아래에 글 중에 영문으로 된 글 번역했습니다.
하코서버에서 글을 가져왔습니다.

애니버서리 하드코어 서버와 오리지널 하드코어 서버의 규칙이 일치하게 될 예정입니다. 따라서 오리지널 하드코어 서버에도 이중 특성, 즉시 메일, 던전 찾기 도구가 제공될 것입니다.

오리지널 하드코어에도 이중특성이 될거라고 하는 데 이러면  오리지널에 있는 만렙 캐릭들 꺼내는 건가요?

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불타는 성전 클래식 1주년 기념 PTR 개발 노트

카이박스

불타는 성전 클래식 기념일 공개 테스트 서버(PTR)에 오신 것을 환영합니다.

PTR이 현재 열려 있습니다.

이번 2.5.5 첫 번째 패치에서는 아웃랜드가 개방되어 테스터들이 레벨 70에 도달할 수 있게 됩니다. 이번 PTR에서는 칼림도르와 동부 왕국의 모든 콘텐츠 외에도 아웃랜드를 이용할 수 있습니다.

불타는 성전 클래식 패치 2.5.5에 다음과 같은 변경 사항이 적용될 예정이며, PTR에서 테스트될 예정입니다.

일반적인

  • 영웅심/피의 욕망은 이제 공격대 전체에 적용되며 10분 동안 포만감/탈진 디버프를 유발합니다.
    • 이 특정 능력/디버프는 보스 처치 및 전멸 시에만 초기화됩니다.
  • 테로콘의 리스폰 속도가 증가했으며, 테로콘 노드가 추가되었습니다.
  • 플레이어 사용자 인터페이스의 편의성을 높이기 위해 편집 모드가 추가되었습니다.

영웅의 던전

모든 플레이어는 첫 번째 캐릭터로 던전에 완전히 적응(동맹 단계 평판 달성)해야 하지만, 각 던전에서 이를 완료하면 Battle.net 계정 귀속 열쇠가 들어 있는 가방을 구매하여 부캐릭터에 전송할 수 있습니다.

부캐릭터는 열쇠를 사용하고 해당 캐릭터에 조율을 부여받으려면 최소한 우호적인 평판 수준에 도달해야 합니다.

레이드

모든 플레이어는 첫 번째 캐릭터를 각 레이드에 완전히 적응시켜야 하지만, 그렇게 되면 해당 레이드는 플레이어의 Battle.net 계정에 있는 모든 캐릭터에서 이용 가능해집니다.

레이드는 너프된 후의 상태로 출시될 예정입니다.

경기장

오리지널 불타는 성전 확장팩 시절에는 1500점에서 시작하는 팀을 구성해서 몇 명과 함께 10판에 참여하고 매주 점수를 획득하는 재미가 쏠쏠했습니다. 0점에서 다시 시작해야 하는 부담 없이 말이죠. 불타는 성전 기념 에디션에서는 이러한 "팀" 플레이의 즐거움을 되살리고자, 플레이어들이 시스템에 더욱 적극적으로 참여하도록 장려하는 데 중점을 두고 있습니다. 하지만 팀 플레이를 강조하는 동시에, 팀을 구성하지 않고도 원하는 사람들과 함께 플레이할 수 있도록 하여 투기장 점수 획득은 여전히 ​​개인 평점에 따라 결정되도록 했습니다.

  • 이제 각 캐릭터의 평점은 0이 아닌 1500부터 시작합니다.
  • 캐릭터당 일주일에 한 번, 골드를 사용하여 평점을 1500으로 초기화할 수 있습니다.
    • 현재 평점이 1500점 미만인 경우에만 가능합니다. 1500점 이상인 평점은 초기화할 수 없습니다.
    • 획득할 수 있는 금메달 수는 팀의 대진표에 따라 달라집니다.
    • 각 부문(2v2, 3v3, 5v5)은 매주 초기화됩니다.
  • 어깨 보호구(필요 등급 2000)와 무기(필요 등급 1700)를 제외한 모든 부위의 PvP 장비는 구매에 필요한 등급 조건이 없습니다.
    • 저희는 상위권을 차지하기 위해 경쟁하는 플레이어들에게 멋진 어깨 보호구나 칭호를 획득하는 영광을 유지하고 싶지만, 전반적으로는 특히 상위 티어에 도달하기 어려운 플레이어들을 위해 초보 플레이어들도 장비를 갖추고 PvP에 참여하는 것을 더 쉽게 만들고 싶습니다.
  • PvP 장비의 전체 ​​가격이 약간 인하되었습니다.
  • 진영 평판 PvP 장비는 첫 번째 투기장 시즌부터 판매될 예정입니다.
    • 각 진영 평판 PvP 장비 세트의 아이템 세트 보너스가 명예 등급 장비(대사령관/대군주)의 보너스와 통합되었습니다. 즉, 플레이어는 명예 등급 장비와 평판 등급 장비를 조합하여 2세트 및 4세트 보너스를 모두 해제할 수 있습니다.

영역 유형 이전 ​​및 기능 업데이트

클래식 애니버서리 서버에서 플레이하는 분들 중, 캐릭터를 불타는 성전 클래식 애니버서리 서버로 이전하고 싶지 않은 분들을 위해 11월 25일부터 기간 한정으로 애니버서리 서버에서 클래식 시대 서버로 무료 캐릭터 이전을 제공합니다. 이 무료 캐릭터 이전 서비스는 2026년 1월 12일에 종료됩니다.

2026년 1월 12일 이후에는 클래식 기념일 캐릭터를 클래식 시대 서버로 이전할 수 없으며, 클래식 기념일 서버에 남아 있는 캐릭터는 불타는 성전 클래식 기념일 서버로 계속 이전됩니다.

애니버서리 하드코어 렐름

불타는 성전 하드코어 서버가 없기 때문에, 캐릭터 이전 기간 동안 기념일 하드코어 서버에 캐릭터를 보유한 플레이어는 일반(비하드코어) 기념일 서버로 캐릭터를 이전하여 불타는 성전 클래식 기념일 서버에서 플레이할 수 있습니다.

2026년 1월 12일 이전에 기념 하드코어 캐릭터를 일반 기념 서버로 이전하지 않은 플레이어는 현재 서버에 그대로 남게 되며, 해당 캐릭터의 이전 가능 서버는 하드코어 모드가 아닌 일반 클래식 서버로 변경됩니다. 즉, 기념 하드코어 캐릭터가 불의의 사고로 사망하더라도 클래식 서버로 이전하여 다시 살아날 수 있다는 뜻입니다.

클래식 시대

서버 이전을 결정하실 때, 곧 클래식 시대 서버에도 파티 찾기 도구와 이중 특성 기능이 추가될 예정이라는 점을 고려해 주세요. 즉, 클래식 시대 서버에서 새로 생성하거나 기존에 보유한 캐릭터 모두 이중 특성을 배울 수 있게 됩니다. 또한, 애니버서리 하드코어 서버와 오리지널 하드코어 서버의 규칙이 일치하게 될 예정입니다. 따라서 오리지널 하드코어 서버에도 이중 특성, 즉시 메일, 던전 찾기 도구가 제공될 것입니다.

이번 업데이트에서는 클래식 시대 서버나 하드코어 서버에 대한 다른 변경 사항은 예정되어 있지 않습니다.

저희는 일부 플레이어분들이 클래식 시대나 오리지널 하드코어 환경에 대한 변경 사항에 대해 우려를 표하실 수 있다는 점을 잘 알고 있습니다. 이러한 점을 인지하고 있으며, 해당 영역에 대한 모든 변경 사항을 매우 신중하게 검토하고 있음을 알려드리고 싶습니다. 특히 그룹 찾기 도구는 플레이어분들이 서로 소통할 수 있는 추가적이고 직관적인 방법을 제공하는 진정한 편의성 개선 업데이트라고 생각합니다.

이와 유사한 편의성 개선 업데이트로는 플레이어가 사용자 인터페이스를 편집할 수 있는 편집 모드가 있으며, 이는 BCC Anniversary Edition에 새롭게 추가될 예정입니다. 편집 모드와 같은 사용자 인터페이스 편의 기능은 향후 Classic Era에도 적용될 수 있으며, 이러한 선택적 사용자 인터페이스 편의 기능 추가에 대한 커뮤니티 여러분의 의견을 기다리고 있습니다.

클래식 시대에 이중 특성 시스템을 도입하기로 한 결정은 커뮤니티 여러분의 의견을 수렴하고 신중하게 고려한 결과입니다. 오리지널 WoW에 시즌 오브 디스커버리에서 처음 도입된 이후, 그리고 클래식 애니버서리 출시 초기부터 이중 특성 시스템은 클래식에서 가장 인기 있고 호평받는 신규 기능 중 하나였습니다. 플레이어들은 이 시스템 덕분에 게임이 훨씬 더 재밌어졌다고 칭찬해 주셨고, 저희는 클래식 시대 플레이어분들도 이 시스템을 똑같이 즐겨주시기를 바랍니다.

향후 몇 주 안에 레이드 테스트 날짜, 시간 및 자세한 내용을 이곳에서 확인하세요.

카이박스

다가오는 불타는 성전 클래식 기념 서버의 공격대 난이도에 대한 의견과 논의에 감사드립니다.

던전과 레이드

저희는 4단계 콘텐츠(카라잔, 그룰, 마그테리돈)를 너프 후 상태 그대로 출시할 계획이지만, 더 어려운 콘텐츠를 원하는 커뮤니티의 의견을 인지하고 있으며, 5단계, 특히 뱀의 신전 동굴과 폭풍의 요새에 어떤 변화를 줄 수 있을지 논의를 통해 평가하고자 합니다.

하지만 저희는 TBC의 다른 곳에서 좀 더 도전적인 콘텐츠를 제공하는 실험을 해보고, 커뮤니티의 의견을 경청하고 싶습니다.

PTR 서버에서 영웅 던전의 난이도를 너프 이전 수준으로 되돌립니다.

저희는 이러한 방식을 통해 최대한 빨리 최고의 장비를 얻고 싶어하는 플레이어들에게는 초반부터 더욱 도전적인 콘텐츠를 제공하는 동시에, 모든 플레이어들이 4단계 레이드를 더욱 편안하게 즐길 수 있도록 하기를 바랍니다.

PTR 던전 변경 사항에 대한 여러분의 의견을 기다리고 있습니다.

레이드 테스트는
12월 12일 금요일 정오(태평양 표준시)부터 12월 15일 월요일 정오(태평양 표준시)까지 그룰 과 마그테리돈 레이드 테스트가 진행됩니다 .

아레나 업데이트

투기장은 곧 PTR 서버에서 시즌 테스트의 일환으로 몇 주 동안 진행될 예정입니다. 초기 PTR 공지에서 설명드렸던 투기장 변경 사항 외에도 추가적인 조정이 이루어질 것입니다. 저희 목표는 불타는 성전(TBC) 시절의 투기장 게임플레이를 최대한 그대로 유지하는 것이지만, 양 팀의 딜러가 모두 이탈하는 극단적인 상황에서도 자연스러운 결과가 도출될 수 있도록 피해 감소 시스템을 도입하고자 합니다.

  • 2v2 댐핑
    • 20분부터 시작됩니다.
    • 0%에서 시작하여 1분마다 6%씩 증가합니다.
    • 감쇠가 시작된 후 16분 40초 만에 최대치가 100%에 도달합니다.
  • 3v3 및 5v5 댐핑
    • 기본적으로 활성화되어 있지 않습니다.
    •  팀의 생존 선수 수가 토너먼트 대진표 규모보다 적어진 후 5분이 지나면 경기가 시작됩니다 .
    • 0%에서 시작하여 1분마다 6%씩 증가합니다.
    • 감쇠가 시작된 후 16분 40초 만에 최대치가 100%에 도달합니다.