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2026-09-30 17:23
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골팟 주팟에 대한 엉뚱한 상상저는 골팟 찬성론자이지만 골팟.주팟 논쟁 글을 쓰려는 건 아닙니다.
포에버가 골팟이 됐든 주팟이 됐든 다른 뭐가 됐든, 사람 많은 상태로 오래 해보고 싶은 마음이 큽니다. 최근 골팟.주팟 글들을 보니 언급되는 수많은 장단점들이 있던데, 주팟의 단점인 '고수들이 하수들 데려가지 않으려는 현상'과 작업장 이런 문제를 보완할 한 가지 상상을 해봤습니다. 레이드에서 넴드킬 시 아이템 드랍이 아닌, 해당 레이드 던전 혹은 넴드의 코인을 모두에게 일정량 부여하고, 레이드 입구에 엔피씨를 두어 자신이 모아둔 코인으로 아이템을 골라 사게 하면 어떨까요. 물론 템 시드는 넴드별로 정해져 있고 자신의 캐릭이 킬한 넴드 시드까지만 살 수 있는 구조입니다. 여기에 또 하나의 아이디어는 이게 가능할지는 모르겠으나, 베타테스트나 전세계 극상위 공대들 등 어떤 사전 데이터를 확보하고 이를 기준으로 여러 자료를 바탕으로 각 직업/특성별로 최대치 기여도를 잡고 일정 비율마다 등급을 부여하는 것입니다. 도적을 예로 들면, 딜량은 물론, 차단이나 디버프 등 여러 지표를 종합하여 수치화 하고 이 정도면 최상급 도적 플레이다 라고 가정한 후 그 점수를 100으로 두고 일정 간격으로 하위 등급들을 나누는 것이죠. (로그와 약간 유사할 수도 있겠습니다) 그리고 막공이 모아지고 진행이 되면 매 네임드마다 공대원들 플레이 수준에 따라 각자의 등급이 정해지고 이 등급을 기준으로 당 공대원끼리 해당 넴드에서의 개개인 기여도를 산출, 고기여도 플레이어일수록 넴드킬 코인 지급량을 늘리거나 아니면 넴드킬 후 부여되는 총 코인수를 기여도에 따라 차등으로 분배해주는 것이죠. 이러면 고스펙, 고수 플레이어가 무작정 초보를 배척하기 보다는 오히려 파밍 단계에서는 초보들을 좀 데려가려고 할 수도 있을 것 같습니다. 그래아 자신이 얻는 코인이 많아질 테니까요. 또 역량이 조금 부족한 사람들은 자신의 획득코인이 조금 적더라도 이는 자신이 타 공대원 도움으로 보다 쉽고 빠르게 클리어 했다는 의미이니 그렇게 불만일 거 같지도 않고요. 이런 시스템이 있다면 주사위팟의 문제를 방지하고 코인을 모아 자신이 원하는 템을 골드 없이도 언젠가는 먹을 수 있고, 또 고수와 초보가 적절히 가미되어 초보는 도움을 받고 고수는 코인을 더 벌고 서로 윈윈이 되지 않을까 합니다. 물론 이것도 생각하다보면 이런 저런 고민거리들이 또 생기겠지만, 여기에 또 다른 좋은 아이디어가 붙어 더 발전된 형태도 진화할 수 있을 거 같고요. 관련 글들을 보다가 우연히 떠오른 생각이라 주절거려 보았습니다. (반박 시 동의하겠습니다 ㅎㅎ)
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포도송이노움