WoW: Forever 베타 개발 노트 — 10월 1일 업데이트
버그 수정
- 비가 내릴 때의 시각적 표현이 개선되었습니다.
- Ray Traced Shadows(레이 트레이싱 그림자) 옵션이 제거되었습니다.
- 기능이 수정된 후 향후 업데이트에서 다시 추가될 예정입니다.
- Night Watchman’s Torch가 특정 상황에서 의도하지 않은 렉을 유발하고 취소할 수 없었던 문제가 수정되었습니다.
- 무기를 손에 들고 있을 때와 등에 메고 있을 때의 무기 외형 크기가 모든 종족에서 보다 일관되도록 조정되었습니다.
변경 및 업데이트
- 이제 캐릭터를 최대 레벨 30까지 올릴 수 있습니다.
- 신규 던전 — Excavation Site: Wetlands (26~31레벨) 추가.
- 다음 던전들이 추가로 이용 가능해졌습니다.
- Razorfen Downs (25+)
- Uldaman (30+)
- 기존 이용 가능 던전:
- Ragefire Chasm
- Hall of Thanes
- Ruins of Lordaeron
- Wailing Caverns
- The Deadmines
- Shadowfang Keep
- The Stockade
- Blackfathom Deeps
- Gnomeregan
- Razorfen Kraul
- Scarlet Monastery
이발소
- Darnassus와 Thunder Bluff에 이발소가 추가되었습니다.
- 이제 모든 이발소에 실제 이발사가 배치됩니다.
- 도시 경비병에게 이발소 위치를 물어볼 수 있습니다.
캠핑
- 캠핑 기능으로 발생하는 Boosted Rest 디버프의 아이콘이 변경되어 효과를 더욱 명확하게 확인할 수 있게 되었습니다.
- 툴팁도 더욱 이해하기 쉽게 수정되었습니다.
- 캠핑 관련 기능의 설명에서 단순히 exclusive라는 표현 대신 mutually exclusive(상호 배타적)라는 표현을 사용하도록 변경되었습니다.
- 레벨 5 미만 플레이어에게 캠프파이어가 피해를 주지 않습니다.
- 체력이 90% 미만인 플레이어에게는 캠프파이어가 주는 피해가 감소합니다.
아이템
- Savory Whimsyfin Delight가 Savory Deviate Delight의 닌자/해적 변신과 비슷한 오크 전용 변신을 사용하도록 변경되었습니다.
- 개발자: 기존 변신은 임시로 넣어둔 것이며, 향후 비슷한 변신을 다시 추가할 수도 있다고 합니다.
- 아직 외형을 수집하지 않은 BoE 아이템을 상인에게 판매하면 해당 아이템이 이제 귀속(Bind on Pickup/Soulbound)됩니다.
- 기존에는 계정 귀속(Bound to Account)이었습니다.
직업 변경사항
드루이드
- Bear Form / Dire Bear Form
- 치명타 적중 시 생성되는 분노가 75% 증가합니다.
- Swipe
- 공격력에 따라 피해가 제대로 증가하지 않던 버그 수정.
- 이제 드루이드 공격력의 **3%**를 정상적으로 적용받습니다.
- 단, 툴팁은 향후 업데이트 전까지 제대로 갱신되지 않습니다.
- Tiger’s Fury 삭제
- 모든 변신 형태가 이제 Disarm(무장 해제)에 면역입니다.
- 개발자 설명:
- 원래 WoW에서 느껴지던 방식에 맞추기 위한 변경입니다.
- 변신하기 전에 무장 해제를 당하면 변신 상태에서 해당 디버프가 제거되지 않습니다.
- 또한 무장 해제 지속시간 동안 피해량이 감소합니다.
- 따라서 드루이드가 변신하기 전에 무장 해제를 걸면 감소된 피해를 입히게 됩니다.
- Faerie Fire
- 사용해도 이제 공격 속도 타이머(swing timer)를 초기화하지 않습니다.
야성(Feral)
- Primal Bite
- 생성하는 위협 수준(Threat)이 약 2배 증가.
- King of the Jungle 특성 삭제.
- Tiger’s Fury 삭제.
- 4번째 줄의 Shredding Attacks에 연결되는 신규 특성:
- Shifting Power
- Cat Form 전용
- 쿨다운 16초
- 기본 마나의 55% 사용
- 기본 마나 55%를 즉시 40 Energy로 변환
- 변신 비용 감소 효과에 의해 비용도 감소
- Cat Form과 동일한 마나 비용
- 5번째 줄에 Improved Shifting Power 추가.
- Shifting Power의 쿨다운을 4/8초 감소.
사냥꾼
사격(Marksmanship)
- Improved Stings 아이콘이 보다 클래식/바닐라 느낌으로 변경.
- 31포인트 특성 Sniper Shot
- 사거리 45야드
- 다음 3회의 사격 사거리를 10야드 증가
- 효과 지속시간 10초
생존(Survival)
- Predator’s Edge 아이콘 변경.
- Deflection
- Parry 증가량이
- 기존 2/4/6/8/10%
- → 1/2/3/4/5%
사냥꾼 펫
- Aggressive Mode가 다시 추가되었습니다.
- 주문책의 펫 탭에서 사용할 수 있습니다.
- 일부 야수가 해당 야수의 레벨보다 지나치게 높은 랭크의 펫 기술을 가지고 있던 문제가 수정되었습니다.
- 이 수정 과정에서 펫이 특정 능력을 "잊어버린" 것처럼 보이는 버그가 발생할 수 있습니다.
마법사
- 모든 Comprehension Scroll이 추가 밸런스 조정을 받았습니다.
- 이제 이동하면서 시전할 수 없습니다.
화염(Fire)
- Hot Streak → Heating Up으로 이름 변경.
- 이제 'streak' 조건에 의존하지 않기 때문입니다.
- Combustion 충전 횟수
- Improved Scorch
- Fire Vulnerability가 저항 여부를 다시 한 번 굴리는 현상이 수정되었습니다.
냉기(Frost)
- Winter’s Chill
- 적용 과정에서 저항 판정을 하지 않습니다.
- 원래 주문 자체가 적중해야 하기 때문입니다.
성기사
보호(Protection)
- Redoubt
- Block 확률:
- 6/12/18/24/30% → 4/8/12/16/20%
- Holy Shield
징벌(Retribution)
- Champion of the Light
- 지능 → 주문 피해 변환 비율:
- 33/66/100% → 20/40/60%
- 개발자 설명:
- 툴팁에 Healing 증가라고 잘못 표시되어 있었지만 실제로는 그렇지 않았습니다.
- 해당 잘못된 설명이 삭제되었습니다.
사제
- Devouring Plague
- 이제 정상적으로 치명타가 발생할 수 있습니다.
- Shadow Word: Death
- 대상 체력에 관계없이 항상 Early Demise 효과를 받던 문제 수정.
수양(Discipline)
- Inner Focus
- 주기적 효과(DoT/HoT)에 치명타 확률 증가가 적용되지 않습니다.
암흑(Shadow)
도적
- Expose Armor가 빗나갔을 때 모든 콤보 포인트를 잃던 문제 수정.
잠행(Subtlety)
- Setup
- 자신이 회피하거나 저항한 주문의 대상이 현재 공격 대상일 때만 콤보 포인트를 추가합니다.
주술사
- Ghost Wolf가 밝은 지역에서도 더 잘 보이도록 수정.
- Disease Cleansing Totem의 지속시간이 5분이 아니었던 문제 수정.
- Totemic Recall이 마나를 돌려주지 않던 문제 수정.
흑마법사
- Drain Soul
- 다른 주문을 시전하기 시작하면 정상적으로 중단됩니다.
- Incubus 펫 모델이 저해상도 모델로 변경되었습니다.
- Hellfire
고통(Affliction)
- Soul Harvesting → Soul Harvest
- 이제 마나 재생 증가 **50/100%**가 정상적으로 적용됩니다.
펫
- Aggressive Mode가 다시 추가되었습니다.
- 주문책의 펫 탭에서 확인할 수 있습니다.
전사
- 기본 공격이 치명타로 적중할 경우 생성되는 분노가 75% 증가합니다.
- Rend / Sunder Armor
- Heroic Strike 예약 시 보조무기 적중률이 증가하던 문제 수정.
무기(Arms)
- Spearing Strike
- 더 이상 양손 무기를 요구하지 않습니다.
- 대신 Battle Stance가 필요합니다.
분노(Fury)
- Dual Wield Specialization
- 기존 보조무기 분노 생성량 20/40/60/80/100% 증가 효과 삭제
- Unbridled Rage
쿨다운 관리자
- 이제 종족 특성을 지원합니다.
- 도적 지원 추가.
- 이미 지원되는 직업에서 같은 주문의 각 랭크가 중복 표시되던 문제가 수정되었습니다.
게임패드 지원
- 펫 마구간 인터페이스가 게임패드를 지원하도록 업데이트.
- 게임패드 UI의 키 바인딩은 이제 고정됩니다.
- 게임패드 재설정은 키보드/마우스 인터페이스에만 영향을 줍니다.
- 축약형 공격대/파티 관리자 프레임이 게임패드를 지원합니다.
- 게임패드 액션바에 등록한 매크로를 이동할 수 없던 문제 수정.
PvP
- PvP 장비 및 업그레이드 토큰의 명예 점수 비용 조정.
- 대부분의 아이템 가격이 약 50% 증가했습니다.
- 장비 획득 목표에 맞추기 위한 변경입니다.
- 명예 점수 최대치:
전문기술
- 오그리마의 Shenthul이 이제 Windshaper Skyborne을 훈련시킵니다.
- 던전에서 랜덤 드랍으로 획득하도록 되어 있던 일부 대장기술/가죽세공 도안을 이제 이용할 수 있습니다.
마법부여
- 제작 가능한 일반/고급 품질의 모든 마법봉은 상인에게 판매할 경우 1 Copper를 줍니다.
채광
- 초반 지역에 생성되는 Poor Copper Vein의 수량 감소.
무두질
- 생물은 이제 다시 한 번만 무두질할 수 있으며 이후 사라집니다.
퀘스트
개발자들은 베타의 레벨업 속도에 대한 피드백을 계속 검토하고 있으며, 이번 업데이트에서 던전 퀘스트의 경험치를 감소시키기로 했습니다. 일부 퀘스트 보상도 재조정되었습니다.
- 던전 퀘스트가 주는 추가 경험치가 일반 퀘스트보다 50% 감소.
- 퀘스트 로그에 25개 이상의 퀘스트가 있을 때 호위 퀘스트를 시작할 수 없던 문제 수정.
- 일부 퀘스트 아이템이 여러 번 드랍되던 문제 수정.
- 시작 시 아이템을 주는 일부 퀘스트를 공유할 수 있던 문제 수정.
- 아이템에서 시작되는 일부 퀘스트를 공유할 수 있던 문제 수정.
- Hillsbrad Foothills / Ashenvale / Wetlands / Duskwood / Thousand Needles
- Redridge Mountains / Stonetalon Mountains도 이전 빌드에서 조정되었다고 합니다.
그 외 주요 지역별 수정:
- Darkshore — Plagued Lands 퀘스트의 Tharnariun’s Hope 문제 수정.
- Deadmines — Destruction in Deadmines가 퀘스트 목록에서 올바르게 정렬.
- Druid — Great Cat Spirit / Great Windborne Cat Spirit에서 전리품을 안정적으로 받지 못하던 문제 수정.
- Dun Morogh — Shimmer Ridge 트롤 리스폰 조정.
- Loch Modan — In Defense of the King’s Lands 퀘스트의 Trogg 리스폰 속도 소폭 감소.
- Mulgore — Kyle’s Gone Missing! 퀘스트 추가.
- Orgrimmar — Rocks to Rests 퀘스트의 Smooth Boulder 증가.
- Redridge Mountains — Blackrock Blockade 퀘스트 및 스폰률 조정.
- Ruins of Lordaeron — A Frightened Request 정렬 문제 수정 및 Bloodied Insignia 중복 획득 문제 수정.
- Wailing Caverns — Serpentbloom Snake가 몇 분 후 사라지도록 변경.
- Westfall
- Furlbrow’s Wardrobe의 Pocket Watch 리스폰 대폭 감소.
- Collecting Memories의 언데드와 Oh Brother…의 Foreman Thistlenettle 리스폰 증가.
종족
노움
- Eureka!
- 더 이상 주기적 효과에 적용되지 않습니다.
- 채널링 주문은 주기적 효과로 취급되지 않습니다.
언데드
- 시전자가 물리 피해 면역 상태일 경우 Cannibalize를 사용할 수 없습니다.
UI 변경
- 캐릭터 창에서 Spell Damage / Spell Healing에 마우스를 올리면 낮은 랭크 주문에 대한 설명이 추가됩니다.
- 현재 레벨보다 훨씬 낮은 랭크의 주문은 주문 피해/치유 효과를 덜 받고, Frostbite / Omen of Clarity 같은 직업 능력 및 특성 발동 확률도 감소합니다.
- 개발자 예시:
- 레벨 60 마법사가 Rank 1 Frostbolt를 사용하면 Frostbite 발동 확률이 **0%**가 됩니다.
- 따라서 빠르게 슬로우를 걸 것인지, Frostbite 발동 가능성이 있는 높은 랭크 주문을 사용할 것인지 선택해야 합니다.
- 캐릭터 생성 화면에서 Standard Definition 모델을 활성화하면 이에 맞는 아이콘이 표시됩니다.
- 마구간 프레임 디자인 변경.
- 대상 프레임 및 Personal Resource Display의 콤보 포인트 디자인 변경.
- 채팅에서 전리품 주사위 결과에 플레이어의 전체 이름이 표시되지 않던 문제 수정.
- 경매장이 아이템의 suffix(접미사)를 올바르게 표시합니다.
월드
- 월드 인스턴스가 조정되었습니다.
- 파티 구성을 생성하거나 변경할 때 파티장이 다른 사람에게 넘어가던 문제가 수정되었습니다.
- 개발자들은 플레이어 인구와 그룹 구성에 영향을 주는 기능을 계속 조정하고 있으며 피드백과 버그 리포트를 요청하고 있습니다.
⚠️ 현재 알려진 문제
이번 빌드에서 새롭게 확인된 문제입니다.
- 주문을 연속으로 사용할 경우 다음 주문의 선행 시전 효과/소리가 첫 주문이 끝날 때까지 재생되지 않습니다.
- 적이 플레이어가 너무 가까이 있으면 뒤에서 공격해도 Parry/Block을 할 수 있습니다.
- 수정될 때까지 적과 너무 가까이 붙지 않는 것으로 회피할 수 있습니다.
- WoW: Forever 전체 설치 용량이 의도보다 큽니다.
- Gamepad UI 모드를 켜거나 끄면 현재 편집 모드 레이아웃이 기본 프리셋으로 초기화됩니다.
- Scroll of Liminal Passage가 정상적으로 작동하지 않습니다.
- 드워프 캐릭터의 물속 음향 효과가 업데이트되지 않았습니다.
- 일부 직업에서 Eureka가 모든 피해/치유 주문에 적용되지 않습니다.
- Faerie Fire / Demoralizing Shout 같은 여러 디버프가 위협 수준(Threat)을 발생시키지 않습니다.
- Research를 배운 마법사가 Research에 접근하지 못할 수 있습니다.
- 전사의 Dual Wield Specialization이 현재 양손 모두에 2/4/6/8/10% 적중률을 주는 버그가 있습니다.
- Retribution Aura가 성기사의 주문력이 아니라 대상의 주문력을 사용합니다.
- Break A Few Eggs 퀘스트의 Taillasher Eggs 리스폰 속도가 의도보다 느립니다.
- Anduin Wrynn 및 일부 어린이 NPC에게 실수로 모자가 씌워져 있는 문제가 있습니다.
- 개발자들이 제거 중인데 아이들이 웃으며 도망가서 시간이 좀 걸린다는 농담을 덧붙였습니다.
🔥 이번 패치에서 특히 중요한 것만 요약하면
10월 1일 빌드는 상당히 큰 업데이트입니다.
| 항목 | 변경 |
|---|
| 레벨 제한 | 20 → 30 |
| 신규 던전 | Excavation Site: Wetlands |
| 신규 이용 던전 | Razorfen Downs / Uldaman |
| PvP 명예 상한 | 15,000 → 25,000 |
| PvP 장비 비용 | 대부분 약 50% 증가 |
| 던전 퀘스트 XP | 추가 경험치 50% 감소 |
| 드루이드 | Tiger's Fury 삭제, 변신 Disarm 면역 |
| 전사 | 치명타 시 Rage 생성량 75% 증가 |
| 사냥꾼 | Aggressive Mode 복귀 |
| 마법사 | Combustion 4 → 3회 |
| 성기사 | Holy Shield Block 20 → 30% |
| 드루이드 야성 | Shifting Power 신규 |
| Cooldown Manager | 도적 + 종족 능력 지원 추가 |
| 게임패드 | 추가 UI/펫/파티 기능 |
| 미용실 | Darnassus / Thunder Bluff 추가 |
특히 전사 Rage 75% 증가, 드루이드 Tiger's Fury 삭제 + Shifting Power 추가, PvP 명예 시스템 변경, 던전 퀘스트 XP 50% 감소가 이번 빌드에서 체감이 큰 변경입니다.