저번에 감사제때 강선이형이 게임 내 화폐가치를 유지하는게 중요하다고 했던것...같은데 그래서 욘 패치때 재련시스템이 나왔던 거고 이번 패치도 떨어져가는 화폐가치를 붙잡기 위한 패치가 아니었나 합니다. 혈석도 그렇고 리버스루인 골드 안뿌리는것도 그렇고.

그리고 항상 화폐가치를 잡으려고 패치를 하면 유저 반발이 심했죠. 하지만 화폐가치를 못 잡고 유저들이 생각하는 혜자패치만 하다가 보면 패치당시에는 환호 받아도 나중에 폭락한 화폐가치때문에 오히려 유저들이 뒤돌아서고 한방에 망할듯..