 - 쿨도 적절하고 22에서 왕복으로 튕기는 경우에 고흑 딜링이 회기 힐량을 못넘어갑니다

어떤식이던 도트가 팀원에게 들어오고 나도 맞고 있는 상황이면 회기 짤짤이로 피를 다 채워버립니다

문양을 박은 경우 26% 위력 기준으로 첫틱이 2.6만이 좀 더찹니다 생존기죠 ㅇㅇ


침묵 - 법사랑 똑같은데 쿨만 45초인 그 스킬 활용법도 같습니다 상대방이 암사를 억지로 원거리 케스팅 

매즈하려고 하면 소실로 한번 침묵으로 한번 두번 제낍니다, 흑마 공포의 경우 수호물까지 해서 

깡으로 올리는게 불가능할 지경 


수호물 - 까먹지 말고 쿨마다 뒤집어 쓰세요, 마해에 지워지기 때문에 조심해야되는 경우도 있습니다

이걸 역으로 활용하면 상대방에 공포류 매즈가 없다면 요놈으로 마해를 한방 막아줍니다 공중부양도 마찬가지 ㅇㅇ

마훔에 뜯기면 뻐킹 그러니까 마훔은 삭제되야하는 스킬인 거심니다


보호막 - 힐사 2셋을 끼는 경우 탄력 3000인가 2000인가가 올라가는데 뎀감 20%(요건 확실함 ^^)에

해당함으로 확실한 생존기가 됩니다, 그러니 둘둘세팅 하세요 짱좋음 ㅇㅇ

아닌경우엔 그냥 쿨마다 감고 있으면 됩니다 어차피 상대방은 암사를 물테니까여

역시나 마해나 마훔에 뜯기기 때문에 조심해야됩니다, 물리고 있는 중에는 뭐 상관없습니다

마훔한번 하면 그만큼 법사 딜한번 피하는거니



나머지는 마귀 후광 순치 마해 이런건데 너무 뻔해서 적지 않습니다

단 후광은 엄연한 딜스킬인데, 마귀의 경우에 장기전으로 가는 경우 엠회복기로 써버릴 수도 있습니다

마나는 후달리고 분산은 뽑고 나면 다음이 없기에 마귀로 버티는경우죠

신나게 물려서 동네 한바퀴 돌다보면 자주 이런일이 나옵니다



그외에 조합별 컴버라던지

케릭별로 물렸을때 대응법 같은 경우는 글이 늘어질거 같아 스킵합니다

그런거 까지 척보고 다 알거면 초보 아니잖아요 ^^






마지막으로.. 

블자야 솔직히 빛섬 문양 그거.. 사제 순치 문양이여야 했던거 아니니..

우리 힐업 너무 안되.. 힘들다.. 저거 패치하면서 대천사도 45초 쿨기에 사도필요x로 바꿔줘...