검은 날개 강림지

 

1넴 용암아귀 -

조드 : 쫄이 나올 자리에 미리 버섯을 깔고 쫄나올때쯤 되면 미리 태불을 맞춰놓고 대기. 정상적으로 사슬이 걸린다면 첫 사이클에만 쫄을 2번보고 이후엔 1번만 볼 것이다. 즉 머리가 한 번 내려왔다가 다시 올라갈때쯤엔 일식 근처에서 월식바가 놀고있어야한다. 껍질은 광역이 올때 쿨마다 돌려주자.

 

회드 : 광역이 처음 사이클에만 3번이 오고 정상적으로 사슬이 걸린다면 이후엔 한 사이클에 2번밖에 오지 않는다. 처음 머리가 내려가기 전까지 나무, 자극을 다 쓴다고 생각하자. 머리가 내려갔을땐 탱에 피생을 유지하면서 활력을 띄우는걸 잊지 말자. 혹시 마나가 모자란다면 '집중의 물약'을 먹으면 많은 도움이 된다.

 

야드(표범) : 안해봐서 모르겠는데 네임드 특성상 칼발이 안들어갈것같다. 칼발이 안된다면 문양을 짓이기기<-를 사용하자. 머리가 드러나기 직전에 도트를 리필하고 남는 버블이 있다면 야포도 리필해주자. 드러난 머리가 올라가기 전에도 도트를 리필하는건 잊지 말자. 껍질/생본은 그냥 광역이 올때마다 꼬박꼬박 눌러서 힐러들 엠을 아껴주자. 머리가 올라갈때 너무 붙어있으면 안면어글먹고 푹찍할수 있으니 극딜타이밍엔 항상 칼끝딜을 잊지 말자 (추가) 탱이 머리를 잘 돌려주면 옆뒷구리에서 칼발이 들어간다고 한다. 자리를 잘 잡아보자.

 

야드(곰) : 2가지만 신경쓰면 된다. 첫번째는 짓이기기가 오기 전에(머리가 가까이 있습니다라는 메시지) 미리 생본을 돌리자. 첫뎀이 꽤 아프다. 그리고 이후엔 힐러들과 미리 입을 맞춰서 함께 생존기 릴레이를 하면 된다.(보축 수호 껍질 광재 고억등) 두번 째는 머리가 내려갔다가 다시 올라갈때 바로 도발을 땡겨서 밀리/힐러진이 푹찍하지 않게 하는 것이다. 부탱일때 적절한 민첩세팅과 함께 캣폼으로 딜하는건 개인의 재량에 맡긴다. (추가) 밀리들이 뒤를 잡을 수 있게 자리를 잘 잡아주자.

 

2넴 만능골렘시스템

조드 : 멀티타겟형 네임드다. 두가지만 주의하면 된다. 골렘이 2마리 다 활성화됐을때 두 마리 다 달섬/곤때를 꼬박꼬박 넣어주자. 보호막이 활성화되도 직접타격(달섬첫타, 별똥별)이 아닌 이상에는 반응을 안하니 보호막이 시전될때 미리 리필해주면 보호막이 끝날때까지 도트가 유지된다. 그럼 보막끝났을때 남은 시간을 보고 다시 리필해주면 된다(단 용암골렘은 예외이다! 뎀지흡수+터지는 개념이라서 딜딸 잘못치다간 보호막 터지고 전멸난다). 그리고 한가지는 별똥별은 골렘 보호막을 피해서 써주자. 전기골렘 보호막 활성화때 별똥별 돌리면 그냥 골로 간다.

 

회드 : 별거없다. 일반에선 광역 타이밍이 용암골렘의 화염방사하나뿐이기때문에 가급적 용암골렘에 맞춰서 나무변신을 해주자. 전기골렘의 연번에는 급성+육성정도면 충분히 커버된다. 용암골렘이 대상자 타겟잡았을때는 외부생존기가 있으면 좋겠지만 그게 안되면 타이밍맞게 캐스팅치손+신치+자신을 써주자. 이거 3방이면 2초만에 7만가량 찬다

 

야드(표범) : 비전때 차단 잘하면서 극딜요. 광폭화는 화학구름이 깔렸을때 써주자. 생존기는 광역타이밍과 주시대상 잡혔을때위주로 써주자. 밀리들의 공통 주의사항으로 독폭탄이 있다. 쫄이 나올땐 미리 빠져있다가 타겟을 확인하고 공대에 맞게 쫄처리를 도와주던가 네임드딜을 하자

 

야드(탱) : 곰탱이 제일 불리한 네임드다. 보막이 쳐지면 공격을 못해서 야방을 못띄운다. 야방없이 생으로 맞는 평타는 꽤 아프니 그때마다 생존기를 하나씩 써주자. 독폭탄 나올땐 탱도 잠시 떨어져있는게 건강상 유익하다. 비전골렘 차단은 안꼬이게 잘 맞춰서 하면 된다.

 

3넴 말로리악

조드 : 스탠딩 닥딜이다. 쫄이 막 나왔을땐 별똥별을 가급적 쓰지 않도록 한다. 쫄어글 튀면 탱들이 싫어한다. 쫄 광치는 타이밍이 있으니 그때가 다가오면 일식을 아끼도록 하자. 공대 알디피에 따라서 버섯을 1번만 터뜨릴지 2번만 터뜨릴지 결정하면 된다. 껍질은 화염페이즈에서 불꽃을 같이 맞아줄때 쓰거나 냉기페이즈에서 얼었을때 바로 쓰자. 얼었을때 껍질을 바로 쓰면 힐이 안들어온 채로 얼음이 깨져도 살 수 있다. + 10인의 경우 자군은 아껴뒀다가 화염페이즈에 꺼내서 위치지정으로 본진에 고정시켜서 불을 같이 맞아주자. 물론 디피는 조금 떨어질 수 있다.

 

회드 : 나무는 광역이 아픈 불꽃페이즈에서 1번쓰도록 하고 나머지 1번은 2페이즈 넘어가서 두번째 산회오리를 보기 5초정도 전에 쓰면 된다. 나무변신으로 산회오리를 1~2번 버티고 한번은 평온을 써주자. 신치는 아껴놨다가 냉기페이즈에서 얼음땡 대상자에게 주면 공대장이 좋아한다. 쫄이 6마리이상 풀렸을때는 피생을 가급적 부탱에 주자.

 

야드(표범) : 광폭화를 쫄처리할때 써서 휘둘휘둘하면 딜좀 짱먹는다. 화염페이즈에서 뒤잡는다고 괜히 칼발딜하다가 불길에 한두명 죽어나가면 공대장에게 미움받으니 알아서 처신하자(아즈갈로스랑 비슷한듯). 가급적이면 미리 기력다쓰고 앞에서 기력수급하면서 첫 화염을 같이 맞아주고 남는 시간동안 뒤에서 딜좀 하다가 다시 불올때쯤 앞에 가서 같이 맞아주면 된다. 껍질은 불맞을때 같이 돌려주고 2페직전 생본은 한 번은 아껴뒀다가 첫 번째 산회오리를 맞으면 써주자. 껍질-생본-껍질 릴레이면 생존에 큰 도움이 된다. 비전포풍은 눈크게뜨고 보고 있다가 뜨자마자 한틱도 안맞게 차단하면 공대장(과 힐러들)이 좋아한다

 

야드(곰) : 야방은 쫄탱에 불리한 탱 매커니즘이므로 맨탱을 시켜달라고 한다. 야방은 마뎀도 흡수해주므로 말로리악처럼 마뎀이 아픈 네임드에서 상당히 괜춘하다. 혹시나 쫄탱을 하게 되면 드리블에 표범+질주를 잘 이용하자. 녹색 페이즈에서는 적뿐만 아니라 아군도 받는 피해 2배 디버프가 걸리므로 생존기는 그때 돌려주면 된다. 2페이즈 돌입하면 용암 뭐시기 쓰면서 손들때 30도정도 옆으로 이동 이동하면서 불길이 사라지면 다시 그쪽으로 돌아가서 다시 머리를 이동 이동하면 된다. 일반은 불길지속이 짧으므로 3~4번정도 이동하면 처음 불길은 사라져있을것이다. 주변에서 얼음땡이 생기는거 못피하면 넉백되면서 본진으로 머리가 돌아갈수 있으니 무조건 피하도록 하자

 

4넴 아트라메데스

조드 : 캐스터들은 딜은 좀 포기하고 양파링을 안맞는데 주력하도록 한다. 아무리 딜이 잘나와도 양파링에 소음수치가 쌓이고 그것때문에 황폐를 맞고 죽는다면 그건 좀 많이 까여도 된다. 너무 멀리 있으면 양파링을 피하기엔 좋지만 음파숨결때 처음 피하기가 조금 힘들수 있으므로 양파링을 봤을때 바로 피할수 있는 최소거리에서 딜을 하도록 하자. 껍질은 이글거리는 불길이 올때 돌려주면 2틱을 맞고 힐이 안들어와도 살아남는다. 공중페이즈가 다가온다면 일식을 아끼도록 하자. 공중에선 태불딜을 해주면 된다. 일반의 경우 떨어질때까지 3초가량 걸리므로 별폭정도는 캐스팅해서 써도 원반이 떨어질때까지 충분하니 적절히 쓰도록 하자. 음파숨결을 피할때 옆으로 원을 그리면서 돌지 말고 네임드쪽으로 파고드는 무빙을 하면 동선이 짧아지니 참고하자.

 

회드 : 크게 회드가 할게 없다. 무빙힐이 강하므로 평소에 리듬감이 좋다면 징을 쳐도 괜찮다. 나무는 이글거리는 불길이 오기전에 미리미리 써서 힐량을 올리자(?). 이글2틱후 음파조율을 맞게된다면 생존기가 없는 클래스들의 경우 죽을 위험이 높기때문에 광역힐(회복 둘둘 등)보다는 피가 적은 사람 위주로 재생/신치등으로 빠르게 피를 올려주자. 네임드가 공중에 뜨기 시작하면 멍하니 서있지 말고 무빙을 시작하는게 처음 타겟을 잡혔을때 불길을 맞지 않고 도망갈 수 있다.

 

야드(표범) : 생존기는 이글에 써서 생존을 도모하도록 한다. 덩치가 커서 상당히 뒤에서도 공격이 가능하니 양파링을 맞지 않기 위해서 무조건 칼끝딜을 하자. 네임드 풀링하는데 극딜해서 어그로가 튀면 공대장에게 혼난다. 공중페이즈가 되면 첫 타겟이 잡히기 전에는 무조건 한쪽방향으로 뛰자. 그리고 자신이 추적대상이면 바로 질주를 이용, 최대한 드리블을 한다. 할일 없으면 피빠진 사람들에게(이유는 모르겠지만) 회복이라도 감아주자

 

야드(곰) : 처음에 자리잡히자마자 바로 광폭화를 사용해서 딜러들이 어그로를 못쫓아오게 하자. 생존기는 양파링이 날아갈때 힐러들의 무빙으로 인해 힐이 빌수 있으므로 껍질을 쓰고 이글거리는 불길 타이밍엔 미리 큰 생존기를 사용해서 힐부담을 덜어주도록 하자. 공중페이즈엔 표범과 동일, 끝날때쯤엔 미리 자리로 와서 탱할 준비를 하자. 탱도 딜러들과 마찬가지로 칼끝딜을 하면서 양파링을 맞지 않게 주의하자

 

5넴 키마이론

조드 : 별거없다. 반목 타이밍에는 도트정도만 리필해주고 자신에게 피생3중첩+회복+육성을 하면서 무조건 자힐을 한다. 정상적인 공대라면 반목타이밍에 딜딸안치고 딜러 전원 붕대감고 자힐해도 잡는다. 조드는 기본 어그로가 높아서 2페이즈 넘어갔을때 탱들이 다 죽고 무조건 1~3순위안에 들어가니(25인의 경우 판금딜이 먼저다) 미리미리 기사들에게 구축을 구걸해서 2페이즈 넘어갔을때 다른 딜러들을 먼저 볼 수 있게 어그로를 낮춰두자. 평온은 공대에 맞춘 택틱에 따라 쓰면 된다. (추가) 힐러들이 좀 모자라서 자꾸 반목페이즈에서 한두명이 죽어나가면 딜이 좀 떨어지더라도 자군을 쿨기(평온,찬가등)이 안돌아가는 반목에 꺼내서 진흙을 같이 맞아주자.

 

회드 : 먼저 공대장에게 사전작업을 해서 이중탱 힐을 맡겨달라고 한다. 회드가 이중탱힐을 볼 경우 반목때 회복둘둘로 쓴 엠피를 이중탱힐을 하면서 다시 채울수 있을 정도로 엠효율이 좋다.(피생3중+회복+치손/육성) 만약 치손관련 특성을 찍지 않았거나 작업에 실패해서 만약 공대힐을 보게된다면 자연의관대함3포, 치손강화2포, 신치, 재생문양을 필수로 박는다. 세팅은 가급적 주문력과 치타가 높게 하자. 진흙대상자는 다른 고민하거 없이 무조건 재생을 쓴다. 재생이 크리가 뜨지 않는 사람은 신치로 마무리. 반목타이밍에는 처음 반목때 나무변신을 쓰고 나머지는 회복+급성+신치 둘둘로 채운다. 세번째 반목이 다행히 좀 늦게 와서 나무변신이 돌아온다면 그때 쓰도록 하고 재수가 없어서 세번째 반목에 쿨이 돌아오지 않는다면 2페이즈 넘어가기 전에 사용해서 공대원 피를 전원 만피까지 끌어올리자. 평온은 공대 택틱에 맞춰서 쓰되 가급적 두번째에 쓰도록 배치해달라고 하자.

 

야드(표범) : 반목때 잘 모여주고 평온은 공대 택틱에 맞춰서 쓰도록 하자. 2페전까지 생존기는 반목타이밍에 꼬박꼬박 써주면 된다. 웅크리기는 여유있을때마다 꼬박꼬박 써서 2페이즈 넘어가서 키마이론이 힐러를 먼저 보게 하자. 2페이즈 넘어가서 네임드가 자기를 본다면 바로 곰변 + 껍질 + 생본을 쓰고 최대한 버텨주자. 완방신이 강림하여 회피탱을 보여준다면 모든 공대원이 존경의 눈초리로 바라볼 것이다.

 

야드(곰) : 별 거 없다. 이중강타 교대할때 도발 잘해주자. 자신이 1어글자라면 2페이즈 넘어가기 전에 미리 재생력을 써서 늘어나는 피통을 다 회복받고 생본+껍질을 키고 최대한 버텨주자. 자신이 2어글자라면 첫 탱이 죽을때까지 표범을 최대한 딜을 넣어놓고 곰변으로 껍질+생본을 키고 재생력은 피가 1됐을때 써서 한방을 더 버텨주자. 물론 키마이론이 이중강타 버프를 받는다면 얄짤없이 그냥 죽겠지만. (추가) 키마이론은 덩치가 커서 거리에 상관없이 돌진이 된다. 쇄도를 찍었다면 야돌을 꼬박꼬박 눌러서 딜+어글을 올려주자

 

6넴 네파리우스

조드 : 평온은 미리 택틱을 짜놓고 가자. 글쓴이가 추천하는 타이밍은 2페이즈 끝나고 내려와서 네파가 내려오기 직전이다. 그때는 파지직을 보고 난 이후라서 힐러들 엠도 다 바닥이고 공대원 전체적으로 피통이 너덜너덜할것이다. 또한 쫄이 살아나기 전에 파지직을 한 번 더 봐야되기 때문에 빠른 힐이 필요할 시점이다. 이때 평온을 써주면 바로 극딜로 쫄이 살아나기 전에 파지직을 보고 쫄탱이 안정적으로 드리블을 할 수 있다. 25인이라면 2페이즈 용암 올라가자마자 써주자. 한 기둥에 8명가량이 올라가기때문에 혹시나 한두명이 조금 늦게 올라와도 안정적으로 기둥위에 안착할 수 있다. 별똥별은 쫄들과의 거리를 보고 써주던가 아니면 아예 봉인하도록 하자. 바라딘 확고 장신구인 '깨진 형상의 거울'을 착용할 수 있다면 좋다. 영웅심을 사용하지 않고 딜할 경우 보통 30초에 1번씩 파지직이 온다. 그래서 껍질+거울이면 매 파지직마다 생존기가 1개씩 돌아가는 셈이라서 공대에 큰 도움이 된다. 오닉시아가 죽고 2페이즈 기둥위로 올라갈때는 자기에게 배정된 기둥으로 이동하면서 자신에게 피생3중첩+회복을 걸고 기둥위로 올라가자.

 

회드 : 파지직의 경우 급성+신치바닥에 회복조금정도만 해도 충분히 다음 파지직을 보기 전까지 공대 피를 다 채울 수 있다. 피생은 탱에게 유지해주고 파지직이 올때쯤 피가 많이 빠져있는 공대원이 있다면 육성/치손으로 채워주자. 첫 파지직 혹은 두번째 파지직이 올때 자극을 쓰면 2페이즈 중후반쯤 자극이 돌아온다.나무변신은 2페이즈 기둥 올라가서 혹은 기둥 올라가기 직전에 기둥으로 이동하면서 사용을 해서 피생을 돌려준다. 나무가 끝나고 2분정도를 버텨야되는데 가급적 오버힐은 없애고 급성+신치위주로 힐을 하면서 피가 많이 빠진 공대원에게는 회복에 육성한방, 그래도 커버가 안되면 치손한방정도 꼽아주면 된다. 두번째 나무와 평온은 블러드 타임에 2~3파지직을 볼때 사용하자. 물론 공대의 택틱에 맞추는게 우선이다. 마찬가지로 거울을 사용시 매 파지직마자 생존기를 돌릴 수 있고 2페이즈 파지직에 천수와 함께 2개를 동시에 사용하면 반피도 안빠진다.

 

야드(표범) : 조드와 다를건 없다. 단지 생본이라는 큰 생존기가 있으므로 그건 2페이즈 파지직을 볼 때 쓰자. 두번째 오는 생본은 블러드 타임에 연속파지직이 올때 껍질과 릴레이로 사용하면 된다. 2페이즈에는 기둥위로 올라가서 눈 크게 뜨고 차단에 신경쓰자. 한틱만 삑나도 공대 전멸로 이어질 수 있으니 딜사이클은 꼬여도 차단은 꼬이면 안된다. 회복의 본능2포+거울사용 이것 2개를 챙긴다면 절대 파지직에 죽을 일은 없을 것이다.

 

야드(곰) : 1페이즈에서 오닉 탱이라면 머리 돌리기, 네파 탱이라면 껍질키고 게걸음으로 빠르게 뒤로 빠지기를 신경쓰자. 특히 네파탱일 경우 뒤를 안보인다고 뒷걸음질로 슬슬 빠지다가는 오닉탱과 네파탱 둘중에 한명이 죽는 사태가 벌어질 수 있으니 생존기 하나를 쓰는 한이 있더라도 빠르게 빠지자. 3페이즈에서 네파탱이라면 나머지는 야드(표범)과 크게 다를 것이 없다. 만약 쫄탱을 해야된다면 암흑화로가 날아오는걸 눈 크게 뜨고 보자.(DBM등의 애드온을 사용한다면 타이밍 잡기가 한결 편하다) 암흑화로가 날아오는걸 무사히 피한뒤 파지직이 온다면 신기에게 신격을 지원받고 빠져서 쫄+파지직 데미지가 동시에 들어오지 않게 한다. 만약 암흑화로가 날아오는데 파지직이 온다면 과감하게 큰 생존기를 키고 쫄을 빼면서 파지직을 동시에 맞자. 냉법이 있다면 암흑화로가 날아온걸 피한 직후에 얼회 지원을 한 번 받는 것도 나쁘지 않다. 쫄 드리블은 직접 해보면서 몸에 익히는게 공략 100번 읽는 것보다 좋으므로 더이상은 생략한다