1. 버그 수정 및 편의성 개선

  • 모션 및 사운드: 캐스터 주문 모션 미출력, 수중 점프 음향, 인간 사망 음성 수정.

  • 모닥불 버프 개선: 앉기, 의자 앉기, 수면, 눕기, 무릎 꿇기 상태에서도 모닥불 버프를 받을 수 있으며, 버프를 기다리는 동안 제작 및 주문 시전이 가능합니다.

  • 시각 및 그래픽: 언더시티 운하 오염 물질 밝기 수정, 의도치 않은 안개 비활성화 옵션 제거, Mac 환경의 수면 및 그래픽 깨짐 현상 수정.

  • 시스템 및 기타: 지속적인 성능 저하를 일으키던 메모리 누수 수정, 우편 수신 시 성(Surname)이 무시되던 문제 수정, 탐색기 및 펫 행복도 감소 관련 오류 수정.

2. 직업 및 특성 주요 변경사항

공통 (특성 초기화 비용): 베이타 한정으로 특성 초기화 비용이 1실버로 조정됩니다. (첫 초기화 이후 비용이 올라가지만, 1시간이 지나면 다시 1실버로 감소)

  • 드루이드:

    • [재생], [평온], [피어나는 생명(Wild Growth)]에 치명타가 적용됩니다.

    • [응징(Wrath)] 기본 피해량 약 50% 증가.

    • [가시]가 주문력에 따라 동적으로 피해량이 변합니다.

    • 짓밟기(Mangle)가 Primal Bite로 이름 변경(디버프 제거). 원시의 분노 특성이 피의 광란(Blood Frenzy) 아이콘과 이름으로 원복됩니다.

  • 사냥꾼:

    • 사나운 포효(Furious Howl) 공격력 증가 수치 40% 감소, 박쥐 펫이 음파 폭발(Sonic Blast)을 정상 사용합니다.

    • 사냥꾼 본인보다 레벨이 높은 야수는 길들일 수 없습니다.

    • 생존 스킬 중 [Lacerating Strikes]에 치명타 적용, [Strider Kick]이 3초간 이동 속도를 30% 증가시킵니다.

  • 마법사:

    • [신비한 화살] 시전 시작 시에만 시야(LoS)를 체크하여 시전 도중 장애물 뒤로 숨어도 화살이 계속 들어갑니다.

    • 화염 마법의 [Wake of Fire] 버프 지속시간이 30초로, [몰아치는 열기(Hot Streak)]가 20초로 증가합니다.

    • [점화]의 중첩 피해 증폭 오류가 수정됩니다.

  • 성기사:

    • [성스러운 일격(Holy Strike)]의 레벨별 무기 피해량이 전반적으로 상승하고 쿨타임이 10초로 감소하며, 관련 쿨감 특성(Improved Holy Strike)이 삭제되어 기본 패시브로 통합됩니다.

    • [응징의 아우라]가 주문력에 동적으로 반응하며, [정의의 분노] 신성 위협치가 60%로 조정됩니다.

    • 응징 특성 중 [복수(Vengeance)]가 지속 피해가 아닌 일반 치명타 시 발동하며, 최대 중첩이 3중첩으로 감소합니다.

  • 사제: [소생(Renew)]에 치명타가 적용됩니다. 약화된 영혼 디버프가 없다면 기존 보호막을 즉시 덮어씌울 수 있습니다.

  • 주술사:

    • 번개 화살 3~4랭크의 피해량이 증가합니다.

    • [불꽃의 토템]의 중첩 및 버그가 수정되고 지속시간 제한 없이 다른 토템을 깔 때까지 유지됩니다.

    • 바람성난 토템, 불꽃의 토템, 은총의 토템 등 주요 토템 버프 효과가 중복 적용되지 않도록 정리되었습니다.

    • 정령/고양 특성 트리 내 일부 특성 위치 변경 (정령의 분노 ↔ 정령의 신속).

    • [성난푸른빛(Riptide)]에 치명타가 적용됩니다.

  • 전사:

    • [방어구 가르기]의 위협치 오류 수정 및 공격력에 비례한 위협치 약간 증가.

    • 방어 특성의 [Bastion]과 [Focused Rage] 위치가 바뀌어 육성 구간 편의성이 개선됩니다.

    • 무기 특성의 [Bloodthrill] 발동 확률 증가(주무기 공격 시만 발동), [강타(Slam)] 재사용 대기시간이 18초로 증가합니다.

3. 종족 특성 변경

  • 노움: [Eureka]가 자원(마나, 분노, 기력) 소비량 10% 감소 효과로 변경됩니다.

  • 인간: [생존 의지] 시각 효과가 퇴마술(Dispel Magic) 연출로 변경됩니다.

  • 타우렌: [재배(Cultivation)]에 약초별 플레이어 레벨 제한이 추가됩니다. [Touch of the Grave]가 메즈(CC)를 해제하지 않도록 수정됩니다.

4. 편의 기능 및 UI 시스템

  • 쿨다운 매니저 (Cooldown Manager):

    • 주요 버프/기술 쿨다운을 원하는 위치로 꺼내볼 수 있는 신규 UI 기능이 추가되었습니다. (옵션 > 게임플레이 설정에서 활성화 가능)

    • 우선 드루이드, 마법사, 사제, 전사, 흑마법사에서 테스트 가능합니다.

  • 패드(GamePad) 지원 강화:

    • 폼 변신(드루이드), 소환수 제어(냥꾼/흑마), 오라(기사), 태세(전사) 전용 팝업 메뉴(Flyout)가 추가되었습니다.

    • 액션바 간소화 옵션, 패드 방향키를 이용한 고정 파티원 타겟팅 옵션 등이 새롭게 도입되었습니다.

5. 아이템 및 퀘스트

  • 마법부여 오일: 하급 마법 오일(주문력 8), 마법 오일(16), 뛰어난 마법 오일(24) 수치가 오리지널(Classic Era) 기준으로 롤백됩니다.

  • 보조장비/무기: 마법봉(Wand) 피해량에 주문력 계수가 더 이상 적용되지 않습니다.

  • 지역별 퀘스트: 엘윈 숲, 둔 모로, 듀로타, 멀고어, 서부 지대 등 초반 지역의 리젠 속도, 퀘스트 아이템 드롭율 및 난이도가 조정되었습니다.

⚠️ 현재 알려진 문제점 (Known Issues)

  • 저주/디버프 지속시간 추적 오류, 보석/석/소환수/아이템 강화 쿨다운 매니저 미지원.

  • 스톰윈드 미니맵 디스플레이 오류.

  • 개인 자원 표시줄(PRD)에 연계 점수(Combo Points)가 표시되지 않는 현상.

  • 파티 구성 변경 시 플레이어가 다른 인스턴스로 이동되는 현상 (수정 작업 중).