일단 소감은.... 조드 개쩜 상향요 ㅇㅅㅇ;;; 밥그릇 확고입니다.
일단 장신구는 정신이 혼란스러워서 ( 태섭은 핑탓인지는 모르겠는데 뭐 시전해도 모션을 안합니다 나만그런가;) 몇가지만 집고 패스하겠습니다. (특성은 희열 화신 고정으로 진행했습니다.)
 
- 일단 캐스터 공용이기 때문에 다른 캐스터 후기들을 참조하면서 태스트 해보면 좋을거 같습니다. 개인적으로는 아키몬드 + 만노로스가 스왑없이 단일 광 전부 졸업이라는 느낌은 오는데 아키몬드 테스트는 더 해봐야 겠네요.
 
-아 한쪽은 단일이던 광이던 만노장신구가 고정일거 같습니다. 강려크 하네요;
 
- 이스카르 장신구는 글쎄요; 변수가좀 많아보입니다. 일단 내가 찍은 대상과 자신 사이에 있는 대상에만 관통효과가 들어갑니다. 즉 쫄이 완전 이쁘게 모이거나 혹은 나하고 타겟사이에 많이 뭉쳐줘야 제역할을 할 것 같습니다. 근데 이게 매우.... 까다롭죠; 고핀 안되는 쫄은 내가 움직여서 쫄들을 시야안에 넣는다는 것도 딜로스가 발생하고; 일단 단일딜은 태스트를 더 해봐야 겠는데 광용으로 쓰기는 상당히 손빨이 되지 않을까 - _- 고민이 많은 장신구 입니다.
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용광로탬 베이스 + 티어만 변경으로 테스트를 몇가지 진행해 봤습니다.
 
1. T18티어 4셋
 단일은 일단 상당히 상향입니다; 695로 4부위 전환해서 4셋을 만들었는데(탬랩은 2정도 떨어짐)도 불구하고
전 티어4셋이 천만딜 기준 3.5~6 와리가리 했던거에 비해서 이번티어는 3.8즈음이 나옵니다. 티어효과가 더 상향이군열;
채감상 요정용이 최소 2마리에서 많으면 4마리 까지 유지가 됩니다.(요정용이 달섬태광에 나오기 때문에 딜싸이클을 좀 개조했습니다. 양쪽 절정때 무조건 리필을 하되 2마리 미만으로 떨어지면 전환전 리필이라던가 몇가지 방식을 시도해봄) 즉 4셋효과는 무조건 켜져있습니다. 만일 제수없는상황이라 요정용이 1마리도 없다면 무조건 달섬만 눌러서 4셋을 띄우는게 우선이라고 보여집니다;(오프닝은 아직 실험을 몇게더 해보긴 해야될거 같습니다; 졸라 재수없으면 정렬로 드트가 2개박힘에도 요정용이 안뜨는 경우가 있어서; 정령상태에서 별섬시전을 지연시키면 나는 딜로스랑 용소환+4셋이득 이랑 비교해봐야 되는데 어렵네요)
 
2. T18 2셋 + T17 2셋
현실적으로 바로 신화 티어는 걸치지 못하고 영웅 티어탬랩이 710정도 예상되는 상황(일반이 695인거 봐서는 710 예상)에서는 용광로 2셋도 버리기가 애매해서 몇가지 태스트를 해봤습니다.(이게 다리 가슴 어깨 3개가 전부 가/특 이라는 무시무시한 옵션이 달려있습니다.  몸통 어깨를 2셋끼고 맞추면 2/2셋 배스트 일거 같네요). 넵 그렇습니다 2/2가 단일딜은 최강입니다; 탬랩이 떨어짐에도 불구하고 천만기준 4.0이 뽑히네요; 단일 냄드기준 초반에는 강력한 모습을 보여줄거 같습니당. 한가지 문제점이라면 성채의 지옥같은 몇몇냄드의 무빙에서 취약한 모습을 보여줍니다. 무빙에 강한(?) 요정용빨 효과를 받기는 하는데 T18 6퍼증가 효과를 못받기 때문에 광치고 무빙많은 냄드에서는 T18 4셋이 훨씬 나아보입니다. 그러나 크롬록이나 절단기 같은 단일위주 초반냄드에는 고려할만한 탬조합이라고 봅니다.
 
3. 무한무빙 T18 4셋
 이게 키포인트 입니다. 성채를 보건데 몇몇 무빙이 미친냄드가 보입니다. 못피하면 죽으면서 존나뛰어야 되는 냄드에서 여우상도 없는 조드들은 다 치킨이 되는건가 고민이 깊었을 겁니다. 걱정하실 필요 없습니다!
 일단 결론만 말씀 드리면 무한대로 움직이면서 별쇄+달섬달섬달섬.....으로 용만 믿고 딜을 땡겨본 결과 3.2라는 딜량이 나옵니다;
태스트는 용광로 장신구 2개끼고 진행했습니다.
하지만!! 이 방식에는 아키몬드 + 만노르스 장신구가  장착된다면?!
만노로스 장신구는 이 딜방식에 최적화 되있습니다. 목표디법이이 찍힐경우 10초동안 단일공격에 폭팔효과가 계속 발동하는데 달섬 쓰면 첫틱에 터집니다(즉 10초동안 글쿨마다 계속 달섬을 쓰기에 글쿨마다 폭발효과가 터집니당..) + 별쇄는 충전만되면 계속 날리기 때문에 아키몬드 별똥효과도 받습니다. 어림짐작하건데(1타겟 허수아비가 없어서 계산이 어렵습니다 ㅠㅠ) 이 두장신구 조합이만 단일딜이 최소 3.5정도는 뽑힐걸로 보입니다; 네 그렇습니당; 가만히 서서 스탠딩 땡기는 딜이 3.8정도인데 미친듯이 움직이면서 뽑는딜이 3.5비슷하게 나옵니다.
그렇습니당... 조드도 매스무빙에 더이상 쥐약이 아닙니다. 여우상 삭제해서 조드들 다 치킨튀겨먹나 했더니 이런식으로 보상을 해주네요ㅠㅠ
 
ps. 요정용이 평균 딜의 15프로 정도를 차지합니다. 쿨기때 용이 몇마리 더 소환되면 딜이 무섭게 오르는거 봐서는 용도 쿨기 효과를 받습니다(아.. 아님 말구요 더 테스트 해보겠습니다). 그냥 요정용님이 조드를 태워서 캐리하십니다. 갓정용 차냥해! - 옆에서 불사조 나와라 하고 졸라패는 법사 구경하는데 알라르 겁나게 안나옵니다 크흐흐ㅡ흐ㅡ흐ㅡ
 
!ps. 용정용 몇가지를 태스트 해봤는데 지능/치명타는 영향을 받습니다. 오지게 쳐봤는데 지능따라 요정용 대미지가 올라가고 치명타율은 캐릭의 치명타 율에 맞춰지네요. 근데 이 용들은 일월식의 영향을 안받습니다; 즉 특화에 대미지 영향이 없음; 연타는 현재 캐릭이 8프로정도인데 요정용들은 19퍼에서 계속 유지된거 보니 본캐 연타하고 크게 연관성이 있는지 확인하기 어렵습니다; 가속은 좀더 테스트가 필요해 보입니당 ㅜㅠ
 
우리는 치킨이 되지 않는다! 뿌어어엉