조금밖에 안해봐서 정확하진않고 그냥  2시즌 전망 궁금하신분들을위해
대충 간단하게 이런느낌이다로 적어봐용

냉법

생존기측면
기본 광역뎀에 약간 튼튼해짐 + 물리데미지에 다른특보다강함 + 얼음장 2스택
다만 산산조각때문에 또 유연을 못챙기는 메타가 올 확률이 커서
여전히 연약하긴할거같음 , 다만 지금보단 약간 숨통트여지긴하는듯해용

딜측면
티어셋 특성상 혜폭쓰게될거같은데 지금의 절망적인 광딜보단 조금 나아질거같은데
여전히 핵심 광스킬은 캡에걸려서 개스레기일것 같음
가장 안좋은경우 혜폭이랑 혹쐐랑 특성 구분지어서 써야될수도있음(광/단일 범용성 떨어진다는소리)
티어셋 효과는 재미있긴한데 무빙딜 측면에선 약간더 불편해짐

현재보다는 낫겠지만 생존기도 광딜도 크게 개선이 안될거같아서 쐐기는 여전히 암울할것으로예상

1시즌처럼 계속 줄너프 먹는거아니면 여전히 레이드에선 성능 괜찮을거같은 느낌..
티어 꽁혹쐐 프록잘뜨면 2타겟은 더 강해질것으로예상


화법

생존기측면
기본광역뎀에 약간 튼튼해짐 + 보막치유생기는데 너무의미가없음
(시돌도 치유도 못버티고 한방컷나버리면 의미가 없는구조, 법사는 타클에비해 단점이 더 크게 다가옴)
또 가특일거같은데 유연마저 못챙기면
안그래도 안좋은데 3특중 최악의 폐급 생존력을 가지게될듯한 느낌
소작같은 구사일생류가 정말정말 좋긴하지만
예전의 많은 생존기 + 유연 챙기는 화법의 소작이랑
지금의 아이스크림몸의 소작이랑 너무 느낌이다름..  이대로면 쐐기는 가장 힘들것으로보임


딜측면 
풀링마다 돌아오는 발화쿨이 유일한 장점이었는데
발화 자체의 체급이 내려감,  원래 기존도 발화가 다른 쿨기에 비해 총 기대데미지는 낮은 편이었는데 더낮아짐,
그걸 보완해주려고 전체적인 평딜을 올리고 화파쓰라고 만들어준거같은데 자체 체급이 낮음
허수쳐보면 그냥 화파 딜자체가 너무낮음.. 덩달아서 무빙딜도 안좋아짐
또 특성 구조상 치명타가 최악의 스탯이 될확률높음, 치명타 없으면 프록없을때 평딜 모든게 답이없어지는구조

여전히 광/단일 이원화는 그대로고 찍어쳐야하는 특성상 그냥 쐐기체급도 너무 낮고
레이드에서도 후반부갈수록 광파이 하나도 못먹고 미터기 아래쪽에서 노는 그림이 그려질거같아서
냉법보다도 더 절망적일것으로 예상

또 혼자서만 가속극한으로 챙겨야하는데 2시즌이 티어셋 스탯도 원본 그대로 가져가서
선뜻 주특성으로 스타트하기도 힘든 그런느낌


비법

생존기측면
혼자만 환영 데미지 분산 효과생김  패시브로도 가져가는데 위험한구간에 쓰면 15초간 매우높은뎀감효과
(기존 환영보다 지속시간은 짧아도 데미지 분산률은 더높음)
마뎀감 보호막 2개로 바뀌어서 진짜 숨통 트이는데
티어셋 특성상 주문술사를 못쓸확률이높아서 성태 영웅특성에 생존효과를 하나 더받을 확률이높음
보호막 사라지면 일정시간 마뎀감 효과 유지인데 정말정말 엄청나게 좋아짐 


딜측면
우선 온전히 모든 딜을 넣으려면
모여있어야하고 또 몇초몇초 더 있어야하고 그런 조건이 너무 까다로웠는데
맥동삭제로 그중에 3분의1정도가 완화됨(대충편해졌단소리)

신화돌아오고 시원시원함 + 오색화살이 단일+광 다 해결해주면서 정말정말셈
사이클은 그냥 예전 정밀함 사이클이랑 비슷해질 확률이높은데
체급자체가 정말높음
다만 지금 발동 버그있는느낌이라 더 센것도있고
너프먹을 확률이 매우큼(어느정도냐면 예전 첩보단장 같은거 끼고 0스택으로출발해도
첫풀 광역데미지가 다른클을 아득히 상회하는수준)

쐐기는 3특중 압도적인 생존력(심지어 3특중 유연도 손해없이 챙길수있을 확률 매우큼)
 + 딜체급 때문에 전망이 매우 좋고
레이드도 45/90초 타임테이블만 잘맞는다면 과하게 셀거같은느낌

1시즌 너무고통받았는데 법사..화이팅...