신기 디스코드에서 오늘자로 정리된 내용 번역본입니다.
제미나이 참고해서 어색한 부분만 수정했습니다.

능력치 우선순위 (Stat Priority)

지능 >> 특화 > 가속 = 치명타 > 유연성

  • 목표로 삼아야 할 캡쉬(Breakpoint)나 중요한 능력치 비율(%)은 없습니다. 그렇게 말하는 사람이 있다면 틀린 정보입니다.

  • 우리의 모든 2차 능력치는 훌륭하며 가치가 서로 비슷하므로, 최고 아이템 레벨에 도달하여 비슷한 부위를 비교하기 전까지는 2차 능력치에 너무 스트레스받지 마세요. 항상 QE 사이트(https://questionablyepic.com/live/)를 활용하세요.


장신구 (Trinkets)

이번 시즌에 좋은 장신구 목록입니다. 하지만 실제 나에게 어떤 것이 가장 좋은지 확인하려면 항상 QE 사이트를 이용하세요.

Soulcoiler Ritual Vessel (https://www.wowhead.com/ptr/item=270162/soulcoiler-ritual-vessel?bonus=13335:12854)

Gebbo's Bottomless Bag (https://www.wowhead.com/ptr/item=270164/gebbos-bottomless-bag?bonus=13335:12854)

Wavecaller's Seastone (https://www.wowhead.com/ptr/item=270167/wavecallers-seastone?bonus=13335:12854)

Freightrunner's Flask (https://www.wowhead.com/ptr/item=250215/freightrunners-flask?bonus=13440:12806)

Lightspire Core (https://www.wowhead.com/ptr/item=250214/lightspire-core?bonus=13440:12806)

알른 선견자의 응시 (진짜입니다)

장신구 순위는 블리자드의 밸런스 패치에 따라 변경될 수 있습니다.


제작 (Crafting)

다크문 사냥(Darkmoon: Hunt)이 부여된 한손 지능 무기를 먼저 제작한 뒤,
비전매듭 안감(Arcanoweave Insight)이 부여된 방패를 제작하는 것을 추천합니다.

그 이후에는 신화 문장을 신화 장비 업그레이드에 소모하시고, 업그레이드할 신화 부위가 없을 때만 추가 제작을 진행하세요.


추가 주사위 (Bonus Rolls)

주문 효과가 붙은 2가지 아이템인
Aqirbane Reliquary (목걸이-https://www.wowhead.com/ptr/item=268265/aqirbane-reliquary?bonus=13335:13708:12854)와
Chausses of Unbound Rancor (바지-https://www.wowhead.com/ptr/item=271878/chausses-of-unbound-rancor?bonus=13335:13846:12854)를 얻기 위해 영웅 난이도 울라텍에 보너스 주사위를 사용해야 합니다.

그 이후에는 이미 보유한 장비와 굴릴 수 있는 네임드에 따라 달라집니다. 유용한 업그레이드를 얻을 확률이 가장 높은 신화 레이드 보스에게 보너스 굴림을 사용하는 것을 목표로 하세요. 일률적인 추천을 제공하는 것은 불가능합니다.


소모품 (Consumables)

  • 음식: 실버문 대연회상 (Silvermoon Parade) 또는 개인용 주능력치 음식

  • 무기 기름: 탈라시안 불사조 기름 (Thalassian Phoenix Oil)

  • 영약: 마법학자의 영약 (Flask of the Magisters - 특화)


마법부여 (Enchants)

  • 무기: 렌도레이의 정밀함 (Acuity of the Ren'dorei - 주능력치)

  • 어깨: 실버문의 치유 (Silvermoon's Mending)

  • 가슴: 마법학자의 징표 (Mark of the Magister)

  • 투구: 흡혈의 강화된 저주 (Empowered Hex of Leeching)

  • 바지: 비전매듭 실타래 (Arcanoweave Spellthread)

  • 반지: 줄진의 특화 (Zul'jin's Mastery)

  • 장화: 살라드라실의 뿌리 (Shaladrassil's Roots)

  • 보석: 지각의 에버송 다이아몬드 (Telluric Eversong Diamond - 이 보석이 제공하는 마나를 최대로 얻기 위해 나머지 소켓에는 서로 다른 색상의 2차 능력치 보석을 사용하세요)


영웅 특성 (Hero Talents)

시즌 2에서는 모든 콘텐츠에서 태양의 사자(Herald of the Sun)을 추천합니다.

신념의 봉화(Beacon of Faith) 역시 사용 가능하며, 시즌 후반으로 갈수록 오버힐(초과 치유) 수치가 높아져 고결의 봉화(Beacon of Virtue)로 이득을 보기 어려워지면 기본 선택지가 될 가능성이 높습니다.


옴니움 장서 (Omnium Folio)

신성 기사로서 사용해야 하는 옴니움 장서 룬 목록입니다:

  • Rune of Unleashed Fire (해방된 화염의 룬)

  • Rune of Self-Mending (자아 복원의 룬)

  • Rune of Lingering (잔존의 룬)

  • Rune of Masterful Cunning (능수능란한 계락의 룬)

  • Rune of Overload (과부하의 룬)


빠른 팁 (Quick Tips)

  • 신성한 힘(Holy Power)을 절대로 낭비하지 마세요. 5개가 차면 즉시 소모해야 합니다. 신성한 힘은 신성한 충격(Holy Shock)과 빛의 섬광(Flash of Light)로 수급합니다. 심판(Judgment)은 주로 딜용으로 사용하지만, 빛의 섬광를 넣을 좋은 대상이 없을 때도 사용해야 합니다.

  • 시즌 2 4세트 효과가 있을 때, 성스러운 빛(Holy Light)은 큰 힐이 필요하지만 신성한 힘, 빛의 주입 프록, 신성한 충격의 충전 건이 모두 없을 때 사용해야 합니다.

  • 천상의 종(Divine Toll)은 쿨마다 사용하고, 응징의 날개(Avenging Wrath)는 필요할 때 쓰되 아끼지 말고 사용하세요.


신성한 힘 소모기 (Holy Power Spenders)

영원의 불꽃(Eternal Flame) (빛의 대장장이의 경우 영광의 서약)이 모든 콘텐츠에서 가장 좋은 소모기입니다. 영원의 불꽃을 쓸 때 지속 치유(HoT) 효과는 완전히 무시하셔도 됩니다.여명의 빛(Light of Dawn)은 영원의 불꽃을 넣을 좋은 대상이 없는 레이드 상황에서만 사용해야 합니다. (예: 전체 공대원에 얕은 지속 피해가 들어와 영원의 불꽃을 쓰면 오버힐이 나는 경우)


고결의 봉화 (Beacon of Virtue)

힐이 필요한 상황이라면 고결의 봉화를 거의 쿨마다 사용해야 합니다.

  • 레이드: 고결의 봉화 켜진 시간 안에 천상의 종과 오라 숙련(하늘의 종소리 특성 포함)을 맞춰 사용하세요.

  • 쐐기 던전: 고결의 봉화 안에 쿨기를 맞추다 파티원이 죽을 수  있으므로, 생존 유지 시간을 늘리기 위해 고결의 봉화 외에 오라 숙련 등을 나눠 사용하는 것이 좋습니다.


고결의 봉화를 사용할 때는 연민의 순간(Moment of Compassion: 빛의 봉화 효과를 받은 대상에게 빛의 섬광을 시전하면 생명력을 50%만큼 추가로 회복시킵니다) 특성을 함께 찍어야 합니다. 

이 특성이 있을 때는 봉화가 걸린 대상에게 빛의 수호를 시전하세요. 정점 특성의 봉화(Apex Beacon) 대상에게 쏠 때 힐량이 가장 크지만, 오버힐이 나기 쉽기 때문에 고결의 봉화가 걸린 아무 대상에게나 시전해도 전혀 문제없습니다.


레이드 프레임 (Raid Frames)

블리자드 기본 프레임, Grid2, Vuhdo, Ellesmere's Raid Frames, Danders 사용을 추천합니다.


매크로 (Macros)

보스를 타겟창에서 떼지 않고 가장 효율적이고 쉽게 힐하기 위해, 모든 힐 주문에 마우스오버 매크로Clique 같은 애드온을 사용하는 것을 추천합니다.


#showtooltip 주문이름
/cast [@mouseover, exists] [] 주문이름


또한 헌신의 오라가 항상 활성화되어 있도록 아래 매크로를 사용하는 것을 추천합니다. 오라가 켜져 있지 않다면 신성한 충격보다 헌신의 오라를 우선적으로 켜줍니다.


#showtooltip
/startattack
/cast [nostance:2] 헌신의 오라; [@mouseover,exists][] 신성한 충격

BuffReminders (봉화 알림 애드온)

BuffReminders는 봉화 유무, 헌신의 오라 활성화 여부, 도핑 소모품 상태 등을 추적해 주는 애드온입니다.


게임플레이 변경 사항

전반적인 플레이 방식은 시즌 1과 유사합니다. 유일하게 실질적인 게임플레이 변화가 있다면 고결의 봉화(Beacon of Virtue)가 기본 선택지가 된다는 점과, 주된 신성한 힘(Holy Power) 소모기로 영원의 불꽃(Eternal Flame)을 사용하게 된다는 점입니다.


고결의 봉화가 더 좋아진 이유는 빛의 기둥(Pillars of Light)이 50% 버프를 받았고, 다른 주문들이 지속적으로 버프를 받으면서 상대적으로 성스러운 빛(Holy Light)의 가치가 떨어졌기 때문입니다. 시즌 1에서 미덕의 봉화를 쓰지 못했던 유일한 이유는 마나 소모량 때문이었습니다. 시즌 1 초반에는 성스러운 빛만이 유일하게 제대로 된 힐량을 제공했기 때문에 마나의 대부분을 성빛에 투자할 수밖에 없었습니다. 하지만 이제 다른 주문들의 성능이 크게 올라왔기 때문에, 그 마나를 미덕의 봉화에 사용하는 것이 훨씬 이득입니다.


성스러운 빛은 이제 신성한 힘도 없고, 빛의 주입(Infusion) 프록도 없으며, 신성한 충격(Holy Shock) 충전도 없는 상황에서 급하게 큰 힐이 필요할 때 사용하는 최후의 보루용 주문이 될 것입니다. 하지만 마나 소모가 매우 크기 때문에 고결의 봉화를 사용할 때는 거의 시전할 여유가 없습니다. 쐐기 던전에서는 필요한 경우 음료를 마실 수 있으므로, 레이드보다는 신화+ 던전에서 조금 더 자주 쓰이게 됩니다.


고결의 봉화를 켜기 직전에 성스러운 빛을 미리 시전(Pre-cast)하여 힐량을 이전에 전송하고 빛의 주입 프록을 강제로 띄울 수도 있지만, 마나의 14%나 소모되므로 자주 쓰이지는 않을 것입니다.


[출처] 성기사 디스코드 Hammer of Warth