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2026-09-15 06:10
조회: 454
추천: 1
포에버는 과연 유입들에게 어떤겜으로 느껴질것인가...20살에 시작한 와우를 지금 20대 끝물이 될때까지 할줄은 몰랐는데 포에버라는게 나오니 처음 와우 시작할때가 떠오르고 또 유입이 많아질거 같아서 기대가 되네요
제가 게임 좋아하는 친구들이랑 대학동기들한테 와우를 계속 추천했는데 한명도 정착을 못시켰거든요 그 이유는 1. 그래픽, 2. 솔플힘듬, 3.복잡함 이었습니다. 그래픽 진입장벽이야 유명한데 2번의 경우 지금 한국에서 잘나가는 mmorpg들을 보면 대부분 과거 출시할때와 달리 솔플 지향적으로 계속 변화하고 있습니다. 하지만 와우는 해외겜이라 그런지 협동, 파티플 요소를 최고 중요 요소로 생각하는게 느껴지더라구요 쐐기는 5명뿐이 안되지만 같이 진행해야 하는데서 알게모르게 오는 피로감 레이드는 20명정도가 필요한 만큼 게임인데도 현실처럼 시간약속을 정해야하고 지켜야하는 압박감 이런게 솔플을 좋아하는 현 10~20대 게이머들에게 심한 거부감이 오는듯합니다 내부전쟁 확팩이 되서야 간신히 '구렁'이라는 솔플 컨텐츠가 하나 생겼죠 그런 와중에 포에버가 나오면서 이슈도 되었고 여러 대형 방송인들도 플레이 할거같은 움직임을 보이고 있는데 그럼 일단 초창기에 유입은 많을듯 싶습니다. 그리고 오리지널 리메이크인만큼 리테일 와우보단 단순할텐데 포에버는 유입들이 좀 여유로움을 느끼면서 플레이 할 수 있는 게임이 되면 좋겠네요
EXP
16,914
(35%)
/ 18,201
인벤러
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