조합전
딜4 힐2 섞어서 힐러만 6판을 싸움 힐러는 상대 힐러와의 싸움이고 딜러는 매판 바뀜
조합에서 유불리가 나올 수 있음 극단적으로 3냉법 1전사나 3냥 1법이 나오면 전사와 법사는 한숨부터 나올 듯

  대공세
8명이 기존의 전장(10~15인)에서 인원에 맞게 개편된 시스템으로 전장을 뜀
이 또한 깃발 전장에서 용힐의 유무, 은신클 보유 여부, 빠른 매칭을 위한 너른 가평으로 어느 팀이 구멍을 적게 보유했냐는 블쟈 특유의 '어케 이겼노'  매칭 시스템을 극복해야 함

두 컨텐츠 모두 버스는 거의 불가하며 대공세는 힐딜, 힐힐, 힐탱이 가능해 멱살 케리는 가능하지만 이는 둘의 평균 mmr로 매칭이 잡히기 때문에 기사가 까딱하면 지옥에 끌려갈 여지가 커서 많이 보이지 않음

어뷰징 또한 초고평은 잘 열리지 않고 취소 시에도 패널티가 없는 걸 이용해서 동시에 잡히는 방을 들어가는 방식으로 할 수 있었지만 그건 잘 열리는 힐러들끼리의 이야기이고 서로 다 알기 때문에 이도 불가하다고 봐야 함 그나마도 다음 시즌부터는 열리고 난 후 큐 취소는 패널티 부과 예정으로 개선

이제 얼마전 통전게이가 올렸던 14단을 클리어 해야 15단을 신청할 수 있는 시스템(구렁과 같네)을 적용해서 솔로 쐐기를 만들면
pvp 솔로 컨텐츠처럼 클래스 및 특성별로 순위 보상을 주는데 이견이 없지 않을까 싶음

블러드와 격노 해제 = 탱 , 아군 해제 = 힐, 전부 = 딜 또는 공용 버튼으로 주고 원딜3 근딜3 배치되지 않게 매칭만 시켜주면 어느정도 틀이 잡히지 않을까 싶은데

이러면 어떤 클은 19단단만 돼도 솔로 쐐즌검 어떤 클은 22단단이 솔로 쐐즌검 이래도 말도 덜 나오지 싶고

그냥 pvp는 솔로 컨텐츠가 나와서 너무 잘 즐기고 있어서 재밌게 즐기는 쐐기도 이랬으면 해서 상상의 나래를 펼쳐봤음