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2010-12-03 13:31
조회: 9,144
추천: 17
중격변인 현재,그리고 대격변 이후'생존 사냥꾼'특성고찰.현재 많은 사냥꾼분들이 생존특성 2/3/31 특성을 선호하십니다.
하지만 중격변인 지금 자연의 몸(매의 상 전투력 보너스 포인트당 10%,여우상 집중 회복량 포인트당 1)이
주는 효과는, 특성 갯수가 부족한 지금 사격술을 3포인트 주고 자연의 몸 2포인트를 주게 되므로 '전투력 36'입니다.
특성 2포인트로 전투력36이면 솔직히 말해서 블리자드의 의도가 궁금해질 정도의 수준이죠.
그렇기에 현재 사실 가장 딜로써 효율적인 특성은 사실상 0/5/31로 보고 있습니다.
실제 중격변인 지금. 허수아비 실험이나 얼음왕관 성채 레이드딜링 결과도 자연의 몸 2포인트보다
숨통조르기 특성을 주었을 때가 조금 더 dps가 높게 나옵니다.(숨통조르기:자동사격이 치명타로 적중할 때 펫집중10회복)
당장 쉽게 아실 수 있는 방법은 허수아비에 펫만 붙여보시면 할퀴기,물기등의 펫dps기술이 쿨타임이 3초인데
집중이 부족하여 3초마다 딱딱 물기나 할퀴기를 쓰지 못합니다. 허나 숨통조르기를 찍고 평타만 허수아비에 추가해주면서
펫의 집중을 확인할 경우 3초마다 바로바로 dps기술을 사용하며 치명타가 잘 뜬 경우 살짝 집중이 남는 여유가 있습니다.
(자동사격을 같이 사용하여 발동하는 티어효과발동,장신구 발동등으로 펫이 강화되어 펫딜이 쌔지는게 아니냐 생각 하실 수 있는데, 실험에는 모든 장비를 착용하고 딜사이클을 돌리며 단지 특성만 교체하여 실험하였습니다.)
따라서, 자연의 몸에 포인트를 주었을 때와 숨통조르기 특성을 주었을 때를 비교해보면 후자인 숨통조르기를 주었을 때
펫의 딜량이 12~13%에서 14.xx 대로 상승합니다.
전투력 36 vs 펫딜 1~2% 의 대결이라고 보시면 편하실 것 같네요.
여우상을 스왑할 필요성이 있는 대격변에선 매상연마의 여우상 집중회복이 나름 쏠솔합니다만
현재 여우상은 존재 조차 하지않죠.
여기까지가 중격변의 특성에 대한 고찰이었고 대격변으로 넘어가서 얘기를 더 해보고자 합니다.
대격변 베타 테스트 서버에서 약 2개월간 사냥꾼으로 플레이하며 여러가지 특성들을 연구해보고
85레벨 영웅 허수아비, 검은날개강림지,네바람의 왕좌 등 대격변 레이드에서 테스트 해 본 결과
85레벨. 특성 41개를 순수 레이드딜 목적으로 분배 할 경우, 3/7/31 의 특성 분배가 가장 효율적이었습니다.
자연의 몸 3포인트,사격술 3포인트,숨통 조르기 2포인트,신중한 조준 2포인트, 나머지는 생존 31포인트.
기본적으로 사격술 3포인트는 어느 특성의 사냥꾼이든 무조건 3포인트를 찍게 될 것입니다.
그렇게 된다면 생존에 31포인트를 주었을 때 가정 할 수 있는 경우의 수는
7/3/31 , 3/7/31 특성 2가지로 좁혀지게 됩니다.(6/3/32, 5/5/31 등의 특성은 와우를 어느정도 접해보신 분들은
왜 언급이 안되는지 잘 아실거라 믿습니다.)
야수에 7포인트를 주는 경우인 7/3/31 특성은 생존 사냥꾼의 살상명령 활용도가 '사실상 제로'에 가깝다고 봤을 때
자연의 몸 3포인트, 야수 훈련 2포인트, 광기 2포인트가 됩니다.
지금 당장 게임에 접속해보시면 아시겠습니다만 '광기' 특성은 캐릭터의 공격속도를 증가 시켜주는 특성이 아니므로
'집중 사격'(久 화염 집중) 특성을 찍을 수 있는 야수 사냥꾼이 아닌 이상 굉장히 비효율적인 특성입니다.
길 찾기, 동물 치료 연마, 정신의 결속은 딜에 영향있는 특성이 아니므로 논외로 치겠습니다.
따라서 다음 선택할 수 있는 앞서 말씀 드렸던 3/7/31 특성이 대체 특성이자 제일 효율적인 특성이 됩니다.
p.s 혹시 궁금하신 분들을 위하여 왜 사격 특성 7포인트를 분배 할 때 2tier 특성 공격 개시! 대신
80%까지만 효과가 있으며 생존 사냥꾼에게는 코브라 사격에만 해당하는 신중한 조준을 주느냐고 묻는 분들이
계실까봐 글을 좀 덧붙이자면 현재 대격변에서는 기본 치명타율이 굉장히 낮습니다.
판금딜러들이 10% 초반대. 캐스터도 비슷한 수준이고 민첩딜러인 고양 주술사, 사냥꾼, 도적 정도가 25%를
조금 상회하는 정도의 치명타 수치를 가집니다.
이는 359렙 대격변 레이드 일반모드 템인 에픽 복사캐릭에 모든 마부 보석을 적용한 상태의 치명타 수치입니다.
따라서 설사 조금 제한적이더라도 치명타 보정 특성이 중요도가 상당히 높고,
뿐만아니라 전투 초반 쿨기와 장신구의 발동으로 강화된 코브라 사격이 쿨기가 끝나기 전에 네임드 체력이
80% 이하까지 떨어질 일은 없으므로 90%이상 치명타로 적중하며, 이는 굉장한 메리트가 됩니다.
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