아래는 AI 요약입니다.
💡 [핵심 요약] 미드나이트 신화+ 메타의 변화
광역 차단(AoE Stop)의 가치 하락: 이전 확장팩들처럼 몬스터의 패턴을 무조건 끊어야 하는 압박이 줄어들었습니다.
순수 체급과 시너지의 부각: 차단 유틸리티보다 압도적인 딜/힐량 자체나 '신비한 지능', '혼돈의 낙인' 같은 파티 시너지 버프가 메타픽을 결정하는 핵심 요소가 되었습니다.
🛡️ 탱커 (Tanks)
[S티어] 수호 드루이드: 현재 압도적 1위. 단일/광역 딜량이 타 탱커를 압살하는 수준이며, 야생의 징표 시너지와 오프힐 능력까지 갖췄습니다. (너프 가능성이 높음)
[S티어] 양조 수도사: 플레이하기 쉬우며, 특성을 통한 자가 치유량(오프힐)이 크게 늘어 약점이었던 외부 힐 의존도를 극복했습니다. 최근 데미지 버프까지 받았습니다.
[A티어] 보호 성기사 & 복수 악마사냥꾼: 각각 방어도와 패시브(두꺼운 가죽) 너프를 받았습니다. 광역 차단이 덜 중요해진 메타 특성상 S티어에서 밀려났습니다.
[B티어] 혈기 죽음의 기사: 버프를 받아 생존력과 데미지는 무난하지만, 쓸만한 파티 시너지 버프가 없어서 B티어에 머물렀습니다.
[B티어] 방어 전사: 평소 딜량은 C티어 수준이지만, '주문 반사'가 통하는 보스전에서는 S티어급 성능을 내는 등 편차가 너무 심해 평균 B티어로 평가되었습니다.
💉 힐러 (Healers)
[S티어] 회복 드루이드: 순수 힐량 펌핑 능력이 가장 뛰어납니다. 다만, S티어 탱커인 수호 드루이드와 시너지(야생의 징표)가 겹친다는 점이 유일한 딜레마입니다.
[A티어] 운무 수도사: 버프를 받아 힐 성능이 준수합니다. (마법 데미지 위주의 메타라 물리 시너지가 조금 아쉽습니다.)
[A티어] 수양 사제: 너프를 받았지만 여전히 던전을 클리어할 힐 능력은 충분합니다.
[A티어] 신성 성기사: '빛의 대장장이' 특성 시 단일 딜량이 엄청납니다. (단, 고단 힐 요구량을 감당할 수 있을지가 관건)
[A티어] 복원 주술사: 무난한 힐러지만, 최고 존엄인 '수호 드루이드'가 주술사 버프를 원하기 때문에 파티 취직이 매우 유리합니다.
⚔️ 딜러 (DPS)
[S티어]
비전 & 화염 마법사: 스펠슬링어 특성이 너프된 비전 법사는 여전히 전체 딜 1위권이며, 화염 법사는 버그 수정이 큰 버프가 되어 최상위권에 군림 중입니다.
포식자 악마사냥꾼: 마법사의 '신비한 지능'을 받으면서 '혼돈의 낙인'을 제공해 캐스터 조합에 완벽히 들어맞는 사기적인 픽입니다.
[A티어]
흑마법사: 최근 큰 너프를 받았지만 딜과 유틸리티(악마 흑마법사의 2펫 등)가 여전히 좋습니다. 시너지가 없어 순수 딜량을 계속 증명해야 합니다.
암흑 사제 & 냉기 마법사: 냉법은 큰 너프를 받았으나 암사와 함께 무난하게 좋은 데미지를 뽑아냅니다.
정기 & 고양 주술사: 딜 자체는 평범하지만, 수호 드루이드에게 필요한 주술사 버프를 제공한다는 점이 큰 강점입니다.
딜 전사 & 딜 죽음의 기사: 딜 전사는 무난하고, 죽기는 생존력이 단단해 괜찮은 근접 딜러로 평가받았습니다.
[B티어 및 그 이하]
사냥꾼 & 도적 : 도적은 파티 시너지가 없어 외면받기 쉽습니다. 게다가 사냥꾼이 '사냥꾼의 징표' 상향을 받으면서 도적을 포함한 타 근접 딜러들을 메타에서 완전히 밀어내고 있습니다.
기원사 : 증강 등에 거품이 껴있다는 평가입니다. 공격적인 공대 버프가 없어서 딜 자체를 엄청나게 뽑아야 하는데 그러지 못하고 있습니다.
조화 드루이드 & 파멸 악마사냥꾼 : 둘 다 데미지가 부족합니다. 파멸 악사는 신비한 지능 효과도 못 받아 포식자 악사에게 완벽히 밀렸습니다.
풍운 수도사, 징벌 성기사, 야성 드루이드: 엄청난 딜을 뿜어내지도, 필수 시너지를 제공하지도 못해 고단 쐐기에서 인기가 매우 없을 것으로 예상됩니다.
https://www.youtube.com/watch?v=9WgOW3Bp24A