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2026-09-14 15:08
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유산 시스템 현재까지 확인된 내용만 정리 했습니다.!도전 과제를 완수하여 얻는 포인트로 계정 전체 캐릭터에 적용되는 패시브 혜택을 해금하는 시스템입니다 (총 19개 특전, 전투에 직접 영향을 주는 옵션은 제외됨) 모험트리 휴식 축적: 휴식 경험치 축적 속도 및 최대 축적량 최대 20% 증가. 재능 보유: 특성 포인트를 기존 10레벨이 아닌 최대 5레벨부터 획득 시작 (최종 51포인트 제한은 동일하며, 주요 핵심 특성을 훨씬 일찍 활성화 가능). 경계심: 야외 필드 PvP 시 은신 감지 레벨 증가 (전장은 미적용) 모험의 전율: 적 처치 시 10초에 걸쳐 체력/마나 최대 5% 회복 (레벨링 전용, 인던/레이드 미적용) 단골손님: 와이번/매의 날개 이용료 50% 할인 및 와이번 이동 속도 20% 증가 붕대 효율: 붕대 사용 후 적용되는 '최근 붕대 감음 디버프 시간 5초 감소 (필드 전용) 자원/편의 트리 신속한 부활: 사망 후 유령 상태 이동 속도 +5% 증가 부활 후 1분간 주문 자원 소모를 하지 않습니다 장비 강화: 사망 시 장비 내구성 감소율 감소 평판/명예 획득량 증가: 평판 및 명예 점수 획득량 최대 10% 증가 지속성: 파티 버프 지속시간 및 야영지 버프 지속시간 50% 증가 영약/음식 효율: 음식 버프 지속시간 33% 증가. 재료 절약: 상인에게 사는 직업 재료(지능/양초 등) 소모 제거 1티어 야영지 제작 재료 소모 제거 숙련도 증가: 전문 기술 숙련도 상승 확률 최대 20% 증가 물자 보상: 물품 상자 납품 시 상인 평판/보상 100% 추가 획득 확률 5% 대단한 연구: 가장 낮은 전문 기술 숙련도 +1 올림 (모든 숙련도 300 달성 시 랜덤 정령의 정수 획득)
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두두리야야