<요건 지금 4.0.6 현재입니다>

 

 

 

<그리고 요건 4.1패치되면 바뀔 딜순위>

 

 

 

단일 넴드 닥딜 시뮬이고 무빙없음, 초반 블러드 입니다.

자세한 사항은 요기 클릭 >>>>  http://www.simulationcraft.org/WarlockPTR.html

 

**추가** 사이트가 바뀌었습니다 요기 클릭 >>>>>  http://www.simulationcraft.org/410/Warlock.html

 

 

그냥 몇가지 보이는거 말씀드리면

 

고흑은 서큐에서 똥개로 펫을 바꾸면서 서큐문양을 빼고 고파문양으로 바꿨는데

아직 운파사용으로 되있네여 고파를 사용했을때 디피 변화가 있을지는 모르겠지만...

(현재도 단일딜시에는 운파가 고파보다 좋습니다 멀티타겟딜할때는 영혼바꾸기 때문에 고파를 사용하지만...)

생흡고흑의 경우는 마나섭취특성을 찍으므로 생전의 횟수가 급격히 적어지면서

어활고흑보다 딜이 더 높게나오나 유저들이 직접 섭에서 플레이할때는 저만큼이 되지가않습니다.

생흡의 막틱씹힘문제, 지연시간의 문제등등 좀 에러가 많습니다.

현재패치버전 시뮬에서도 생흡고흑이 아주 조금 높게나오나

직접해보시믄 어활고흑의 딜이 훨씬 높습니다 어쩔수 없음...+ㅁ+

4.1버전에서 많이 차이난다해도 직접플레이할시에는 거의 차이없을듯합니다.

(근데 유출뎀지 30퍼 상향은 기본베이스데미지만 상향인듯...시뮬설정을 잘못바꾼건지 아님 진짜

베이스데미지만 상승인지 거의 차이가 없네여)

 

 

악흑의 경우는 마나섭취 특성이 지수병,똥개 한테는 버프가 되었지만 그게 다일뿐

딜쪽에는 전혀상관이 없으므로 그냥 서큐를 씁니다.

밀리펫의 경우 마법을 쓰는 임프에 비해서 기본크리율이 많이 떨어집니다(왠지는 모르겟어여+ㅁ+ 예전부터 그랬음...)

요번 얼마전 패치(4.0.6) 까지만해도 서큐의 경우도 고통의 채찍이 분명 마법뎀지임에도 불구하고

밀리스킬로 판정이 됬는지 크리율이 좆망이었거든여...외쿡의 포럼에서도 자료가 많구여 서큐가 좀 병맛이엇음

그래서 4.0.3말기에는 문양서큐대신 문양임프가

마나도 많이 채워줘서 서큐보다 딜량이 조금 덜나와도 본체가 생전을 덜하게 되서 딜이 꽤나 됬었는데

(이게 아주 잠시라서 거의 1~2주였어서 모르시는 분들도 꽤 계실꺼에여 외국분들은 임프악흑을 쫌 했어여...저도 따라서 했었구 예전에 글도올리긴했지만 묻히고...)

4.0.6 패치가 되면서 말도 없이 잠수함 패치로 고통의 채찍 크리율이 마법스킬을 쓰는 임프와 비슷하게 올라왔거든여

그래서 현재는 마나가 쭉쭉찹니다  (이건 잠깐 딴 얘기였고...)

요번 펠가드와 똥개의 마나섭취 특성버프는 그냥 서큐랑 비슷하게 마나를 채워준다는 뜻인거 같습니다.

암튼 딜량으로 보면 문양서큐를 능가할펫은 없으니...계속 사용

결론 : 말만 엄청 길었지 변경사항은 없습니다.

 

파흑은....변경사항이 없이 그대로....

 

 

아직 패치는 한참 남았을테고 변경사항이 있을수도 있으니

그냥 참고로만 보세여...

그리고 시뮬도 중간중간 수정에 수정을 거듭하니 절대적인 자료는 아닙니다.

 

 

3월 2일 추가 수정!!

단일딜이므로 둠가드(파수병)로 변경되었고

고흑의 경우 역시 단일딜이므로 계속 운파를 사용하고 문양을 불안정한 고통으로 변경

유출, 불통, 부패 문양