Evka
2020-11-10 06:56
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추천: 6
안퀴 졸업세팅 기준, 극대1%의 가치 논의극대화 1%의 가치를 두고 글마다 의견이 달라서 직접 계산해봤습니다. 고칠 점, 참고할 자료가 있다면, 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다. 제일 마지막에 결론이 있습니다. 1) 세팅 : 5페이즈 BIS (와우헤드) 2) 딜싸이클 : 닥염구 2. 가정 1) 극대화 데미지 기댓값 : 216% (1) 화염구 데미지 - 기본 데미지 : 100 - 극대화 단타 데미지 : 150 - 극대화 작열 데미지 : 66 (참고 : http://www.inven.co.kr/board/wow/5536/5155) => 150 + 66 = 216 (2) 변수 (향후 검토 필요) - 작열 막틱 유효X -> 딜로스 발생 - 마법사 인원, 극대화율에 따른 작열 작열 업타임 계산 필요 - 발화로 인한 극대화 기댓값 계산 필요 3. 계산 방법 1) BIS 세팅 기준, 화염구 데미지를 계산함 (A) 2) BIS 세팅 기준, 극대화가 1% 증가했을 때 화염구 데미지를 계산함 (B) 3) A에서 주문력 x가 증가한다고 할 때, A와 B의 데미지가 동일해지는 x값을 구함 4. 계산식 화염구 데미지 = (기본데미지 + 주문력) x {(83 + 적중) / 100} x [{(100 - 극대화율) + (극대화율 * 2.16)} / 100] 1) 기본데미지 + 주문력 - 기본데미지 : 12레벨 기준 596~760 => '평균값 678' - 주문력 : 화염구 시전시간 3.5초 => '주문력1 = 데미지1' 2) {(83 + 적중) / 100} - BIS세팅시 적중 99% 3) [{(100 - 극대화율) + (극대화율 * 2.16)} / 100] - 극대화시 데미지 기댓값 216% 5. 화염구 데미지 1) 기본 세팅 - 주문력 640, 적중 16%, 극대 20.09% => (678+640)*((83+16)/100)*(((100-20.09)+(20.09*2.16))/100) = 1608.90 2) 버프 (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) - 주문력 640, 적중 16%, 극대 20.88% => (678+640)*((83+16)/100)*(((100-20.88)+(20.88*2.16))/100) = 1620.86 3) 버프 + 도핑 (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) (강마, 상신비, 화강비, 오일 : 주문력 +261, 극대 +1%) - 주문력 901, 적중 16%, 극대 21.88% => (678+901)*((83+16)/100)*(((100-21.88)+(21.88*2.16))/100) = 1959.97 4) 버프 + 도핑 + 외부버프 (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) (강마, 상신비, 화강비, 오일 : 주문력 +261, 극대 +1%) (용사냥꾼, 슬립킥, 노래꽃, 잔달라 : 극대 +18%, 지능 +15, 지능 +15%) - 주문력 901, 적중 16%, 극대 41.02% => (678+901)*((83+16)/100)*(((100-41.02)+(41.02*2.16))/100) = 2307.04 4-1) 버프 + 도핑 + 외부버프 (노래꽃X) (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) (강마, 상신비, 화강비, 오일 : 주문력 +261, 극대 +1%) (용사냥꾼, 슬립킥, 잔달라 : 극대 +13%, 지능 +15%) - 주문력 901, 적중 16%, 극대 35.74% => (678+901)*((83+16)/100)*(((100-35.74)+(35.74*2.16))/100) = 2211.29 5) 버프 + 도핑 + 외부버프 + 왕축 (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) (강마, 상신비, 화강비, 오일 : 주문력 +261, 극대 +1%) (용사냥꾼, 슬립킥, 노래꽃, 잔달라 : 극대 +18%, 지능 +15, 지능 +15%) (왕의 축복 : 지능 +10%) - 주문력 901, 적중 16%, 극대 41.61% => (678+901)*((83+16)/100)*(((100-41.61)+(41.61*2.16))/100) = 2317.73 5-1) 버프 + 도핑 + 외부버프 + 왕축 (노래꽃X) (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) (강마, 상신비, 화강비, 오일 : 주문력 +261, 극대 +1%) (용사냥꾼, 슬립킥, 잔달라 : 극대 +13%, 지능 +15%) (왕의 축복 : 지능 +10%) - 주문력 901, 적중 16%, 극대 36.31% => (678+901)*((83+16)/100)*(((100-36.31)+(36.31*2.16))/100) = 2221.63 6. 극대화 1% 증가시, 화염구 데미지 1) 기본 세팅 - 주문력 640, 적중 16%, 극대 21.09% => (678+640)*((83+16)/100)*(((100-21.09)+(21.09*2.16))/100) = 1624.04 (15.14 증가) 2) 버프 (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) - 주문력 640, 적중 16%, 극대 21.88% => (678+640)*((83+16)/100)*(((100-21.88)+(21.88*2.16))/100) = 1635.99 (15.14 증가) 3) 버프 + 도핑 (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) (강마, 상신비, 화강비, 오일 : 주문력 +261, 극대 +1%) - 주문력 901, 적중 16%, 극대 22.88% => (678+901)*((83+16)/100)*(((100-22.88)+(22.88*2.16))/100) = 1978.10 (18.13 증가) 4) 버프 + 도핑 + 외부버프 (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) (강마, 상신비, 화강비, 오일 : 주문력 +261, 극대 +1%) (용사냥꾼, 슬립킥, 노래꽃, 잔달라 : 극대 +18%, 지능 +15, 지능 +15%) - 주문력 901, 적중 16%, 극대 42.02% => (678+901)*((83+16)/100)*(((100-42.02)+(42.02*2.16))/100) = 2325.17 (18.13 증가) 4-1) 버프 + 도핑 + 외부버프 (노래꽃X) (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) (강마, 상신비, 화강비, 오일 : 주문력 +261, 극대 +1%) (용사냥꾼, 슬립킥, 잔달라 : 극대 +13%, 지능 +15%) - 주문력 901, 적중 16%, 극대 36.74% => (678+901)*((83+16)/100)*(((100-36.74)+(36.74*2.16))/100) = 2229.43 (18.13 증가) 5) 버프 + 도핑 + 외부버프 + 왕축 (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) (강마, 상신비, 화강비, 오일 : 주문력 +261, 극대 +1%) (용사냥꾼, 슬립킥, 노래꽃, 잔달라 : 극대 +18%, 지능 +15, 지능 +15%) (왕의 축복 : 지능 +10%) - 주문력 901, 적중 16%, 극대 42.61% => (678+901)*((83+16)/100)*(((100-42.61)+(42.61*2.16))/100) = 2335.87 (18.13 증가) 5-1) 버프 + 도핑 + 외부버프 + 왕축 (노래꽃X) (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) (강마, 상신비, 화강비, 오일 : 주문력 +261, 극대 +1%) (용사냥꾼, 슬립킥, 잔달라 : 극대 +13%, 지능 +15%) (왕의 축복 : 지능 +10%) - 주문력 901, 적중 16%, 극대 37.31% => (678+901)*((83+16)/100)*(((100-37.31)+(37.31*2.16))/100) = 2239.76 (18.13 증가) 7. 극대화 1%와 주문력x 비교 극대화 +1% 화염구 데미지 = 주문력 +x 화염구 데미지 x = ? 참고 : 방정식 풀이 프로그램 (https://ko.numberempire.com/equationsolver.php) 1) 기본 세팅 - 주문력 640, 적중 16%, 극대 20.09% => (678+640)*((83+16)/100)*(((100-21.09)+(21.09*2.16))/100)=(678+640+x)*((83+16)/100)*(((100-20.09)+(20.09*2.16))/100) x = 12.40 극대화 1% = 주문력 12.40 2) 버프 (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) - 주문력 640, 적중 16%, 극대 20.88% => (678+640)*((83+16)/100)*(((100-21.88)+(21.88*2.16))/100)=(678+640+x)*((83+16)/100)*(((100-20.88)+(20.88*2.16))/100) x = 12.31 극대화 1% = 주문력 12.31 3) 버프 + 도핑 (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) (강마, 상신비, 화강비, 오일 : 주문력 +261, 극대 +1%) - 주문력 901, 적중 16%, 극대 21.88% => (678+901)*((83+16)/100)*(((100-22.88)+(22.88*2.16))/100)=(678+901+x)*((83+16)/100)*(((100-21.88)+(21.88*2.16))/100) x = 14.61 극대화 1% = 주문력 14.61 4) 버프 + 도핑 + 외부버프 (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) (강마, 상신비, 화강비, 오일 : 주문력 +261, 극대 +1%) (용사냥꾼, 슬립킥, 노래꽃, 잔달라 : 극대 +18%, 지능 +15, 지능 +15%) - 주문력 901, 적중 16%, 극대 41.02% => (678+901)*((83+16)/100)*(((100-42.02)+(42.02*2.16))/100)=(678+901+x)*((83+16)/100)*(((100-41.02)+(41.02*2.16))/100) x = 12.41 극대화 1% = 주문력 12.41 4-1) 버프 + 도핑 + 외부버프 (노래꽃X) (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) (강마, 상신비, 화강비, 오일 : 주문력 +261, 극대 +1%) (용사냥꾼, 슬립킥, 잔달라 : 극대 +13%, 지능 +15%) - 주문력 901, 적중 16%, 극대 35.74% => (678+901)*((83+16)/100)*(((100-36.74)+(36.74*2.16))/100)=(678+901+x)*((83+16)/100)*(((100-35.74)+(35.74*2.16))/100) x = 12.95 극대화 1% = 주문력 12.95 5) 버프 + 도핑 + 외부버프 + 왕축 (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) (강마, 상신비, 화강비, 오일 : 주문력 +261, 극대 +1%) (용사냥꾼, 슬립킥, 노래꽃, 잔달라 : 극대 +18%, 지능 +15, 지능 +15%) (왕의 축복 : 지능 +10%) - 주문력 901, 적중 16%, 극대 41.61% => (678+901)*((83+16)/100)*(((100-42.61)+(42.61*2.16))/100)=(678+901+x)*((83+16)/100)*(((100-41.61)+(41.61*2.16))/100) x = 12.35 극대화 1% = 주문력 12.35 5-1) 버프 + 도핑 + 외부버프 + 왕축 (노래꽃X) (야생의 징표, 신비한 지능 : 지능 +47) (강마, 상신비, 화강비, 오일 : 주문력 +261, 극대 +1%) (용사냥꾼, 슬립킥, 잔달라 : 극대 +13%, 지능 +15%) (왕의 축복 : 지능 +10%) - 주문력 901, 적중 16%, 극대 36.31% => (678+901)*((83+16)/100)*(((100-37.31)+(37.31*2.16))/100)=(678+901+x)*((83+16)/100)*(((100-36.31)+(36.31*2.16))/100) x = 12.89 극대화 1% = 주문력 12.89 7. 결론 버프X, 도핑X, 외부버프X -> 극대화 1% = 주문력 12.40 버프O, 도핑X, 외부버프X -> 극대화 1% = 주문력 12.31 버프O, 도핑O, 외부버프X -> 극대화 1% = 주문력 14.61 버프O, 도핑O, 외부버프O -> 극대화 1% = 주문력 12.41 (노래꽃X : 극대화 1% = 주문력 12.95) 버프O, 도핑O, 외부버프O 왕축O -> 극대화 1% = 주문력 12.35 (노래꽃X : 극대화 1% = 주문력 12.89) 트라이 기간의 경우 (도핑O, 외부버프X) 극대화 1% = 주문력 14~15 그 외 대부분의 경우, 극대화 1% = 주문력 12~13 11/11 추가 작열 데미지 기댓값에 오류가 있습니다 (216% -> 225%. 말리고스님 감사합니다) 향후 수정해서 재업하겠습니다.
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Evka
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