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2026-10-26 13:56
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필드 피로도가 역대급일거 같긴 해요.참고로 저는 지금껏 PVP 서버만 해왔습니다. 이번 와우 포에버는 PVP, PVE 둘 다 키울 예정이구요. 와우 포에버가 필드로 사람들을 내모는 컨셉이기 때문에 과거 오리지널이나 19클 대비, 필드 쟁이나 필드 pvp가 훨씬 활성화 될 것은 분명해 보입니다. 1) 인던 사냥 경험치 줄여서 인던 렙업의 효율 감소 라떼는 필드 퀘스트 하기 싫으면 인던 렙업이라는 선택지가 가능했습니다. 포에버는 인던 반복 효율을 낮춰서 퀘 없는 인던 반복보다는 필드 퀘스트를 하는게 더 효율이 좋게 되었죠. 2) 만렙 5인 던전, 던전 당 1일 1회 만렙 찍고 무한 파밍이 안됩니다. 부캐를 키우던가 필드로 가서 재료를 캐던가 남은 퀘를 하던가 해야겠죠. 부캐도 결국 필드에서 놀아야 하구요. 3) 수직적 아이템 상승 최소화 이 부분은 개인적인 경험담입니다. 사실과 다를 수 있음.. 보통 와우는 시즌이 진행되면서, 레이드 성능이 좋아집니다. 전문적으로 필드 사냥을 즐기는 분들은 보통 레이드에 잘 참여하지 않는 것 같더군요. 이러면 결과적으로 장비빨로 인해 필드 pvp가 줄어들거나, 혹은 저렙 학살쪽으로 가게 됩니다. (동렙은 템 차이로 역관광 많이 당하니 만만한 저렙으로...) 그러다가 결국 할게 없어서 접는 느낌이더군요. 근데 와우 포에버는 장비 수준 차이가 크지 않으므로, 이러한 현상도 잘 안 발생하고, 전문적으로 필드 PVP를 즐기는 분들이 계속해서 있을 것 같습니다. 4) 현질 금지 현질이 금지되면, 결국 골드를 벌기 위한 방법은 다음과 같습니다. - 골팟 가서 골드 벌기 - 퀘스트 보상으로 골드 받기 (만렙되면 경험치만큼 골드로 추가 보상할 것 같음) - 전문기술 재료 파밍 갓만렙이 되면 퀘스트를 진행하는게 가장 쉽게 할 수 있는 앵벌입니다. 골팟은 어차피 레이드 오픈되어야 가능하고, 전문기술 재료 파밍은 경쟁이 심하겠죠. 이래나 저래나 필드로 나가야 합니다. 5) 날탈 없음 보통 불타는 성전 확팩의 비행 탈것이 나오고 필드 pvp가 사라집니다. 날아다니니까요. 그 와중에도 공중에서 낙하하면서 공격하는 분들도 가아끔 있었습니다만.. 뭐 대충 자연재해 같은거죠.. 하지만 와우 포에버는 비행 탈것이 도입되지 않을 예정입니다. 우리 모두 끝까지 말타고 다녀야하고, 필드 pvp는 계속 되겠죠. 어찌됐든 필드 pvp 좋아하는 분들에겐 그 동안의 와우 환경 중 최고의 환경이 구성될 것 같습니다.
EXP
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