안녕하세요 마샬앙마-아즈샤라 입니다.
요즘 악탱해보시려는 분들이 많아진것 같고 질문글들이 보여 조금이나마 도움이 되고자
오랜만에 짧은 글 적어봅니다.
전투중 여러 변수는 빼고 대표적으로 보이는 것 위주로 비교하니 완벽한것이 아닙니다.
상황에 따라 달라질 수 있음을 참고하여 봐주세요.
추가 사항이 있을때 글을 좀 더 보완하여 수정하도록 하겠습니다.
실험시 데미지

: 17,293

: 4,497(구슬당)
유연 : 7.6%
특화 : 19.6%
특성 및 효과에서
2티어효과로 [4중첩 8% 화염피해 증가]는 기본 균열2회 사용후 영폭을 가정함

[약화]의 데미지 증가를 뺀 1회의 데미지측정

[불타는 혈액]의 특성은 최소 1포인트를 넣은것으로 가정
특성 및 효과
-

[불타는 혈액] 1포인트 : 5% 화염피해 증가
-
[집중된 회전베기] : 주 대상 40% 추가 피해
- 2티어효과 4중첩 8%화염피해증가4버블

5버블

특성 및 효과-
[불타는 혈액] 1포인트 : 5% 화염피해 증가
- 2티어효과 4중첩 8%화염피해증가
4버블

5버블

※ 특성

[집중된 회전베기]의 부분의 데미지는 제외 (다중타겟의 총 데미지에 기여도가 낮음으로 가정)
요약
- 단순
[영혼 폭탄] 4버블 효과는
[영혼 베어내기]보다 약하다-

[불타는 낙인]의 효과를 받는 몹의 수가 1타겟+4버블 이상부터

[영혼 폭탄]의 효과가 보게된다.
- 5타겟이상 +

는
[영혼 폭탄] 이다

[영혼 폭탄] 으로는

[약화]중첩이 어려우니
분노가 남을 경우

[영혼 베어내기] 후 4버블 이상 추천