1. 페르소나 상태시 리퍼 피격시 페르소나 상태 해제 및 받는 피해량 30퍼 증가(해제 될때 1번) 대신 보호막 적용될때 씹는거 가능(보호막 미만의 딜만)

2. 나이트메어 정도는 보스 반대편이 아니라 정방향으로 가도록 너프
(디토는 살려주고)

3. 레이지 스피어는 거리별 뎀감 생성(데헌 샷건이나 인파2각처럼) 대신 초근접에서는 딜계수 기존의 110퍼 최하 60퍼까지

이번껀 솔직히 너무 단순히 딜만 너프한거 같아 아쉬움

요렇게 하면 진짜 하이 리스크 하이 리턴이 아닐까