타울앤
2022-02-22 07:44
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도려 흉포 야생의 공격성 1파야드 2파야드 행복야드모든 시뮬레이션은 3000회 7700방어도 우버몹 대상 대충 투기장무기 제외 3페 비스 착용 변수 제외한 시너지는 대부분 챙김 그냥 아래로 내려서 요약만 읽으시면 됨 1-1. 도려유지하면서 흉포 도려가 1초 남았더라도 5버블 있으면 흉포 쓰고 다시 버블 쌓기 1-2. 흉포 없이 도려만 - 5버블 이후에는 도려가 다할때까지 칼발 결과창에 흉포가 있는 이유는 전투 마지막은 흉포로 버블을 털어서 1-3. 흉포만 쓰는 로테이션 다음은 격렬빼고 야생의 공격성 찍은 특성 2-1. (야생의 공격성)도려 유지하면서 흉포 2-2. (야생의 공격성) 흉포만 시너지별 시뮬레이션 3-1. 1파 드루 - 조선 와우 스탠다드 딜전징기고술 (전함 연마고결 해분) 3-2. 2파드루 (야성의 감응*2) 3-3. 그냥 심심해서 넣어본 곧 행복사할 야드(야성의감응*2 전함 해분) 요약 도려 유지 + 흉포 2361 도려만 유지 2317 -1.9% 흉포만 2283 -3.4% (야생의 공격성 특성 야드) 도려 유지 + 흉포 2391 +1.3% (같은 로테이션 특성만 다를때) 흉포만 2340 (시너지 구성) 야냥2 딜전 고술 2506 1파 징기 딜전 고술 2409 -3.9% 2파 야냥둘 2232 -11% -7.4%(1파와 비교)
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