|
2026-11-01 21:55
조회: 523
추천: 7
PVP PVE 서버 걱정할 필요없음 (장문주의)이글은 PVP PVE 특정 서버 선택을 유도하는 글이 절대 아님을 밝힘 2019년 빅뱅처럼 대흥행을 했던 와우클래식은 물론 그 이후의 클래식 20주년 클래식 클클래식 과거 본섭의 상당 시즌을 다 PVP서버에서 했었음 내 기준 게시판의 PVP서버 공포감은 상당히 과장되어있음 대부분의 서버에서 렙업시기에 중립지역에서 상대진영을 만나도 서로 렙손실 걱정하며 눈치보고 싸움은 거의 안생김 물론 간혹 생길수도 있지만 무슨 '적을 발견했다!! 공격해라!' 이지랄 절대없음 그런데 왜 이렇게 사람들이 오바하냐면 수만명이 열광하던 2019 클래식 신드롬 시절에 블자에서 명점 패치를 하면서 전장은 뒤늦게 오픈하는 미친짓을 했음 당연히 명예시스템이 오픈되어 먼저 달리기 위해 무한 전장을 해야겠지만 전장이 아직 패치전이니 선택권 없이 대부분의 유저가 필드로 몰림 이때 정말 눈뜨고 못볼정도로 드러운 시기였음 렙업이 다소 느려서 순수하게 천천히 렙업하던 중고렙 유저들은 처참하게 갈려나갔음 비슷한 수준의 유저와 경쟁에서 밀리는 허접한 유저들도 저렙학살은 쉽게 할수 있으니 시간이 지날수록 필드에서 순수하게 렙업하는 유저들은 엄청난 피해를 받았고 역대급으로 흥했던 클래식 와우저의 상당수가 접었음(블자도 인정하는 부분) 참고로 와우저 중에 최악중에 최악의 부류가 저렙을 괴롭히는 유저층이고 블자도 이를 제한하고 있음 지속적인 일방적 괴롭힘 신고하면 제재하는 룰까지 있었음 근데 전장이 명점 패치보다 늦게 열리는 이 역대급 개똥볼 패치가 두번째 클래식에서도 똑같이 나와서 그시기에도 1~2주정도? 였나 필드가 개판이었음 두번째 클래식은 2019클래식 처럼 유저가 많지 않았고 호얼1:1 비율기준 피크타임에 각각 2000~2400명 정도를 유지했었던 것으로 기억함 전장이 정상적으로 가능해지면 대부분의 명점 작업은 전장에서 이뤄짐 오래전 과거 명예시스템은 대장군 최고사령관 달기위해서 모든걸 걸고 잠도 안자며 경쟁해야 했지만 새롭게 개편된 명예시스템은 매우 쉬워졌고 대부분의 유저가 대장군 최고사령관이 가능한 구조로 바뀌었음 본캐는 물론 부캐 부부캐까지 대장군 최고사령관 유저가 많았음 디커 클클래식이 그랬고 아마 당연히 포에버도 그렇게 나올것 같음(대다수의 유저들이 만족했기 때문에) 전장도 모두 알터랙 전장 룰방으로 돌아가기 때문에 스트레스도 높지않고 오히려 다클라 잠수유저가 너무 많아서 문제였음(한명이 2~3캐릭 가져와서 특정 거점에서 잠수 아닌척 버티는것) 여하튼 룰방이 무한으로 돌아가고 포에버는 당연히 클클래식(4~5천명) 보다 훨씬 많은 유저들이 할테니 24시간 돌아갈것임 (클클래식 기준으론 새벽3시정도 되면 알방 숫자가 최저 숫자로 줄어들었음) 그러니 PVP서버에서 일방적인 괴롭힘이 지속적으로 일어나서 엄청난 피해를 받을거라고 걱정하는건 지나침 그렇다고 무조건 PVP서버가 사람 많으니 추천하는건 아님 처음엔 개인적으로 포에버도 인구비율 예상 과거처럼 99:1일거라고 예상했음(PVP 99) 근데 지금은 PVP를 더 중시하는 내입장에서도 PVE서버가 살짝 고민될 정도임 십년전 내가 아니고 지금은 처자식 있는 가장이고 부모님과 가족들도 챙겨야해서 게임에 할애할 시간이 부족하고 늙고 약해졌음 그래서 내가 게임 하는 시간대에 선택권이 없는 경쟁 컨텐츠는 거부할수 있는게 더 편하지 않을까? 생각듬 나정도 와우를 오래 즐겼고 PVP를 좋아했던 유저도 이정도 생각이 드는걸 보면 PVE서버 고민하는 유저가 과거대비더 많을것 같음 (환경이 변했으니) 어차피 지금 주 연령층이 30대후반~50대 정도로 평균연령층이 매우 높을거라 예상해서(우리 모두 늙었음) PVE 서버가 엄청 몰리면 초기에 최대 20~30% 정도까지도 될수 있다고 봄.. 설마 이정도까지 되려나 싶긴하지만.. 무엇보다 PVP ON OFF가 가능한 시스템인 것도 PVE 유입을 좀더 만들것 같음 최소한의 낭만을 챙기고 싶은 사람들은 선택적 전쟁모드로 할수 있으니 어차피 전장은 공유하니 차후 명예시스템 이후 명점 파밍하는데 불리한건 전혀 없을것이고 와우 필드쟁의 낭만은 아주 오래전에 사라졌다고 생각함 과거에는 뒷치기 당하면 서로 도와주고 엄마아빠 데려와서 싸움이 커지고 공대전투로 이어지는 자존심 싸움 경우가 쉽게쉽게 만들어졌지만 지금은 그런 낭만있는 필드쟁 거의 없음 어차피 서로 시간손실 렙손실이라 약간만 정신승리하면 바로 이탈함 디스커버리 같은 경우 설정 자체가 필드쟁을 무조건 하게 만들어 놓았기 때문에 다들 박터지게 했었던것임 포에버도 특정 전투지역을 그렇게 설계했다고 나와 있으니 해당 지역에서 열심히 전투할것 같음 게시판 글보면 걱정하는 2가지 부류가 있음 PVP서버 했다가 하루종일 뒷치기 당해서 겜도못하면 어쩌나... 나는 싸움도 잘 못하는데.. PVE서버 했다가 사람도 없어서 내가 겜하는 시간대에 컨텐츠도 제대로 즐기지 못하면 어쩌나.. 이런 고민하는 사람들이 있는데 전혀 걱정할 필요없다고 말하고 싶음 PVE 서버를 선택해도 충분한 인원으로 하고싶은것 모두 다 할수 있을것이고(어차피 차후 명예는 통합) PVP 서버는 당연히 인원은 넘칠것이고 하루 2~3시간 겨우 하는 라이트 유저들도 일방적인 괴롭힘으로 게임을 포기하는 극단적인 상황은 안나올거라 생각함 물론 어디든 미친놈이 있을것임.. 극단적으로 호전적인 동레벨대 상대유저를 만나면 피곤할수 있지만 그게 초기 와우의 낭만이었고 괴롭힘의 수준까지 가는 싸이코패스들은 매우 적음 다들 본캐 빨리 렙업하고 파밍하고 시간남으면 부캐하고 부부캐함 필드쟁에 의미부여하고 시간투자하는 부류는 극소수이고 특히 렙업단계에서 그렇게 하는 유저는 더 극소수임 그러니 걱정말고 본인의 환경에 맞는 서버에서 하는것 추천 아 그리고 1~2월경에 하드코어가 나올것 같은데 하코가 나오면 꽤많은 유저들이 하코로 이동함 일단 스트리머들이 하코가 컨텐츠가 좋아서 하코를 많이해서 많이 유입되고 지금의 와우는 과거처럼 낭만이 없고 비매너 유저들 많고 서로간의 룰이나 매너도 부족하고 너무 인스턴트 느낌인데 하코는 1번 죽으면 끝장나니 좀더 역할분담이 잘되고 플레이가 좀더 진지해서 유저들간 상호 소통도 일반섭과는 다름 근데 하코의 치명적인 문제는 명예시스템 전장을 하지 못하는 것이니 이부분이 매우 큰 단점 레딧과 포럼에서 줄기차게 하코 명예시스템 도입하라는 주장들이 있지만 언제나 개무시 당하는거보면 역시 기획된건없지 않을까 싶음 여하튼 PVP PVE 뭘 선택하든 충분히 본인이 원하는 것은 즐길수 있을것이니 걱정하지 말고 조금이라도 더 편한 와우라이프를 위해 오픈전에 가족들과 유대를 높여놓는 것을 추천
EXP
29,584
(69%)
/ 30,201
승기 https://www.youtube.com/watch?v=18i2RCB24Ws
|
seunggi